Prechodná recenzia: Efektívny, ak neohrabaný kyberpunkový kozmický horor

click fraud protection

Diela z H.P. Lovecraft boli mimoriadne vplyvní vo svete hororu. Či už prostredníctvom beletrie, filmu alebo videohry, jeho kozmické hororové príbehy boli hlavnou inšpiráciou pre množstvo ďalších diel. Prechodné, od vývojára Stormling Studios a vydavateľa Iceberg Interactive, kombinuje lovecraftovský horor s kyberpunkovou tematikou so stredným efektom, ale aj tak stojí za to preskúmať.

Prechodné má formu dobrodružnej logickej hry s hororovými prvkami. Hra sa odohráva v ďalekej budúcnosti v kupolovom meste Providence, ktoré bolo chránené pred ničením, ktoré pokrýva väčšinu planéty. PrechodnéProstredie je jedným z obrovských technologických pokrokov, ale v kultúrne zvláštnej krajine, ktorá spája bizarné rituály a bylinkárstvo so zložitými kybernetickými implantátmi. Niekde v tme sa niečo varí.

Stormling odviedol obrovskú prácu pri miešaní Prechodné's kyberpunkové prvky s kozmickým hororom, čo nie je žiaden údel vzhľadom na to, aké rozdielne môžu byť žánre z hľadiska rozsahu. Dej hry je veľmi lovecraftovský dizajnom, ale tematicky

Prechodné ponorí sa do myšlienok transhumanizmu, kľúčového komponentu kyberpunkového žánru, ktorý niekedy chýbal tvorcom, ktorí rozumejú tomu, čo kyberpunk znamená, len povrchne.

Napriek svojej retrofuturistickej estetike s objemnými elektrickými zariadeniami posiatymi po celom hernom svete, Prechodné tiež dokáže sprostredkovať niektoré moderné obavy. Hlavné obsadenie členovia Prechodné sú uzamknutí vo svojich vlastných fyzických priestoroch a odchádzajú len vtedy, keď je to absolútne nevyhnutné kvôli abstraktným a neviditeľným obavám zvonku, pričom sa strácajú v kybernetických svetoch nazývaných virtuálne enklávy, kde sa interakcia javí ako skutočná nie je. Je to sotva pritiahnuté za vlasy vzhľadom na to rok 2020 byť.

vizuálne, Prechodné funguje mimoriadne dobre. Hra je plná premyslenej grafiky závady podobné SOMA ktoré preskakujú po obrazovke s blikajúcimi prekrytiami, ktoré sa objavia, keď hráč použije svoje zariadenie rozšírenej reality PHI na hackovanie systémov a skenovanie oblastí. Nie je to dokonalé, s modelmi postáv, ktoré vyzerajú viac než trochu nemotorne, ale celkový dizajn je solídny.

Tí, ktorí očakávajú komplexný herný systém, budú však sklamaní. Prechodné je pestrá, ale základná, vo všeobecnosti pozostáva z prvou osobou skúmania lineárnych prostredí s občasnými hádankami a hackerskými minihrami. Existuje niekoľko akčných momentov, ako napríklad hra v hre odohrávajúca sa v klasickom survival hororovom titule alebo účasť vo VR prestrelke v kyberpriestore, ale Prechodné je predovšetkým o príbehu.

Bolo to tu Prechodné začína však bojovať. Spočiatku jeho rozprávanie funguje celkom dobre, keď sa hráč snaží odhaliť históriu a kontext hry podzemná hackerská skupina, s ktorou boli zapletení, ale ku koncu sa príbeh začína zmenšovať pútavý. Vo finále sa hra trochu prekrúti vo svojom vlastnom tradícii a stráca na sile. Čiastočne je to spôsobené tým, že Prechodné rozpráva svoj kozmický hororový príbeh. Postavy budú hráčovi v pravidelných intervaloch vysvetľovať až príliš veľa a vysajú z neho časť potenciálneho strachu a paranoje, ktorú by príbeh mohol spojiť. Prechodné mohol si vystačiť s trochu väčším priestorom - je to relatívne krátka hra - ale aj tak iné krátke tituly ako napr vynikajúce a mrazivé Pozorovanie podarilo dosiahnuť správnu rovnováhu.

Vo svojom jadre Prechodné je slušná hra s niektorými problémami, ktorým sa dá vyhnúť. Titul má niekoľko mimoriadne silných vizuálnych prvkov a silné tematické väzby na žánre, ktoré miluje a ako také fanúšikov kyberpunku a lovecraftovský horor si tu nájde veci, ktoré si užijete. Jeho rozprávanie sa však zdá byť dosť pomalé a spletité, čo znižuje jeho celkový vplyv.

Prechodné je teraz vonku pre PC. Na účely tejto recenzie bol Screen Rant poskytnutý s kódom na stiahnutie z počítača.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

Nookazon spoločnosti Animal Crossing Ospravedlňujeme sa za cenzúru protestnej diskusie o BLM

O autorovi