Retro recenzia stroja: Krásna, inteligentná a frustrujúca

click fraud protection

Retro mašina je najnovšia verzia od Orbit Studio, malého vývojového štúdia so sídlom v Brazílii. Retro mašina prináša jedinečný svet plný hádaniek a záhad na vyriešenie, ale tento očarujúci a štýlový svet je, žiaľ, pokrytý silnou vrstvou frustrácie, ktorá môže byť pre niektorých príliš skľučujúca.

Retro mašina je založená na skúmaní ruín ľudstva so štruktúrami, ktoré sú teraz naplnené rôznymi automatmi. Hráč ovláda bezmenného robota, ktorý je v úvodných momentoch hry považovaný za chybného a je vyhostený zo svojho mesta. Aby sa robot sám napravil, musí preskúmať rôzne biomy, aby našiel to, čo potrebujú, a súčasne musí skladať a príbeh o ľudskom zúfalstve.

Jednou zo základných mechanizmov hry je schopnosť ovládať iných robotov. Keď sú roboty v dosahu, môžu byť pripojené k hráčovi a fungovať v tandeme, simulujúc a kooperatívny prístup k riešeniu hádaniek a bojovať. Hádanky, ktoré zahŕňajú tohto mechanika, sú zaujímavé, rozmanité a ponúkajú dosť kreatívne riešenia, no jeho využitie v boji nie je naozaj praktické. Čas na zameranie sa na iného robota a synchronizáciu poskytuje nespočetné množstvo príležitostí na zasiahnutie a skutočne ovládanie iného robota je pomalé, neohrabané a zbytočne riskantné, pretože hráč a ovládaný robot zdieľať zdravie.

Jednoducho najlepšia časť Retro mašina je umenie a zvukový dizajn. Zdá sa, že Orbit Studio venovalo tomuto svetu veľa času a úsilia, ručné kreslenie každého prostredia a prednosťou, aby zostala verná svojej vintage estetike Art Deco. Zvukový dizajn a partitúra sú odborne vytvorené, vďaka prvému efektu je každý krok a úder pôsobivý a druhý poskytuje dietetický zážitok, ktorý vyžaruje emócie a náladu. Tieto prvky spolupracujú, aby poskytli pocit zvedavosti, osamelosti a melanchólie, ktoré poháňajú túžbu objavovať.

Retro mašina ponúka polootvorený svet, ktorý vyžaduje veľa spätného sledovania na odomknutie nových oblastí a hádaniek. Väčšinu času je tento proces celkom bezbolestný, ale jeho mapa robí navigáciu trochu mätúcou. Mapa je zhustená a nepresná, čo ešte zhoršuje obrovská značka polohy hráča, ktorá zaberá väčšinu plochy na obrazovke. Výsledok vyzerá tak, že hráč zostal na tom istom mieste, keď v skutočnosti prešiel dvoma alebo tromi časťami danej oblasti. Kým hádanky sú najlepšia časť z hry, poskytujú iba dočasnú úľavu od frustrácie, ktorú bolo potrebné dostať k nim.

Retro mašinaNajväčším problémom je jeho boj a je toho veľa. Robot je vyzbrojený kľúčom a niekoľkými schopnosťami, ale nikdy sa necíti taký silný, ako by mal, a hromadí vyčerpávajúce zážitky, ktoré sa zdajú byť bez energie. Nepriatelia efektívne netelegrafujú, kedy zaútočia alebo aký útok vykonajú a uhýbajú je to trochu zbytočné, pretože neponúka žiadne rámce neporaziteľnosti ani žiadnu inú voľnosť, ktorá sa od toho očakáva mechanik. Všetky tieto problémy zapĺňajú hustotu, Hades-ako bojové arény s viacerými úmrtiami, ktoré sa zdajú byť nespravodlivé – a keď hráč nakoniec vyhrá, je to menej ako úspech a skôr ako úľava.

Keby to nebolo pre slabá bojová mechanika v hre plnej boja, Retro mašina bol by to úplne zábavný a jedinečný zážitok. Retro mašina je celkovo skvelý debut pre nadchádzajúce štúdio a jasne ukazuje čas a úsilie vynaložené na vytvorenie každej oblasti, hádanky a časti celkového príbehu. Hoci logická hra so spätným sledovaním nie je pre každého, tí, ktorí majú radi tento druh žánrového vstupu, sa ocitnú pripútaní k tomuto konkrétnemu svetu.

Retro mašina je teraz k dispozícii na PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One a Xbox Series X/S. Na účely tejto recenzie bol Screen Rant poskytnutý s kódom na stiahnutie Nintendo Switch.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

Recenzia Escape Simulator: Skvelý útek

O autorovi