Darksburg Recenzia: Zombie-Crushing ARPG, ktorá potrebuje trochu viac

click fraud protection

Temné mesto Darksburg spustošené nemŕtvymi sa dá prejsť za jedinú hodinu. Táto hodina bude obsahovať viac ako niekoľko citlivých momentov, dokonca aj pri predvolenej obtiažnosti, so scenármi s vysokým napätím kde horda zombie takmer predbehne večierok, vyskočí z každého okna a steny a preruší únikové cesty. Nové akčné RPG roguelike Darksburg má správneho finálneho šéfa a príjemný pocit z dokončenia, keď je všetko povedané a urobené, ale v tom je hra v skratke: oprášte čižmy morového lekára a skočte späť do boja, dúfajme, že s niekoľkými novými odomkne.

Je zriedkavé, že roguelike – a áno, existuje aj režim PvP a horda, z ktorých ani jeden nie je hlavným ponúkaným kurzom – je taký obnažený ako tento, a preto sa ťažko predáva. DarksburgZákladom hry je zvuk, na výber je päť rôznych postáv, traja bojovníci na blízko a dvaja hrdinovia vrhajúci projektil. Každý z nich má svoje vlastné cooldowny a herné vylepšenia, ako napríklad mechaniku zbierania vzoriek morového lekára alebo ultimátnu polievku hostinského Runolfa. Ich sily sú tvarované ako sily a

MOBA, vyrobený tak, aby hral s partnerskými schopnosťami, ovládal priestor a zdôrazňoval špecifické herné štýly.

V súčasnom stave je myš a klávesnica jedinou možnosťou, hoci sa zdá pravdepodobná prípadná implementácia ovládača. Fanúšikovia diabol alebo liga legiend by si mal rýchlo zvyknúť na pohyb a základné útoky každej postavy. Budú musieť, keďže zombie nikdy neprestanú, pridať chuť Darksburg pripomínajúce Zostali 4 mŕtvikonštantná dynamika na cestách; je tu dokonca aj "obväzy!" hráčsky štek ako roztomilý odkaz na legendárnu kooperatívnu strieľačku od Valve. Zvyšovanie úrovne je podmienené postupom kampane, takže nie je dôvod prekročiť určitý bod na získanie XP.

Na rozdiel od Zostali 4 mŕtvi, predsa, DarksburgŠtíhly súbor etáp sťahuje zážitok nadol, aj keď samotné úrovne sú generované procedurálne. Niekedy prvá bude mať bariéru, ktorú treba odpáliť blízkymi výbušninami, inokedy však nie zvyčajne existuje aspoň pár splodených mobov Revenant, ktorí môžu prerušiť akcie hráčov a narušiť obvyklú hordu prúdiť. Tieto stretnutia sú zriedkavejšie pri nižších obtiažnostiach a zdá sa, že existuje nejaký multiplayerový mechanizmus na rozdiel od iných online hráči môžu prevziať kontrolu nad týmito špeciálnymi nepriateľmi, aj keď sa nezdalo, že by sa to spustilo v žiadnych testovaných hrách preskúmanie.

Je to preto, že DarksburgLobby boli v čase písania úplne holé. To je opodstatnený problém s hrou, ktorej online prítomnosť je jej životodarnou miazňou a AI partnera je kompetentná, ale celkovo nedostatočná. V bitke postačia, ale úrovne, ktoré vyžadujú striedavé zameranie na prekonanie bariéry alebo na dosiahnutie čohokoľvek iného, ​​ako je rozbíjanie lebiek zombie, spôsobia, že hry pre jedného hráča budú ako nezačiatočné. V najlepšom prípade sa baviť Darksburg vyžaduje aspoň jeden oddaný partner v spolupráci, aj keď sa to môže zmeniť, ak hra s vydaním plnej verzie presunie jednotky.

Okrem procedurálne generovaných úrovní existuje permanentný upgradovací systém „kurióznosti“, v ktorom sa špeciálna fialová mena nachádzajúca sa v každej fáze ukladá po dokončení úrovne. Hráči ich potom môžu minúť v obchode za drobnosti (alebo sloty na drobnosti). Bohužiaľ, tieto odomknutia sú v podstate náhodné a minúť odmenu za úspešný beh na zdanlivo bezcennú položku na zamýšľanú zostavu sa zdá byť v podstate nespravodlivé a neuspokojivé. To vytvára brúsnu slučku, ktorá môže byť demoralizujúca a nejasná a môže odložiť potenciál Darksburg hráčov po sérii zdanlivo neplodných nákupov.

Napriek tomu, náhodné odomknutie zručností na úrovni – tri naraz na výber, v rozoznateľnom nečestnom štýle – sú zvyčajne oveľa účinnejšie ako kuriozity. Môžu zmeniť bitkárku Abigail na dočasnú liečiteľku alebo rozšíriť AOE chemickej bomby Dr. Dolorosy. Aj keď sa tieto vylepšenia zvyčajne opakujú príliš často, prinášajú zaujímavé stretnutia, pri ktorých sa hráči zdržia pri dokončení etapy a pokúšajú osud. brúsiť nepriateľov pre viac XP.

V tom je tragédia Darksburg celkovo: je tu solídna hra, z ktorej sa dá vybudovať, ale práve teraz nie je dosť mäsa na kosti. Aj keď je v príbehu málo, každá postava má vysoký stupeň šarmu a uhladenosti, s nápadným dizajnom a jedinečnými schopnosťami, ktoré dobre spolupracujú s ostatnými. Súboj môže stačiť na to, aby si získal priazeň fanúšikov ARPG, ale nedostatok rozsiahleho vybavenia alebo zbraňového systému nakoniec spôsobí, že väčšina behov sa zmieša. S niekoľkými vylepšeniami a významnou injekciou nového hrateľného obsahu Darksburg by mohlo prispieť k úspešnému online rozbíjaniu zombie, ale v súčasnom stave, v skoršom prístupe alebo nie, je to príliš chudé.

DarkbsurgPlná verzia vyjde na Steam pre PC 23. septembra s maloobchodnou cenou 19,99 $. Digitálny PC kód bol poskytnutý Screen Rant na účely kontroly.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

Recenzia herných slúchadiel Astro A20 Wireless Gen 2

O autorovi