Recenzia Hoa: Očarujúci puzzle zážitok

click fraud protection

Hoa je logická adventúra s bočným rolovaním Nintendo Switch, vyvinutý Scrollcat Studio a publikovaný PM Studios. Na rozdiel od pixelovej grafiky, ktorá bola populárnou základňou hier s bočným posúvaním, Hoa vytvára pohlcujúce, úchvatné prostredie pomocou ručne maľovaných pozadí. Vďaka kombinácii intuitívnej hry a pútavého príbehu Hoa je jedinečným doplnkom k žánru riešiteľov hádaniek a je dobrou voľbou pre tých, ktorí chcú oddychové dobrodružstvo.

Hráči, ktorí hrajú ako Hoa, malá víla, musia prechádzať Štúdio krajiny v štýle Ghibli s pomocou obyvateľov lesa odhaliť, odkiaľ Hoa pochádza a prečo opustila svoj domov. Aby ste odomkli každú novú kapitolu, musíte dokončiť hádanky a úlohy, pričom každý cieľ umožní hráčom dôkladne preskúmať každú mapu oblasti. Zatiaľ čo zastrešujúci príbeh je jednoduchý, postavy, s ktorými sa stretnete v Hoa všetky majú mýtickú kvalitu, ktorá vylepšuje príbeh, a dobre vyvinuté osobnosti, ktoré sú pútavé a príjemné na odhaľovanie.

Hádanky z Hoa sú votkané do skúmania každého prostredia s plynulými prechodmi medzi rozprávaním a hrateľnosťou. Hráči budú musieť skákať po listoch a kvetoch, ktoré sa odvíjajú z pozadia, tlačiť veľké kamene, ktoré blokujú postup, alebo sa stretávať s tvormi žijúcimi v rôznych oblastiach počas príbehu. Stvorenia sa pohybujú od chrobákov so schopnosťou tlačiť predmety až po hlodavce, ktoré fungujú ako odrazové podložky, ktoré dodávajú impulz, keď sa snažia dosiahnuť vysoké oblasti. Zatiaľ čo sa mapy posúvajú do strany, vďaka hĺbke pozadia je každý priestor trojrozmerný, čím sa odstraňuje obmedzujúca frustrácia

2D prostredia v iných side-scroller hrách.

Hoa obsahuje niekoľko mechanizmov, ktoré sa nachádzajú v RPG adventúrach, čo je príjemným zvratom v titule s množstvom hádaniek. Na každej mape budú hráči povinní zbierať motýle umiestnené v odľahlých oblastiach. Tieto motýle potom môžu byť vymenené za vodcovskú postavu kapitoly za nové zručnosti. Tieto zručnosti často odzrkadľujú schopnosti tvorov pochádzajúcich z každej oblasti na mape, ako napríklad zručnosť dvojitého skoku v oblasti s skákajúcimi chrobákmi alebo schopnosť tlačenia v prostredí chrobákov. Tieto schopnosti dávajú hráči viac spôsobov, ako vyriešiť hádanky v ďalšej oblasti, pričom sa pridáva k tomu, ako interagujú s každým prostredím.

Zatiaľ čo väčšina progresie cez Hoa je bezproblémové, existuje niekoľko mechanických problémov, ktoré môžu byť frustrujúce. Prvým z nich je mapa používaná na navigáciu v každej oblasti a hľadanie cieľov. Aktuálne mapy v Hoa sú zobrazené ako séria prepojených políčok bez detailov, ktoré nejasne ukazujú, kde sa prehrávač nachádza. Škatuľky sa prieskumom nestávajú detailnejšie a nerobia dobrú prácu pri presnom zobrazení toho, kde sa hráč v jednotlivých mini-lokáciách skutočne nachádza. Z tohto dôvodu to môže trvať veľa času cestovať cez každú mapua vrátiť sa k predchádzajúcim oblastiam potrebným na napredovanie príbehu.

Hoa tiež zápasí s menšími problémami s ovládaním. Toto je obzvlášť rozšírené pri pokuse skákať na listy a polená používané ako terénne hádanky aby ste dosiahli oblasti vyššie na mapách. V súčasnosti sa hráči musia pri skoku uistiť, že sú na presnom mieste na liste, inak nebudú môcť pristáť na cieľovom mieste. To často vedie k tomu, že postava odpadáva z listov, kde potom klesnú na spodok oblasti a musia od začiatku meniť šupinu listov. S niekoľkými úpravami Hoa's mechaniky skokov, navigácia v týchto hádankách by bola menej frustrujúca a povzbudzovala hráčov, aby strávili viac času skúmaním rôznych vzorov skokov.

Rozlúštenie príbehu a skúmanie starostlivo vytvoreného sveta Hoa je uspokojujúce aj obohacujúce. Fanúšikovia logických hier majú radi Kvetina alebo Cesta nájdu rovnaký pocit pokoja a emocionálneho naplnenia, zatiaľ čo tí, ktorí majú radi umenie inšpirované štúdiom Ghibli ako Nino no Kuni séria pravdepodobne ocenia ručne maľované postavy a pozadia. Hoa je logická hra, ktorú sa oplatí hrať viackrát, pretože každá nová cesta magickou krajinou odhaľuje ďalšie detaily a zostáva rovnako príjemná ako prvé hranie.

Hoa bude k dispozícii 24. augusta na PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 a 5, Xbox One a Xbox Series X/S. Na účely tejto recenzie bol spoločnosti Screen Rant poskytnutý kód Nintendo Switch.

Naše hodnotenie:

4 z 5 (vynikajúce)

Recenzia Into The Pit: Roguelike Arena s pomalým štartom

O autorovi