Chce to dve ukážky: Zlato, zmenšil som svojich rodičov

click fraud protection

Nadšenie Josefa Faresa pre jeho projekty má tendenciu byť infekciou. Režisér stojaci za úspešnými titulmi Bratia: Príbeh dvoch synov a dobrodružstvo z väzenia pre dvoch hráčov z roku 2018 Cesta von je späť s nová kooperačná plošinovka Chce to dvoch. Ani dramatický príbeh o bratskej spoločnosti, ani akčný triler, Chce to dvoch je fantasy rom-com o rozvode, zo všetkých vecí.

Cody a May boli kedysi ľudia. Manželský pár sa snaží udržať svoj vzťah živý a harmonický a ich prípadné rozhodnutie rozviesť sa vzhľadom na obmedzený kontext zdá byť nevyhnutné. Dvaja odhalia tieto plány svojej dcére Rose v melodramatickej scéne v kuchyni v prvých minútach Chce to dvoch, čo ju poslalo na útek trpieť v súkromí. Bez vedomia nešťastného manželského páru má Rose pár starostlivo vyrobené bábiky: marionetové stvárnenie jej matky s vlasmi z priadze a sochou jej otca z hliny a hliny. Keď z okna pozoruje, ako sa jej rodičia hádajú, na jej výtvory padajú slzy, vznášajú ich duše a premiestňujú ich vedomie do bábik.

Takmer od slova „ísť“ pôvodne ťažká dráma riskuje roztrhnutie plachiet Chce to dvoch's rom-com zámery. Nepomáha, že v týchto skorých scénach sú obmedzené zmysluplné detaily, a to až do takej miery, že všetci hráči o páre vieme, že sa hašteria a nesúhlasia s tým, že sa navzájom rozptyľujú a sú nedokončené projektov. Scenár je príbuzný, ale príliš široký a nevyťahuje do popredia veľa intímnych detailov, okrem Roseovej úzkosti a strachu. Tiež, aby som to povedal otvorene, nie je jasné, či Cody a May by mal vlastne samostatné, keďže každý vzťah nie je určený na záchranu magickými želaniami a žvatlajúcou knihou.

Doktorka Hakim je nadýchaná guru na opravu vzťahov, ktorej knihu Rose uchováva v skrytom kúte kôlne, tajnom útočisku, do ktorého uteká, keď sa jej rodičia hádajú. S miniaturizovaným a zmäteným Codym a Mayom sa kniha predstavuje, pričom preberá zjavnú osobnosť svojho spisovateľa, a podivne odpudzujúci vtipkár s hlasovým prejavom prezentujúcim chicano a maniermi, ktoré sú rozpoznateľne založené na Faresovej vzrušivosti mo-cap. Doktor Hakim má znovu rozdúchať lásku Codyho a May a pôsobiť ako prejav Roseinej vôle zachovať putá jej jadrovej rodiny. Je to v podstate akýsi múdry, vyzývavý, ale dobre mienený majster žalára.

Posun od príliš dramatickej kuchynskej rozvodovej konverzácie k miniatúrnym fyzikálnym platformám a non-stop vtipom je nepríjemný. Napriek tomu, od tohto bodu, Chce to dvoch Ide o komédiu naplno, keď sa Cody a May pokúšajú prejsť cez svoj obrovský sklad náradia, aby dosiahli Rose, ktorá je viditeľná ako namosúrený titán na veľkú vzdialenosť a neostré. Dvojica je spočiatku pobúrená svojou premenou, ale rýchlo sa zmieri so svojím pátraním, prerušovaným každou roztrhanou kapitolou romantickej filozofie opravy doktora Hakima.

Responzívne ľahká kvalita ovládacích prvkov spôsobila, že naše ukážkové duo okamžite súhlasilo: „Táto hra je cítiť úžasný." Je úžasné vidieť, že už tak vynikajúci prístup Hazelight k hernému pocitu sa stále zlepšuje. čas. Cody aj May ovládajú identicky, dokážu skákať, skákať a skákať cez okraje platformy bez zjavného oneskorenia vstupu napriek tomu, že ukážka je online (všimnite si, že miestne družstvo je vždy možnosť). TheHoney I Shrunk The Kids textúra Chce to dvochsvet je bohatý na detaily a tieto dve oblasti v hernej relácii sa od seba nemôžu viac líšiť; Kôlňa je vlhkým priemyselným labyrintom strojov a vratkých plošín, zatiaľ čo dub v záhrade ukrýva fantastickú vojnu medzi veveričkami a osami.

Toto je prevarené Chce to dvochdizajn a Faresovo vyjadrené zameranie: nerobte dve rovnaké úrovne a neustále meniť schopnosti a ciele hrdinov, kde sa Cody a May vždy stretávajú s rozdielnymi schopnosťami a nástrojmi. Útek z kôlne si vyžaduje použitie magických klincov, ktoré môže Cody odpáliť, aby zrazil pohyblivé plošiny, čo May umožňuje, aby sa na nich pohupovala svojou antropomorfnou hlavou kladiva. Prechod na ďalšiu úroveň znamená stratu týchto predmetov pred rýchlym získaním nových, napríklad pištoľ, ktorá strieľa miazgové guličky a ďalšiu, ktorá spôsobí, že explodujú. Toto použitie mechanickej spolupráce predáva ústredný koncept opravy vzťahu oveľa efektívnejšie ako neúnavné žartovanie.

Či už hráte online alebo mimo hry, hra je vždy prezentovaná ako pohyblivá rozdelená obrazovka, ktorá oveľa viac pomáha, ako bráni. Niektoré hádanky a platformové výzvy si vyžadujú pozornosť k tomu, čo robí kooperatívny partner, spolu s neustálou komunikáciou na presné načasovanie. Obrazovka sa občas v určitých častiach znova pripojí, napríklad keď Cody a May súťažiť v asymetrickom minihry, z ktorých všetky boli vo všeobecnosti krátke a jednoduché. Je pekné, že sú zahrnuté aj z naratívneho hľadiska, pričom sa zdôrazňuje, ako temperamentné konkurencia nie je nevyhnutne zlá vec v zdravom vzťahu, ďalšia pochvala za to, ako konkrétne hrať Chce to dvoch najlepšie komunikuje svoje témy.

To je jasné Filmy Pixar sú inšpiráciou pre prezentáciu a scenár a nádherné textúry a surrealistické umelecké prekvitanie robia úrovne popu. Ako už bolo povedané, nie všetky budú vyzerať tak krásne alebo budú využívať podobnú výhodu technológie a prechodu zo špinavej kôlne na rušná aktivita vo veveričke rozhodne rozžiari túto oblasť, vrátane obzvlášť úchvatného záberu osy hniezdo. Opäť sme nezaznamenali jediné zakoktanie alebo zaostávanie Chce to dvoch ukážka ukážky, aj keď rýchlosť internetu bude pravdepodobne rozhodujúcim faktorom pri online hraní.

Keď už hovoríme o online, kópie hry používajú niečo, čo sa nazýva „Priatelia Pass“, aby sa zaistilo, že nebudú priatelia, ktorí by si kúpili kópiu, aby mohli hrať kooperáciu. V praxi to tak trochu funguje podobne ako Cesta von, ktorá mala možnosť „bezplatnej skúšobnej verzie“ na spárovanie priateľov, kde hru vlastnil iba jeden z nich, a vzdialené hranie na Steame bolo funkčnou alternatívou pre verziu na tejto platforme. Je to však slabá chvála funkcie, len preto Chce to dvoch nemá žiadnu funkciu pre jedného hráča, takže vyžaduje tento druh efektívneho riešenia pre každého, kto nemá partnera na gauči.

Všetko, čo bolo povedané, Chce to dvoch bude maloobchodný predaj za 39,99 dolárov, čo je podstatne viac ako Cesta von pri spustení. S predpokladanými 12 až 14 hodinami hrania je to značná investícia pre dlhší herný zážitok a kvalitu predvedená v dvojhodinovej ukážke robí z ďalších prostredí a nových schopností a herných prvkov atraktívne vyhliadka. Či to úspešne zachráni vzťah v jeho strede (alebo hádajúci sa pár na skalách), Chce to dvoch vyzerá ako ďalší zábavný kooperatívny titul s rozmanitými hernými mechanizmami, aby veci zostali čerstvé.

Chce to dvoch vychádza 26. marca pre PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One a Xbox Series X/S.

Pokémonský fanúšik premení všetky Eevee Evolutions na realistické umelecké bábiky

O autorovi