Jedinečné príbehy a zostavy D&D pre bardov

click fraud protection

Nastavenie príbehov a vstavaní Dungeons & Dragons môže pomôcť určiť dôležité charakterové črty. Môže však byť ľahké upadnúť do stereotypov, ktoré sa stali bežnými v každom z nich D&D Trieda. Trieda Bard je dobre známa postavami, ktoré sú často koketné, spoločensky nadané a zlomyseľné, s tajomnými príbehmi, ktoré často chýbajú podrobnosti a odohrávajú sa v mnohých krčmách. Aby si hráči vytvorili barda s jedinečnou príchuťou, môžu sa pokúsiť vybudovať príbehy, ktoré sú v priamom rozpore s týmito známymi trópmi, a vytvoriť tak bardov s nezvyčajnými vlastnosťami.

Zatiaľ čo charakterové vlastnosti sa pravdepodobne zmenia počas a Dungeons & Dragons kampaň, keď postava rastie a prekonáva výzvy s partiou, veľkú časť tohto rastu môže ovplyvniť udalosti, ktoré sa odohrali v D&D minulosť postavy. Paladin, ktorého otec zomrel vo vojne na obranu ich viery, sa môže s väčšou pravdepodobnosťou násilne postaviť proti tým, ktorí sú proti ich vyznaniu, zatiaľ čo Čarodejník, ktorý bol prenasledovaný pre mágiu, môže vždy pociťovať úzkosť o svoje schopnosti alebo robiť drzé rozhodnutia, aby sa presadil v nebezpečnej situácii. situácie.

D&D Postavy môžu mať tiež veľké osobnostné zmeny v závislosti od ich minulosti - ako Rogue usilujúci sa o pomstu, ktorý sa naučí zbaviť sa svojej nenávisti. Tieto veľké zmeny alebo nedostatky postavy môžu vytvárať zaujímavé konflikty a dotvárať príbeh kampane.

Napriek širokej škále tried dostupných v Dungeons & Dragons, existuje niekoľko, ktoré sú obzvlášť obľúbené u hráčov. Tieto triedy, podobne ako Bard, sa často cítia lepšie hodnotiteľné pre nových hráčov, ktorí môžu byť nervózni z učenia zložité panteóny bohov, desiatky pravidiel, početné zosúladenie, či hranie rolí postáv, ktoré sú vážne resp firma. Bardi sú často vnímaní ako flexibilné postavy so širokou škálou zručností a schopnosti, ktoré sú nové D&D hráči môžu preskúmať bez toho, aby ste boli ohromení alebo frustrovaní. Pri hraní bardov však môže byť ľahké oprieť sa o klišéovité trópy, čo môže vytvoriť plochý alebo nudný zážitok pre hráča aj pre partiu, v ktorej bard cestuje.

Bardi Dungeons & Dragons môžu mať svojrázne a nezvyčajné príbehy

Aj keď môže byť lákavé vytvoriť barda, ktorý bol vždy mimoriadne talentovaný na hudbu alebo ktorý vie hrať na množstvo rôznych nástrojov zručne by tiež mohlo byť zábavné vytvoriť barda, ktorý nemá žiadne hudobné schopnosti a využíva všetky svoje schopnosti prostredníctvom rozprávania príbehov a hovorené slovo. Je možné, že bard je hluchý a tká príbehy pomocou ilúzií vrhaných s ASL namiesto hovorených slov. Táto postava by mohla riešiť množstvo výziev, ako napr štúdium s čarodejníkom v D&D rozšíriť svoje znalosti o ilúziách alebo prekonať pochybnosti rodiny alebo priateľov o ich schopnosti hrať. Táto postava by sa potenciálne mohla držať v boji, potichu sa leštiť, aby prekvapila nepriateľov, alebo dokonca učila ich spoločníci ASL, čo dáva strane neverbálnu komunikáciu, ktorá sa dá použiť v boji aj v rozprávaní nastavenie.

Tiež by mohlo byť zaujímavé vytvoriť staršieho barda, ktorý odvtedy prestal vystupovať v krčmách alebo cestovať po svete, kým sa neobjaví partia a nepožiada ich o pomoc. Často a party formuláre zadaním miest, ako sú krčmy so spoločným cieľom, zjednotením skupiny pre dobrodružstvo. V tomto prípade by však bard na dôchodku mohol byť učiteľom školy alebo potenciálne chovať včely a napísať hudbu v krajine a zvyšok skupiny by sa zišiel s postavou, ktorá hľadá Pomoc. Bard by mal veľa príbehov a skúseností, z ktorých by mohol čerpať, ale kvôli dlhšej neprítomnosti na ihrisku bude v boji hrdzavý a potenciálne mrzutý. Na rozdiel od mladších bardov, ktorí flirtujú a komunikujú cez konflikt, starší mrzutý bard mohol jednoducho použiť Vicious Výsmech, aby sa mladší oponenti cítili malí, a zároveň prináša niekoľko zábavných uštipačných komentárov k postave strany interakcie.

Bardi Dungeons & Dragons nemusia byť ľudia ani elfovia

Podobne ako sú bardi často zobrazovaní ako spoločensky prefíkaní a koketní, existuje aj niekoľko D&D rasy, ktoré sú bežným výberom pre tých, ktorí hrajú túto triedu. Aj keď môže byť lákavé vytvoriť krásneho elfského alebo ľudského barda, ktorý je rovnako atraktívny ako oni talentovaný, alebo nepochopený Polelf, ktorý používa hudbu ako únik pred spoločenskými predsudkami, existujú vlastne a počet iných D&D Preteky to by boli vynikajúci bardi. Trpaslík, ktorý spieva len D&D ekvivalent country hudby by mohol byť veselým spoločníkom na cesty. Možno sa pri práci v rodinnej bani naučili svoje bardské schopnosti a namiesto mandolíny vytĺkali melódie svojich piesní na bubne vyrobenom z vedra.

Hráč sa tiež môže rozhodnúť hrať za barda s viacerými triedami, pričom kombinuje dve triedy, ktoré by za normálnych okolností nešli dohromady. Barbar by sa mohol naučiť bardskú zručnosť spievaním bojových piesní, aby posilnil seba a členov svojej skupiny, alebo zamestnaním sa na čiastočný úväzok v miestnej krčme medzi jednotlivými úlohami. naučiť sa zručnosti od iného barda, ktorý tam vystupuje. Môže to byť tak, že barbar si vždy užíval spev, ale nikdy nemal príležitosť zdokonaliť svoje zručnosti a zároveň zachovať rodinné očakávania boja a fyzickej sily. Barbar, ktorý hrá na husliach, aby vybrúsil ich párty, by bol nielen unikát Dungeons & Dragons príležitosť na hranie rolí, ale odporovalo by to trópom a klišé dvoch samostatných tried.

Na vytvorenie ďalšej výzvy sa hráč môže rozhodnúť postaviť a Bard s nezvyčajným D&D zarovnanie. Zatiaľ čo väčšina bardov je niekde v spektre Neutral Good alebo Chaotic Good, buď pracujú pre svoje vlastné zariadenia alebo snaha pomáhať ich skupine, hranie Chaotic Evil Bard môže výrazne zmeniť spôsob, akým človek profituje alebo poškodzuje a párty. Namiesto bifľovania svojich spoluhráčov mohol chaotický zlý bard zoslať kúzlo na súpera a potom použiť svoju vysokú charizmu na aby to vyzeralo ako nehoda, alebo zmanipulovali členov strany, aby robili zlé rozhodnutia buď klamstvom alebo klamaním svojich najbližších spoločníci. Tento trik by mohol dať nový nádych Dungeons & Dragons bard a potenciálne môžu vytvoriť jedinečný výsledok pre kampaň ako celok

Nintendo Switch online + rozširujúci balík je príliš drahý

O autorovi