Recenzia Ashwalkers: Pozoruhodný, ak nerovnomerný apokalyptický príbeh

click fraud protection

Hry o prežitie nie vždy prídu domov, pokiaľ ide o naratívne prvky. Hoci tituly ako Plamen v potope Dokážu skĺbiť silný rozvoj postáv a sprisahania so správou zdrojov, až príliš často žáner hry o prežitie snaží sa prepojiť svoje herné prvky so súdržným rozprávaním príbehov, ako napríklad s Sme šťastní málo. To je niečo, čo Ashwalkeri, od vývojára Nameless XIII, hľadá adresu.

Ashwalkeri sa odohráva na postapokalyptickej Zemi po sérii katastrofických geologických katastrof, ktoré zničili civilizáciu. Hráč preberá kontrolu nad tímom štyroch skautov vyslaných z jednej z mála bášt ľudstva, ktorá čelí vlastnej kríze, v podobnom príbehu prvý Fallout. Tím hľadá Dóm kupolí: legendárne trvalé miesto, kam sa môžu tisíce zúfalých preživších obrátiť domov.

Prvá vec, na ktorú si väčšina hráčov všimne Ashwalkeri je jeho pozoruhodný grafický štýl. Aj keď mnoho ďalších hier prešlo na čiernobielu estetiku, ako napr Limbo alebo Návrat Obra DinnJe to stále dosť efektívna možnosť, najmä s príležitostnými červenými akcentmi na predvádzanie rán alebo krviprelievania.

Ashwalkeri vyzerá najlepšie v tichých scénach než v pohybe, najmä v mihotavých tieňoch ostatných obyvateľov a bytosti z pustatiny, kde nedostatok detailov núti hráča používať vlastnú predstavivosť založenú na texte popisy.

Ashwalkeri zameriava sa skôr na výbery príbehu hráča než na zbieranie predmetov, aj keď to posledné je stále dôležité, pričom hráč potrebuje udržať v tíme teplo, hlad, zdravie a motiváciu nebezpečná cesta. Dôraz na príbeh je však osviežujúci v žánri, kde sa z brúsenia zdrojov stáva fuška, odchádzanie Ashwalkeri podobnejšie Kde voda chutí ako víno alebo Tam vonku. To by ste očakávali od štúdia, ktoré založil Hervé Bonin, zakladateľ Život je zvláštny štúdio Dontnod.

Hra vyniká tým, že dáva hráčovi rozmanitosť v tom, ako chce hrať. Hráč môže byť opatrný, komunikatívny alebo agresívny voči nomádom pustatiny, s Ashwalkeri Na konci každej sekcie má hráč k dispozícii praktický rozpis svojho prístupu. Voľby tiež spájajú so silnými stránkami štyria členovia čaty, s vedúcou priamej čaty Petrou, agresívnym bojovníkom Sinhom, diplomatickým učencom Kalim a tajným prieskumníkom Nadirom, ktorí ponúkajú vlastný názor na možnosti, ktoré je potrebné urobiť.

Ashwalkeri odvádza dobrú prácu pri rozširovaní svojho sveta s dobre napísanými textovými časťami, ktoré vysvetľujú tvory popola, ako aj kultúru tých, ktorí prežili, s ktorými sa tím stretáva. Táto hra úplne nevynechá pocit nebezpečenstva, ktorý majú aj ostatné hry na prežitie, prostredníctvom hrozivých momentov, ako je tma v dávno opustenej bani. Celkovo je však hra o tom, že sa vydáte na viacero ciest, aby ste boli jej svedkami 34 rôznych koncov, a tento nedostatok obtiažností nemusí byť príťažlivý pre ľudí po výzve.

Niekedy to môže byť aj frustrujúce. Je nepravdepodobné, že by hráč videl vo svojom tíme veľa úmrtí za predpokladu, že bude aspoň trochu venovať pozornosť zbieraniu zdrojov, ale niektoré sekcie ich uvidia pustiť sa do oblastí, kde si ešte nemôžu oddýchnuť, stále budú vidieť hlad a únavu svojho tímu vstať. Tieto okamihy spôsobia, že členovia tímu budú mať nižšie štatistiky určené na smrť, pokiaľ tím túto možnosť vopred nevylúči - čo nie je možné pri prvom hraní oblasti.

V jeho možnostiach rozprávania je aj niekoľko nešťastných nepríjemných momentov. Ashwalkeri odvádza skvelú prácu, keď robí z diplomacie životaschopnú voľbu spolu s hrubou silou a tajnosťou, čo je opäť osviežujúce pre hra zasadená do post-apokalypsy, ale niektoré konce sa nezdajú tematicky zodpovedať voľbám, ktoré hráč do tej doby urobil. To by ich mohlo nechať škriabať si v hlave, ako dosiahnuť „lepší“ koniec, najmä vzhľadom na to, že niektoré zhrnutia príbehu o koncovej hre sa môžu pri vysvetľovaní cítiť dosť stručne.

Ashwalkeri je stále fascinujúcim malým naratívnym zážitkom. Je potrebné preskúmať zaujímavý a miestami prekvapivo povznášajúci svet a oplatí sa hru hrať niekoľkokrát, aby ste zistili, kam vedú jej vetviace cesty. Jeho stručnosť však znamená, že na kostiach nie je dostatok mäsa, ktoré by skutočne obklopilo kohokoľvek v jeho atmosfére, čo by mohlo niektorých prieskumníkov viesť k tomu, aby chceli viac.

Ashwalkeri vychádza dnes, 15. apríla 2021 pre PC. Na účely tejto recenzie bol spoločnosti Screen Rant poskytnutý kód na stiahnutie do počítača.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

Ako povoliť telefonovanie cez Wi-Fi v systéme Android na zlepšenie kvality hovorov

O autorovi