Prečo protokol Callisto nebude mať kooperatívny multiplayer

click fraud protection

Protokol Callisto spojenie s Mŕtvy priestor priniesol dôležitú otázku: Will Protokol Callisto obsahuje kooperatívny režim? Zasadený na Jupiterovom mesiaci Callisto, Protokol Callisto vidí hráčov, ktorí sa pokúšajú uniknúť z klaustrofobickej väznice Black Iron. Aj keď je tu len malý filmový trailer a krátka zmienka Protokol Callisto pripojenie k PUBG pre fanúšikov, s ktorými môžu pracovať, Protokol Callisto odhaliť podnietené špekulácie o tom, ako si Striking Distance Studio poradí s vývojom v tomto ťažkom žánri.

Kľúč k špekuláciám vychádza zo skutočnosti Protokol Callisto vývojový tím obsahuje množstvo veteránov z odvetvia, na ktorých pracovali Mŕtvy priestor a jeho pokračovaniach. The Mŕtvy priestor séria mal zmiešané reakcie fanúšikov vzhľadom na dramatický posun v hrateľnosti medzi jednotlivými položkami. Hoci množstvo veľkonočných vajíčok sa týka Mŕtvy priestor roztrúsené po celom svete Protokol Callisto trailer upevnil spojenie medzi týmito dvoma hrami, hráči boli zvedaví, ako presne bude hra napodobňovať sériu a na ktorý vstup sa zameriame.

Protokol Callisto vzťah s Mŕtvy priestorbola hlavnou témou krátkych otázok a odpovedí, ktoré usporiadalo štúdio Striking Distance Studio na svojom webe Nesúlad kanál 17. decembra. Pri odpovedi na otázku o potenciáli kooperatívnej skúsenosti vývojár Glen Schofield pevne tvrdil, že v kooperatívnom režime nebude existovať Protokol Callisto. Hlavným cieľom Striking Distance Studio zostane zážitok pre jedného hráča, rozhodnutie, ktoré buď poteší, alebo znechutí fanúšikov hry. Mŕtvy priestor séria, ktorá zahŕňala položky zamerané na hru pre jedného hráča, ako je originál, a položky, ktoré sa zameriavali na kooperatívnu hru, ako napr. Dead Space 3.

Hra pre jedného hráča je lepšia pre horor Callisto Protocol

Dôvody Protokol Callisto zamerať sa na vytvorenie zážitku pre jedného hráča dáva veľký zmysel. Ako povedal sám Glen Schofield počas Q&A, strach je o izolácii, atmosfére a nálade. Kooperatívne zážitky majú tendenciu znižovať napätie v každom z týchto kľúčových aspektov hororu o prežitie. Väčšina hororových hier na prežitie, ktoré sú všeobecne uznávané pre svoje desy, ako je klasika Tichý kopec a podobné hry, zamerať sa na izoláciu hráčov od potenciálnej pomoci a prinútiť ich, aby sa so strachom vysporiadali sami.

Kooperatívne hororové hry môžu byť veľmi zábavné a úspech hororových hier pre viacerých hráčov je podobný Dead by Daylight a ocenený Fázmofóbiadokázať to. Pokiaľ však ide o prijatie skutočnej podstaty hororu o prežitie, zameranie sa na zážitok pre jedného hráča poukazuje na hrôzu, ktorá môže pochádzať iba z úplnej osamelosti proti nepriateľskej sile. Počiatočný úspech o Mŕtvy priestor prišiel čiastočne preto, že tak vynikajúco zachytával strach z izolácie. Áno, nepriatelia Nercomorpha boli strašidelní, ale skutočný strach prišiel v hráčovej potrebe orientovať sa vo svete, kde jedinou nádejou na prežitie bola ich vlastná vytrvalosť.

Zatiaľ čo niektorí môžu byť sklamaní nájsť Callisto Protokolneponúkne kooperatívny herný režim, väčšina fanúšikov survival hororov by mala byť rada, keď poznajú veteránov za originálom Mŕtvy priestor dali jasne najavo, že chcú poskytnúť podobne desivý zážitok. Zostáva len čakať a možno si to prehrať Mŕtvy priestor v očakávaní.

Zdroj: Callisto Protocol/Discord

Antón Castillo z Far Cry 6 pokračuje v hre Villain Hot Streak

O autorovi