BOTW: Luky a lukostreľba zlacňujú Breath Of The Wild's Challenges

click fraud protection

The Legend of Zelda: Breath of the Wild neustále vyzýva hráčov, aby našli jedinečné riešenia pre hádanky a boj, ale jeho lukostrelecká mechanika podkopáva tieto snahy silnými útokmi a relatívne jednoduchým prístupom. Bohužiaľ, sprístupnenie šípov a lukov má za následok BOTWvýzvy sa stávajú zastaranými. Nie je potrebné oklamať Moblina, aby sa priblížil k útesu, ak záplava šípov môže rýchlo dokončiť prácu, a nie je potrebné meniť takú efektívnu stratégiu. Hráči, ktorí chcú zažiť výzvy a zábavné stratégie hry, by sa mali vyhýbať lukostreľbe (okrem poslednej možnosti).

Na rozdiel od Red Dead Redemption 2, ktorá vybavuje hráčov bohatými zásobami a účinnými metódami na zabíjanie nepriateľov, Breath of the Wild je konzervatívnejší s inventármi, zbraňami a muníciou. Hráči musia používať svoj dôvtip a okolie, aby spoľahlivo porazili protivníkov. The Zelda hre chýba tradičný systém levelovania. Zatiaľ čo hráči môžu v priebehu hry získať bohatú zbierku sŕdc a silnejších zbraní, neexistuje jediná schopnosť, ktorá by zaručila víťazstvo. Schopnosti zapnuté 

Breath of the Wild's Sheikah Slate môže pomôcť pri manipulácii so svetom a predmetmi, ale lukostreľba robí väčšinu týchto schopností druhoradou v porovnaní s útokmi na diaľku v boji.

Ako väčšina videohier, Breath of the Wild začína hráčov v extrémnej nevýhode pre mnohých nepriateľov v celom otvorenom svete. Linkove osobné štatistiky začínajú na troch srdciach a mizernej lište výdrže, ktorá obmedzuje množstvo aktivít, ktoré môžu hráči dokončiť. Tento zraniteľný stav tiež bráni hráčom pustiť sa do boja čelne a podporuje kreatívnejšie formy riešenia problémov. Bohužiaľ, netrvá to dlho, kým hráči dostanú do rúk primitívne luky a bežné šípy a objavia jednu z najjednoduchších metód, ako poraziť nepriateľov a splniť výzvy. BOTW umožňuje hráčom obísť jeho mechaniku a ukončiť boje skôr, než začnú, namiesto toho, aby podporovali jedinečné bojové metódy.

Výbušné šípy Breath Of The Wild robia hru príliš jednoduchou

Jeden z najväčších páchateľov výroby BOTW príliš jednoduché sú bombové šípy, ktoré môžu hráči získať hneď na začiatku, ak vedia, kde ich hľadať. Tieto projektily sú neuveriteľne smrtiace a schopné poraziť hordy nepriateľov jediným výstrelom. BOTW's bombové šípy ovplyvňujú aj predmety, posielať všetko od krabíc a predmetov explodujúcich po celej oblasti. Hráči s dostatkom rupií si môžu kupovať bombové šípy, predávať časti príšer z tiel a udržiavať si pravidelný príjem smrtiacich šípov. Tieto projektily neklesajú podľa úrovne, ale robia z boja vrodenú náročnosť.

A nie sú to len obyčajní nepriatelia BOTWLukostreľba má tento vplyv na. Niektorí z Breath of the Wild's najmocnejších šéfov sú jeho Božské zvery, v ktorých sa nachádzajú elementárne avatary Ganonu. Každý súboj s bossom obsahuje rôzne mechanizmy, ktoré od hráčov vyžadujú, aby používali skôr rozum ako silu. Bohužiaľ, hráči, ktorí predvídajú elementárnu povahu svojich protivníkov, môžu obísť najťažšie časti súbojov s bossmi. Mrazivé šípy, ohnivé šípy a šípy bômb môžu všetky tieto verzie Ganonu prinútiť v krátkom čase prejsť do druhej fázy.

Breath of the Wild's šípy a lukostreľba je pre mnohých hráčov nešťastnou barličkou, ktorá obmedzuje bojové stratégie tým, že predstavuje najjednoduchší (a najlogickejší) spôsob, ako poraziť nepriateľov. Stasis, Magnesis, Remote Bombs a ďalšie môžu poslúžiť ako zaujímavé náhrady za tradičný boj, ale sú prekonané mrazovými šípmi, šokovými šípmi, ohnivými šípmi a bombovými šípmi. Hoci environmentálne riziká občas obmedzujú ich použitie, pre väčšinu z nich sú väčšinou najjednoduchším riešením BOTW's výzvy. Hráči, ktorí sa chcú objať The Legend of Zelda: Breath of the WildSkutočné výzvy môžu úplne ignorovať lukostreľbu a využívať kreatívnejšie formy boja a riešenia problémov v rámci Hyrule.

God of War: Každý grécky boh, ktorý sa Kratos stretne v seriáli

O autorovi