Všetko nové Halo Infinite pridáva k franšíze

click fraud protection

Halo Infinite zdá sa byť revolučným splátka do Haló volebné právo, ktorý pridáva nové funkcie do takmer každého aspektu hry. Tieto zmeny upravia nové a staré prvky franšízy, pričom ostatné úplne odstránia. Zatiaľ čo niektorí fanúšikovia môžu považovať tieto zmeny za znepokojivé, zdá sa, že aktualizácie vývojára 343 Industries majú na srdci tie najlepšie úmysly franšízy. Tieto inovácie sa snažia vyvážiť dlhodobé výhody v rámci Haló pri zdokonaľovaní zavedenej mechaniky a systémov.

Halo Infinite vychádza 8. decembra 2021. Pri spustení nebude zahŕňať Forge ani kooperatívnu kampaň z dôvodu oneskorení spôsobených pandémiou COVID-19. Halo Infinite už počas vývoja utrpelo veľké oneskorenia a 343 Industries pravdepodobne chcelo spustiť počas prázdnin v roku 2021. Informácií o tom je málo Halo Infinite's kampaň, napriek jej pripravovanému vydaniu. Halo Infinite je poslednou kapitolou Forerunner Saga a bude vstupnou bránou do nových dobrodružstiev Haló séria. 343 Industries neplánuje vydať ďalší samostatný titul na desaťročie, čo naznačuje, že začlení budúce skúsenosti do

Halo Infinite v dohľadnej dobe.

Prichádzajú noví mechanici Halo Infinite zahŕňajú aktualizácie zbraní, multiplayer a jeho hlavnú kampaň. Halo Infinite's skúsenosti budú jedinečné, ale zachovávajú si oboznámenie s predchádzajúcimi splátkami franšízy. Objavia sa v ňom známe vozidlá ako Warthog, Banshee a Scorpion Halo Infinite's kampaň a multiplayer, sprevádzané zbraňami ako Needler, Battle Rifle a Rocket Launcher. Okrem toho budú atentáty stále mechanikou v hre pre viacerých hráčov, popri herných režimoch, ako je Big Team Slayer, režim Arena a ďalšie. Halo Infinite's verejné beta verzie tiež ukázali návrat nepriateľov botov, ktorí sa objavili v Haló ODST. 343 Industries pravdepodobne odhalí viac informácií o Halo Infinite v najbližších mesiacoch, no niekoľko nových mechanikov je už potvrdených.

Nové zbrane Halo Infinite sa nachádzajú v multiplayeri a kampani

Halo Infinite pridáva päť nových zbraní do svojho arzenálu, ktorý bude dostupný v multiplayeri a nájdete ho v celom svete kampane. The Banished budú slúžiť ako primárni antagonisti na prstencovom zariadení a budú mať vo svojom arzenáli dve jedinečné zbrane. Ravager je trojkolová energetická zbraň v štýle vyhnancov, ktorá beží primárne na plazmové palivo. Plazma odráža zbrane v štýle Covenantu, ku ktorým mali Vyhostení prístup pred svojím vyhnanstvom. The Banished majú tiež Mangler, ktorý strieľa veľké kinetické projektily s pomalšou rýchlosťou streľby ako pištoľ UNSC. Napriek svojej nižšej rýchlosti spôsobí Mangler obrovské poškodenie a mohol by sa hodiť pri boji na blízko.

však Nekonečné Vyhostení nie sú jedinou frakciou s novými zbraňami, pretože UNSC aktualizovala svoj arzenál, aby hráčov vybavila najnovšími hrozbami hry. CQS48 Bulldog je riot brokovnica, ktorá nahradí milovanú klasickú brokovnicu. Okrem toho herné upútavky pre Halo Infinite odhalil viac nevyspytateľný vzor paľby, ktorý obmedzuje jeho dosah na boj na blízko. Sily UNSC tiež vytvorili VK78 Commando, nový typ pušky, ktorá obsahuje plne automatický palebný režim a vyniká v boji na stredné až veľké vzdialenosti.

The Dohoda bude tiež in Halo Infinite's sveta, aj keď dôvod ich prítomnosti nie je známy. Okrem klasických zbraní Covenantu, ako je Needler a Plasma Rifle, budú mať teraz vojaci Covenantu Pulse Carbine. Táto zbraň sa nápadne podobá na klasickú karabínu Covenant, ale bude obsahovať päťranné energetické projektily pre boj na stredné vzdialenosti. Skoré hranie karabíny Pulse Carbine ukázalo, že jej pomalý cestovný čas zdôrazňuje dôležitosť vedenia striel v boji. Hráči môžu otestovať každú zbraň na strelnici pre viacerých hráčov, kde budú komentovať hlásateľ zápasu a prispôsobená AI hráča.

Halo Infinite obsahuje nový otvorený svet s vedľajšími úlohami

Najvýznamnejšia zmena na Halo Infinite's kampaň bude jej otvoreným svetom. Na rozdiel od iných Haló titulov, ktoré obmedzovali prieskum podľa úrovne a oblasti, bude Master Chief môcť preskúmať inštaláciu s malým obmedzením. Hráči sa často stretnú s postavou známou len ako pilot Echo216. Tento pilot nájde Master Chiefa zmietaného vo vesmíre a bude slúžiť ako spoločník. Halo Infinite's svet bude obsahovať Vyhostených, nepriateľa z Halo Wars 2, spolu s ďalšími nepriateľmi Covenantu roztrúsenými po krajine. Na kompenzáciu zväčšenej plochy spoločnosť 343 Industries implementovala viac vozidiel pre ľahké cestovanie. Prvé zábery z hry Halo Infinite naznačuje, že hráči sa budú podieľať aj na vedľajších úlohách vďaka ďalším značkám, ktoré sa objavia na minimape.

Multiplayer Halo Infinite je prístupnejší ako kedykoľvek predtým

Halo Infinite's multiplayer bude v mnohých smeroch jedinečným vstupom do série. Multiplayer bude free-to-play a bude stáť na rozdiel od Halo Nekonečnéhlavná kampaň. 343 Industries bude namiesto toho získavať príjmy z hry pre viacerých hráčov Halo Infinite's Battle Pass. The Kozmetika Battle Pass sa získava prostredníctvom výziev, nie prostredníctvom skúseností získaných počas zápasov pre viacerých hráčov. Okrem toho, 343 potvrdilo, že multiplayer nebude obsahovať mechaniku loot boxu a hráči si nebudú musieť kupovať kozmetiku za skutočné peniaze. Halo Infinite's prvá sezóna pre viacerých hráčov bude Heroes of Reach, ktorá bude obsahovať súpravy brnení Noble 6.

Okrem tohoto Halo Infinite's vďaka novej distribúcii pre viacerých hráčov budú mať hráči prístup k novým schopnostiam, ktoré tu ešte nikto nevidel Haló volebné právo. Schopnosti ako uchopovacie šnúry, sonarové šípky a deflektorové štíty budú revolúciu Haló hrateľnosť v multiplayeri a pre jedného hráča. Uchopovacie línie pomôžu hráčom v mobilite, ale tiež im umožnia unášať vozidlá a získavať zbrane. Sonarové šípky poskytnú informácie naprieč bojiskom a poskytnú röntgenové videnie. Deflektorové štíty môžu odrážať projektily ako rakety a granáty preč od hráča. Tieto schopnosti spája aktualizovaný, dopredu smerujúci ochranný štít, ktorý umožňuje hráčom vytvoriť si vlastný kryt. Halo Infinite's multiplayer bude obsahovať aj prispôsobenú AI, ktorá bude slúžiť ako osobný hlásateľ.

Halo Infinite's najvýznamnejšou zmenou v hre pre viacerých hráčov je aktualizovaný pohybový senzor a mechanika sprintu. Niekoľko Haló tituly sa snažili nájsť rovnováhu so šprintom, ale Nekonečné možno tento problém vyriešili. Všetci Sparťania budú môcť šprintovať, no šprint ich odhalí na pohybovom senzore. Počas behu sa budú môcť Sparťania aj šmýkať. Schopnosť posúvať sa pravdepodobne umožní šprintujúcim hráčom uniknúť zo zálohy pri odbočovaní do zákrut alebo pri cestovaní cez otvorené priestranstvá. Nie je známe, ako tento nový mechanizmus ovplyvní hrateľnosť, ale zdá sa, že sa to vyrovnalo Halo's zatiaľ šprintuje.

Zatiaľ čo Halo Infinite zaviedol mnoho nových mechanizmov, zbrane a systémy do Haló franšízy, skoré single a multiplayerové zážitky zostávajú verné duchu série. Dúfajme, že 343 Industries odstráni menej populárne zmeny franšízy v neskorších aktualizáciách, ale Halo's evolúcia je nevyhnutná pre jej prežitie. Mnoho strieľačiek z pohľadu prvej osoby im konkuruje Halóa nová mechanika zabráni tomu, aby legendárna séria upadla do nepodstatnosti. Halo InfiniteVydanie kampane a hry pre viacerých hráčov 8. decembra 2021 pre Xbox One, Xbox Series X/S a PC.

Koľko stojí DLC Happy Home Paradise od Animal Crossing

O autorovi