Exit The Gungeon Review: Aspoň je to viac Gungeon

click fraud protection

Títo vystresovaní hráči, ktorí sú vylúčení z ekosystému spoločnosti Apple, konečne poznajú spravodlivosť ako bývalí Exkluzívne pre Apple Arcade Opustite Gungeon konečne vydala pre masy viacerých platforiem v aktualizovanej, inovovanej verzii. Ako vedľajší príbeh „nehovorte tomu pokračovanie“ Východ Zdá sa, že je rýchlejší a tenší, postavený tak, aby pridal len ďalších pár vzácnych uncí obsahu do Gungeonverse bez obsedantná úroveň pozornosti a rozvoja venovaná originálu, samotnému modernej klasike, ktorá stojí na hlave a ramenách s tie najlepšie akčné roguelike, aké boli kedy urobené. v určitých ohľadoch Opustite GungeonNajvýraznejšie vlastnosti sú viditeľnejšie vďaka evolučnému lesku jeho predchodcu, čo z neho robí skôr roztomilé, občas frustrujúce rozptýlenie ako riadnu nadväznosť.

je ťažké si to predstaviť toto je pre niekoho prvé Gungeon hra, ale stručne sa zamyslime nad tým, čo bolo predtým: Zadajte The Gungeon bol štandardný roguelike, evidentne inšpirovaný titulmi ako Isakova väzba

ale trochu metodickejšie a odmeranejšie vo svojich očakávaniach. Hrali ste jedného z niekoľkých gungeoneers, násilných kreslených nezbedníkov s mučenou minulosťou, ktorí hľadajú titulárny Gungeon v snahe o artefakt deformujúci realitu v ňom, The Gun That Can Kill The Minulosť. Používaním a odomykaním rôznych zbraní a predmetov náhodne rozmiestnených po komorách Gungeona sa hráči stretávali so všetkými možnými hrozbami. (ako D&D-callback boss Beholster alebo Ammomancer), ktorý sa prepletá so vzormi a nástrahami guľového pekla s nabitým arzenálom a nesmierne užitočným úskokom manéver.

Opustite Gungeon posúva izometrickú perspektívu originálu do 2D plošinovky, pričom opatrný výber zbraní vymieňa za neustále náhodná zbraň, ktorú hráč nikdy nemôže priamo vybrať, a vynecháva aspekt prieskumu úplne. Každá úroveň hry začína na výťahu, ktorý sa neustále pohybuje nahor, zatiaľ čo sa okolo neho náhodne vynárajú nepriatelia. Zabíjanie nepriateľov bez utrpenia poškodenia zvyšuje combo meter, ktorý teoreticky vytiahne zo zásobníka zbraní na použitie silnejšie zbrane. Existuje niekoľko variácií výťahu a samotné poradie úrovní je prispôsobené každej zvolenej postave. Gungeoneeri sa tiež líšia svojimi počiatočnými artefaktmi, ktoré ponúkajú výhody ako obchod zľava alebo lepšia presnosť zacielenia, efekty, ktoré vo všeobecnosti napodobňujú tie, ktoré sa nachádzajú v origináli hra.

Keďže ide o exkluzivitu Apple Arcade, nie je prehnané opísať reakciu fanúšikov v roku 2019 ako šokovanú a zároveň nadšenú. Dodge Roll bol pripravený ZadajtePosledná aktualizácia obsahu A Farewell to Arms predstavovala koniec Gungeon cestu, takže nie je jasné, či bol Exit celý čas naplánovaný ako prekvapenie, alebo to bolo jednoducho rozhodnutie vývoja na poslednú chvíľu. Majitelia hardvéru Apple, ktorí mohli hrať hru, našli jedinečný, pomerne svižný zážitok, ktorý v žiadnom prípade nebol uspokojivé pokračovanie, ale dostatočne zábavná hra, ktorá sa dá prehrať v oveľa kratších dávkach – káva a púšť do Vstúpte do Gungeonuhlavný chod.

Nová verzia, ktorá bola dodaná s vydaním Nintendo Switch, je však o niečo lepšia, s trúbeným 2.0 aktualizácia pridáva niektoré opravy, úpravy hry a ďalší obsah, čím sa mierne predlžuje dĺžka hry skúsenosti. Je však ťažké nazvať to druhé výrazné zlepšenie a nemožno si pomôcť, ale cítiť sa ako umelá predstieranie na zvýšenie vnímanej hodnoty hry, teraz, keď je na (úvodzovaniach vystrašených) „správnym“ hraním platformy. Časť toho, čo tvorí Vstúpte do Gungeonu tak zvláštny je jeho starostlivý prístup k boju, nespočetné množstvo synergií, ktoré existujú medzi predmetmi a zbraňami, a zmysel pre hráčsku agentúru. Veľmi málo z toho sa tu prejavuje, s Opustite GungeonNeustály chaos pri prepínaní zbraní (zaujímavé, inšpirovaný odomykateľným režimom Blessed, ktorý sa nachádza v origináli), zdanlivo postavený tak, aby odolal premysleniu akéhokoľvek pruhu. S Zadajte, táto senzibilita by mohla zmeniť beh na zdĺhavú, napätú záležitosť, ale Východ Zdá sa, že je navrhnutý tak, aby vás pohltil do arkádového pokusu o útek, kým nezomriete alebo neuspejete. Nastúpte, vystúpte a nebojte sa, že vám RNG tentoraz zlyhalo, pretože aj tie najlepšie výmeny zbraní sú dočasné.

Postup hry sa rovná: pozrite sa na výťah, ktorý bude slúžiť ako úroveň, zostaňte nažive, kým vás neodvezú do malého statického priestoru. miestnosť s miernou plošinovkou a prestrelkami, možno narazíte na odomknuteľné NPC, vráťte sa do výťahu na ďalší boj a potom sa postavte šéfovi. Choďte do obchodu, opláchnite, opakujte, kým neporazíte Draguna, potom to skúste znova s ​​inou postavou. Každá úroveň obsahuje jedného z niekoľkých rôznych bossov a väčšina z nich je značne obtiažna s veľkými zásobami HP. Pre fanúšikov seriálov sú niektorí bossovia zmutovanými verziami a kombináciami galérie darebákov, ktorú máte radi nenávisť a pripomínajú to dosť na to, aby dokázali okamžite predpovedať niekoľko vzorov striel, zrak nevídaný. Novší bossovia sú zaujímaví a presne by zapadli Zadajte ale celkovo tieto guľové špongie zvyčajne prekračujú ich vítanie.

Randomizácia a šťastie – či už ide o NPC objavujúce sa na úteku alebo špeciálne predmety, ktoré je potrebné nájsť alebo kúpiť – sú tu skutočne hlavným lákadlom, okrem posunu perspektívy. Keď sa Ox a Cadence objavia v centre a začnú predávať ďalšie zbrane, nákupy sa v praxi zdajú žalostne nezmyselné; kto vie, kedy sa objaví konkrétna zbraň, a koho to skutočne zaujíma, keďže každá z nich bude vždy dočasná? Celá hra niekedy pôsobí trochu ako Isakova väzba's Greed Mode, funkcia, ktorá sa objavila v neskoršej aktualizácii, ktorá zmarila skúmanie hry do viac kúskových scenárov typu pick-and-play, inak sa ponechá väčšina základných systémov neporušené. Skutočnosť, že Opustite The Gungeon Skúsenosť je tak chaoticky odlišná, pravdepodobne spôsobí, že väčšina hráčov bude hladovať po statickejšom režime, ktorý nie je požehnaný, aj keď sa to v prípade budúcej aktualizácie zdá byť pochybné.

Ak vôbec niečo, často je skutočne zaujímavé zažiť pôvodnú hru ako plošinovka. Krátke časti v zamknutej miestnosti medzi jazdami výťahom vyzerajú ako dôkaz konceptu skutočnej 2D plošinovky Gungeon a aktualizácia 2.0 pridáva do týchto sekcií zaujímavé nové rozloženia a nepriateľov. Akcie uhýbania a skokov pridávajú i-snímky na posúvanie sa po guľkách, takže si budete musieť zvyknúť na skákanie priamo do nebezpečenstva, čo je pravdepodobne najzaujímavejší nový mechanizmus hry.

Opustite The Gungeon je ťažko odporúčaná hra. Na dlhý čas Gungeon fanúšikov, bol by to insta-buy, keby to skončilo hlavolamom tretieho zápasu alebo randiacim simíkom, hoci je ťažké necítiť sa skrátený konečným výsledkom. Jeho nízke maloobchodné náklady pomáhajú osladiť predaj a 10 dolárov sa zdá byť správnou cenou za to, čo je na konci dňa len viac Gungeon, no nie je možné si predstaviť, že by táto hra dosiahla rovnaké vynikajúce postavenie ako Zadajte The Gungeon, a to aj po niekoľkých očakávaných aktualizáciách a vylepšeniach v nasledujúcich mesiacoch.

Opustite The Gungeon je k dispozícii na Nintendo Switch eShope a PC/Steam za 9,99 $. Bola poskytnutá digitálna kópia Switch Screen Rant na účely preskúmania.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

WWE Undefeated Review: Mid-Card Bout

O autorovi