Halo Infinite Spartan Prispôsobenie má milióny kombinácií

click fraud protection

Vývojár 343 Industries zašiel podrobnejšie o Halo Infinite's free-to-play multiplayer balík v prehľadnom videu vrátane podrobného pohľadu na možnosti prispôsobenia hráča Spartan. Veľmi očakávaná novinka Haló bude prvou hrou zo série, ktorá rozdelí multiplayer a singleplayer na dva výrazné projekty. Príbeh Master Chiefa bude pokračovať v prémiovej kampani, zatiaľ čo multiplayer je samostatný spustiteľný súbor dostupný pre všetkých hráčov na PC a Xbox bez prekážky vstupu. Pri spustení budú na stole oba zápasy v aréne 4v4 a rozšírená možnosť Big Team Battle, pričom ďalšie pribudnú v budúcich aktualizáciách.

Haló multiplayer má dlhú históriu, pokiaľ ide o prispôsobenie brnenia, ktoré siaha až do jeho pôvodného vydania na Xbox. 2001 Halo: Combat Evolvedumožnili hráčom vybrať si farby pre viacerých hráčov pre zápasy zadarmo pre všetkých a Haló 2 pridal do mixu výber emblémov a umožnil hráčom rozhodnúť sa, že sa budú objavovať ako elity namiesto Sparťanov. Haló 3bola prvou hrou, ktorá predstavila nové prilby a brnenia mimo štandardného vzhľadu, a tieto možnosti stále pribúdajú a podrobnejší, ako séria postupovala, a dosiahla to, čo mnohí považujú za vrchol, pokiaľ ide o slobodu hráčov 

Halo dosah.

V novom Halo Infinite Prehľad hry pre viacerých hráčov, vývojári z 343 Industries vysvetľujú, ako hráči odomknú širokú škálu rôznych častí brnenia, ktoré sa nachádzajú v sade hry pre viacerých hráčov. Všetko od prilieb cez rukavice až po ramenné vypchávky bude možné prispôsobiť a odomknúť prostredníctvom hrania prostredníctvom udalostí v hre a permanentných sezónnych bojových pasov, ktoré si môžete kúpiť alebo odomknúť. Tým tiež trochu znovu zaviedol Kontroverzný koncept pancierovania, systém vzhľadu, ktorý nahrádza voliteľné farby z minulých hier. Tento aspekt Halo Infinite spôsobilo nejaký odpor fanúšikov, keď ich odhalil tovar pre Haló Infinite, ktorý sa od oneskorenia hry v roku 2020 naďalej uvádza na trh skoro. Nezdá sa, že by sa nátery výrazne zmenili, ale 343 Industries vyšlo a povedalo, že hráči budú mať v základnej hre veľa možností voľne dostupných.

Prispôsobenie brnenia je len jedným aspektom toho, ako Halo Infinite hráči sa môžu prejaviť v hre. Systém povrchovej úpravy sa vzťahuje aj na zbrane a vozidlá, vďaka čomu si hráči môžu vyzdobiť svoje Needlery a Banshee tak, aby zodpovedali ich brneniam. Prehľad hry pre viacerých hráčov tiež predstavil koncept AI spoločníka v hre pre viacerých hráčov, ktorý funguje ako sekundárny hlásateľ. Pre toto PvP bude viacero možností verzia Cortana, každý s jedinečnými osobnosťami a zvláštnosťami. Umelá inteligencia sa tiež ukáže na bojisku pri obsadzovaní cieľov, čo ešte viac odlíši jednotlivých hráčov v zápale boja.

Medzi dnešným prehľadovým videom a debutom multiplayeru na pódiu E3 sa zdá, že 343 Industries má silnú ponuku pre Halo Infinitespustenie. Začať so zameraním na klasický 4v4 Slayer a Big Team Battle položí silný základ, niečo také Halo 5: Strážcoviapri spustení v roku 2015 sa to nepodarilo. Ak vývojár predstaví vyváženú kombináciu prémiových a bezplatných možností prispôsobenia, ktoré sprevádzajú zábavné osvieženie Halóklasickú hru Arena pre viacerých hráčov, potom sa hráči pravdepodobne vrátia Zeta Halo znova a znova pre ich opravu Capture the Flag.

Halo InfiniteMultiplayer bude dostupný na Xbox Series X/S, Xbox One a PC na jeseň 2021.

Zdroj: Haló

Bude Marvel’s Wolverine otvorený svet ako Spider-Man?

O autorovi