Zvyšná recenzia: Ťažké vesmírne dobrodružstvo

click fraud protection

Reziduálny je nezávislá vesmírna hra na prežitie vyvinutá spoločnosťou Orangepixel a vydaná spoločnosťou Apogee Entertainment pre PC a Nintendo Switch. Podobný TeráriaMinecraft, Reziduálny umiestni hráčov do drsného, ​​procedurálne generovaného sveta, kde sa prežitie určuje na základe toho, ako rýchlo dokážu získať potrebné prírodné zdroje a jedlo. Reziduálny tiež využíva koncepty logických hier, ktoré vyžadujú vyriešenie určitých terénnych hádaniek pred odomknutím nových oblastí sveta. Zatiaľ čo hra ponúka rýchle skúmanie a náročné prvky prežitia, chýba rozmanitosť crafting aj budovanie obmedzujú znovuhrateľnosť a občas vytvárajú nudný postup v hre.

Reziduálny začína tým, že hráč haváriou pristane na povrchu cudzej planéty, kde s pomocou ich Personal Disaster Bot, musia opraviť počítač lode a začať prehľadávať povrch planéty zásoby. Každé dobrodružstvo v Reziduálny bude vyzerať trochu inak vďaka procedurálne generovaným planétam, ktoré sú určené na začiatku hry. Podobne ako semená in Minecraft

, každý z týchto svetov vlastní základný súbor podobných zdrojov, ale vzhľad sveta a dostupnosť zdrojov sa bude meniť v závislosti od typu sveta a umiestnenia v Slnku systém.

S vizuálmi podobnými ako Terária, hráči preskúmajú bočnú rolovaciu, pixelovanú mapu s denným a nočným cyklom, ktorý sa mení podľa toho, ako ďaleko je planéta od Slnka. Na horúcich, slnečných planétach sa výdrž počas prieskumu rýchlo vyčerpá, čo si vyžaduje, aby sa hráči vrátili na svoju loď a spali. Svety s dlhšími nočnými cyklami menej spotrebúvajú výdrž, ale striedavo majú menej potravín a majú menšiu dostupnosť na získavanie slnečnej energie. Hráči budú prehľadávať povrch sveta pre zdroje ako kov, deutérium, uhlie, voda, technika a grafit, ktoré možno nájsť roztrúsené po celej mape sveta alebo ich možno ťažiť pomocou ťažobných zariadení zabudovaných v lodnom počítači. Umiestnením zariadení do správnych oblastí môžu získať prístup k obmedzenému zdroju, čím sa urýchlia opravy.

Hráči pri spustení nebudú mať prístup do celého sveta Reziduálnya nie sú k dispozícii nástroje ako lopaty, krompáče a kladivá, ktoré by sa mohli zaryť do povrchu. Namiesto toho musia vyriešiť hádanky vytvorené starodávnou mimozemskou technológiou zabudovanou do povrchu planéty. Miesta musia byť najprv objavené počas prieskumu a potom budú vyžadovať vyrobiteľné predmety, ako sú batérie a páky, aby boli funkčné. Aj keď tieto hádanky ponúkajú krátku a náročnú výzvu pri pokuse o prístup k zdrojom pochovaným pod povrchom planéty, v skutočnosti sa cítia menej pohlcujúce ako survival tituly ako Terária, keďže hráči nemôžu zapojiť ani zmeniť svetovú fyzickú podobu. Toto robí Zvyškové nižšie úrovne sa cítia skôr ako RPG dungeon než ako zážitok z prežitia, ale bez náročných nepriateľov na boj.

Najväčší neúspech pre Reziduálny je obmedzené craftovacie menu a nedostatok budovania základne. Zatiaľ čo primárnym cieľom hry je opraviť loď a opustiť mimozemskú planétu, hráči sú obmedzení na spánok vo svojej malej, pokazenej vesmírnej lodi. Neexistuje ani spôsob, ako stavať domy alebo iné budovy, čo je mechanika jazdy vo väčšine hier žánru prežitia. Tieto boje sú znásobené obmedzenou, základnou remeselnou ponukou, ku ktorej je možné pristupovať spolu s inventárom. Zatiaľ čo veci ako rebríky, batérie, táboráky a rybárske prúty sa dajú postaviť, v ponuke chýba zložitejší postup upgrady nástrojov a budovanie objektov prítomný v podobných survival tituloch.

Hráči môžu tiež zistiť, že viditeľnosť môže byť pri pokuse o prieskum zlá Zvyškové podzemné mapy. Zmes textúr v retro štýle, tmavé osvetlenie a pixelová grafika môže sťažiť pochopenie terénu. To, čo by mohlo byť kúskom lepkavého dechtu, by sa mohlo úplne vynechať a dôležitý terén, ako sú liany na lezenie alebo hroty, na ktoré sa nedá šliapať, môžu splývať s trávou a inými blokmi. Kvôli tomu, Reziduálny môže ťažiť z náplasti na zlepšenie osvetlenia a zvýraznenie prekážok a dôležitého terénu oproti iným objektom.

Reziduálny je skvelý pre rýchly zážitok z prežitia, s menej hĺbkovou hrateľnosťou ako iné survival tituly. Tie ktorí majú radi Minecraft Vanilkový režim si pravdepodobne užije jedinečné svety, prieskum zameraný na cieľ a zhromažďovanie zdrojov. Avšak hráči hľadajúci komplexný zážitok z prežitia majú radi Terária alebo Valheim nedostatok štandardných mechanizmov prežitia môže byť pri objavovaní frustrujúci a obmedzujúci.

Reziduálny je teraz k dispozícii na PC a Nintendo Switch. Na účely tejto recenzie bol spoločnosti Screen Rant poskytnutý kód Nintendo Switch.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

Najlepší nápad na chobotnicu od Netflixu 2. sezóny je prequel frontmana

O autorovi