Recenzia Minoria: Lackluster Metroidvania

click fraud protection

Nový port Nintendo Switch z Minoria okamžite upúta pozornosť, pričom dramatické farby sa šíria po obrazovke pri každom útoku a pomáha im v tom temný klasicky inšpirovaný soundtrack. Je to vizuálne zreteľná metroidvania to sa časom zdá byť nedovarené a obetuje svoju príjemne makabróznu náladu opakovaním a porovnateľné bojové a progresívne systémy, vďaka ktorým sa dokonca aj jeho päťhodinová výdrž zdá dlhšia než nevyhnutné.

Duchovné pokračovanie dlhoročného obľúbeného kultu Momodora séria, to je jasné Minoria srdečne slúži svojej fanúšikovskej základni s prikývnutím a priamymi odkazmi na postavy a zbrane, ktoré budú okamžite známe. Veľa z toho sa skutočne javí ako up-rezzed Momodora hra, čo pravdepodobne bude znamenať, že to vyhovuje potrebám hráčov, ktorí v tomto svete hľadajú viac obsahu, a napriek tomu zvýšená vernosť v niektorých ohľadoch skutočne pôsobí proti nemu. Veľké postavy animujú plynule, ale trochu preplňujú obrazovku, pričom sú príležitostné zložité plošinovky nervózny a nepresný. Svet je plný farebnej zelene a husto štruktúrovaných pozadí, ale tieto aktíva často skrývajú nepriateľov alebo robia akciu nesúvislou.

Hráči preberajú úlohu sestry Semilly a jej nebojovnej spojenkyne sestry Fran, dvoch mníšky bojovnice na hon na čarodejnice a ochranu ich namosúrenej panovníčky princeznej Amélie. Niekoľko ďalších NPC sa objavuje prostredníctvom medzihier príbehu a rozhovorov s šéfom v úvode, pričom príbeh nie je nikdy skutočne pútavý, a zároveň je dosť nenápadný. Je to asi tak grandiózne dramatické ako Krvavými škvrnami: Rituál noci ale skromnejší a súdržnejší a existuje niekoľko zaujímavých zvratov v tom, ako sa výber hráča riadi Minoriakoncovka, čo je chvályhodné. Tak či onak, dobrý príbeh v metroidvánii je mimoriadne vzácny a Momodora Veľkonočné vajíčka, ktoré tu nájdete, budú pravdepodobne opäť slúžiť fanúšikom série úspešnejšie ako nováčikovia.

Semilla začína jednoduchým trojitým úderom a lomítkom a nakoniec dostane požadovaný dvojskok a pomlčku pomerne neskoro v hre. Nájde sa niekoľko ďalších zbraní, ktoré tieto pohyby mierne menia, ale to je všetko. Nepriatelia signalizujú väčšinu svojich útokov, ktorým je potom možné zabrániť dobre načasovaným parrym a môžu byť vybavené kadidlové predmety, ktoré dodávajú kúzelné kúzla a pasívne schopnosti. Kúzla majú bohužiaľ obmedzené použitie, dopĺňajú sa iba na miestach uloženia kalamára, obmedzujú ich použiteľnosť v boji a znižujú MinoriaUž napnutý bojový slovník. Jednoduchý systém many by tento aspekt výrazne zlepšil, ale namiesto toho kúzla na kadidlo zvyčajne predstavujú iba núdzový manéver. To znamená, že okrem liečivého kadidla sa tu zaobchádza ako s rezervou 1: 1 Estusove banky.

Zjednodušené boje na blízko vydržia hru, ak sú jej ostatné systémy ostré ako britva; zvážte originál Ninja GaidenJednodrážkový boj, ktorý presnosť brutálneho, ale predvídateľného nástupu ukazuje. Tu sú nepriateľmi buď špongia na poškodenie, alebo jednorazový slaboch, pričom každý z nich šťastne zabije Semillu takmer okamžite niekoľkými rýchlymi útokmi. Existuje mechanika levelovania/zážitku, ale levelovanie poskytuje takmer nepostrehnuteľné zvýšenie štatistík, ktoré rozpoznateľným spôsobom nemení túto kvalitu insta-kill. Parrying má veľkorysé okno, takže je to jasné Minoria chce, aby ho hráči zamestnávali čo najviac, a to zlepšuje pocit boja - a bojuje šéf obzvlášť - robí to však len okrajovo, pričom riposty vyvolávajú dráždivé a nepreskočiteľné päťsekundové animácia.

MinoriaPodmanivá základná mechanika však neznamená celkovo zlú skúsenosť. Nejaká „skriňa príšer“ zamknuté miestnosti je zábavné ich rozmotávať a špeciálna voliteľná postkončiaca vežová oblasť sa zameriava výlučne na túto formu boja. Hra tiež vyzerá a funguje dobre na Switchi, s minimálnym zaťažením a tlmenou, ale jemne detailnou paletou farieb. Dizajn postavy chibi-face-on-buxom-women je trochu zvláštny a rozhodne ho nijako nezlepšuje MomodoraRetraux, ale funguje to dostatočne dobre. Rozbitných prázdnych predmetov umiestnených v celom hernom svete je tiež príliš veľa, čo môže spôsobiť, že niektoré miestnosti budú vizuálne hlučné.

Malo by sa tiež spomenúť Minoriamapa, tiež jedna z najzbytočnejších a najneužitočnejších metroidvania mapy v pamäti. Neexistuje žiadny vizuálny rozdiel medzi oblasťami, umiestnením knižničných portálov (ktoré predstavujú istý bezpečný priestor s predajcom), zamknutými dverami alebo čímkoľvek užitočným. Len mriežka ukladacích bodov a obdĺžnikov, kam oko dovidí. Ústup od oblasti k oblasti, aby ste našli nové priechodné chodby a križovatky, pridáva obťažujúce polstrovanie herného času.

Minoria ochotne obsluhuje svoju fanúšikovskú základňu a robí skvelý prvý dojem. Vhodené doplnky - vrátane niektorých zbraní, ktoré s inými priamo súvisia Momodora hry - sú slušné bonusy, ale základná hra zanechá neofici chcieť. Je ľahké ho dokončiť a obsahuje niekoľko variácií výziev, ktoré rozširujú jeho hodnotu, ale je ťažké ho uviesť Minoria pred rozsiahlou zbierkou vynikajúcich metroidvania v knižnici Switch v ponuke za porovnateľnú cenu.

Minoria je teraz k dispozícii na Nintendo Switch za 19,99 dolára, ako aj na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Poskytol sa digitálny kód Nintendo Switch Rant obrazovky na účely preskúmania.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

Ospravedlňujeme sa za cenzúru diskusie o proteste BLM

O autorovi