Max Payne si viac zaslúži remaster ako Alan Wake

click fraud protection

Nadchádzajúce multiplatformové vydanie remastrovaného Alan Wake, pôvodne titul pre Xbox 360 a PC od Remedy, má niektorých fanúšikov nadšených, ale prvý hit vývojára, Max Payne, si oveľa viac zaslúži remake. The najprv Max Payne hra vydané na pôvodnom Xboxe, PlayStation 2 a PC, vďaka čomu sú tri generácie staré. Bolo vydané pred érou HD hier a skok zo štandardného rozlíšenia na HD bol výrazne viditeľnejší ako pri HD na 4k. Alan Wake už bola HD hra, a hoci remake nepochybne prinesie vylepšenia, vzhľadom na to, že bude sa objavujú na konzolách Xbox One a PS4, ako aj na hardvéri súčasnej generácie, upgrade jednej generácie je oveľa menší vplyv. Max Payne zostáva milovanou klasikou, a aj keď sú problémy s licenciami menej pravdepodobné, a Max Payne remake by mal pre fanúšikov Remedy oveľa väčšiu hodnotu ako jeden z nich Alan Wake.

Remedy sa od skromných začiatkov ako skupina mladých herných vývojárov, ktorí prechádzajú z ukážok hier na komerčné vydania, výrazne rozšíril. Max Payne bol tímovým prelomovým hitom a poskytol strelcovi z pohľadu tretej osoby výrazný štýl, ktorý kombinoval bohatých príbeh inšpirovaný filmovým noirom, streľba vzdávajúca úctu k filmom Johna Woo a akčných filmov z Hongkongu ako

Maxa Payna surrealistické momenty, ktoré pripomínajú Twin Peaks. Pôvodnou tvárou bol spisovateľ Sam Lake Max Payne, a stal sa jednou z tvárí samotnej spoločnosti, ktorá sa podieľa na tvorbe Max Payne 2, Alan Wake, Kvantová prestávkaa Ovládanie.

Predsa Max Payne príbeh a štýl zostávajú nadčasové, samotná hra ukazuje svoj vek. Modely postáv a prostredia z éry PS2 sú zjavne pozostatkami svojej doby, a hoci je hranie stále zábavné, citeľne podlieha viacerým „jankovým“ momentom ako neskoršie hry Remedy. Alan Wake, naopak, stále sa dobre drží vo svojej pôvodnej inkarnácii Xbox 360 a vyzerá ešte lepšie pre hráči, ktorí ju hrajú na modernom počítači, alebo na konzole Xbox Series X/S alebo Xbox One, dozadu kompatibilita. An Alan Wake remake, ktorý obsahuje všetky DLC v jednom balíku a vylepšuje prezentáciu, aby využila možnosti novších konzol a počítačov, stále má svoje opodstatnenie, ale Max Payne má oveľa viac čo zlepšovať.

Vďaka licencii je remaster Max Payne menej pravdepodobný, ale stále potrebný

V zákulisí sú, bohužiaľ, dôvody, prečo Alan Wake remake má prednosť pred logickejším a intuitívnejším Max Payne prerobiť. Po vydaní prvého Max Payne, franšízu získala spoločnosť Take-Two Interactive, materská spoločnosť Rockstar Games. Aj keď Remedy stále vyvíjal druhú hru v sérii, Pád Maxa Payna, Rockstar bol vývojárom pre Max Payne 3, čo bol značný odklon od predchádzajúcich dvoch titulov. Keďže Remedy už nedrží Max Payne Práva IP, bolo by na Take-Two, aby prerobili prvý hit spoločnosti Remedy, a keďže franšíza môže byť mŕtva kvôli polarizácii Max Payne 3, pre Take-Two môže byť menšia motivácia uprednostniť takýto remake.

Náprava, na druhej strane, má všetky dôvody, prečo tlačiť na Alan Wake franšíza vpred, pretože remake môže čiastočne slúžiť na vyvolanie záujmu o Alan Wake povráva sa, že sa chystá pokračovanie. Ak je to tak, remake prvej hry, ktorý sa rozširuje Prístup k konzolám PlayStation Alan Wake slúži prvýkrát logickejšiemu obchodnému účelu. Napriek tomu pre mnohých dlhoročných fanúšikov vývojára, ktorého štýl dôsledne kombinuje filmové rozprávanie s kvalitnou akčnou hrateľnosťou, prvé dve Max Payne tituly zostávajú medzi najlepšími hrami, ktoré vytvorili, ale aj tými, ktoré najjasnejšie ukazujú ich vek. Kým HD prerobí prvé dva Max Payne tituly by boli vynikajúcim návrhom pre hráčov, čím by tieto klasiky zvýšili štandardy prezentácie stanovené v neskorších hrách typu Remedy Alan Wake, Kvantová prestávkaa OvládanieVzhľadom na problémy s licenciami a trajektóriu franšízy je bohužiaľ nepravdepodobné, že k tomu niekedy dôjde.

Hráči Apex Legends upozornili, že kvôli zrúteniu nepoužívajú animované pózy

O autorovi