Vývojári nezávislých hier, ktorí sa oplatí sledovať v roku 2021

click fraud protection

Popularita nezávislých hier za posledné desaťročie explodovala a viac pozornosti si získali aj nezávislí vývojári. V tom čase hry ako Dutý rytier sa stali najpredávanejšími a vývojári ako Supergiant Games a Giant Squid ukázali priemyslu, čo dokážu malé a oddané tímy. Vzhľadom na rastúcu dynamiku a obrovské množstvo talentov, ktoré sa objavujú online, je tu množstvo hier a vývojárov, ktorým treba v roku 2021 venovať pozornosť.

Už toto je vzrušujúci rok pre hranie s titulmi ako Horizon Zero Dawn: Zakázaný západ a God of War 2 určený na prepustenie. Keďže hry AAA dominujú veľkému humbuku online, je ľahké stratiť prehľad o nezávislých vývojároch, ktorí vytvárajú jedny z najunikátnejších hier, aké médium ponúka.

V snahe zabrániť tomu, aby tieto tímy boli zatienené ich náprotivkami, uvádzame zoznam nezávislých vývojárov, veľkých aj malých, ktorých sa v roku 2021 oplatí sledovať.

Nezávislý vývojár na sledovanie - Studio Koba

Podľa svojej webovej stránky Štúdio Koba je nezávislým vývojárskym štúdiom od roku 2016. Ich poslaním je „

vytvorte pre hráča jedinečné a bizarné zážitky s úžasnými vizuálmi, neuveriteľnými príbehmi, úžasnou hrateľnosťou a originálnymi soundtrackmi."S nedávnym vydaním Studio Koba's Narita chlapec, dá sa povedať, že misia bola zatiaľ úspešná.

Chlapec Narita je inšpirovaný hrami ako Castlevaniaa príbehy ako Ready Player One. V tomto pixelovom dobrodružstve hráči hackujú a presekávajú si cestu hustým a poetickým príbehom sprevádzaným soundtrackom inšpirovaným syntezátorovými vlnami z 80. rokov. Toto je vývojárske štúdio, ktoré sa venuje kvalite, pretože každé dielo, scéna a VFX sú individuálne navrhnuté, maľované a animované členmi tímu. Zatiaľ čo Chlapec Narita Studio Koba, ktoré už vyšlo tento rok, sa oplatí sledovať, pretože pravdepodobne porastie a v budúcnosti začne pracovať na nových projektoch.

Indie Developer To Watch - Straka. Štúdio

So sídlom na Slovensku, Straka. Štúdio sa snaží produkovať hry, ktoré sa krútia, ohýbajú a pretvárajú, ako médium funguje. Straka. Štúdiové Euklidovské krajiny a Euklidovské nebo sú ťahové logické hry, ktoré vyžadujú, aby hráč na dosiahnutie víťazstva myslel mimo rámca – alebo dokonca mimo geometrie. Je to ako Monument Valley stretáva Final Fantasy Tactics.

Okrem týchto hier Straka. Štúdio sa blíži Loot River predstavuje novú pôdu pre štúdio, ktoré je opísané ako „dungeon plaziaci sa rogue-like“ v popise na Steame. Loot River spája talent vývojárov pre izometrické hádanky spolu s rýchlym bojom, čo hráčom dáva možnosť schopnosť ovládať platformy, na ktorých stoja, aby mohli riešiť procedurálne generované hádanky bojovanie. Neexistuje žiadny oficiálny dátum vydania Loot River, ale už teraz môže byť zaradený do zoznamu želaní na Steame. Straka. Vývoj Studio po spustení sa určite oplatí sledovať počas celého roka 2021.

Nezávislý vývojár na sledovanie - Iron Gate AB

Iron Gate AB by už vďaka nemu nemalo byť neznámym názvom smečový úder Valheim. Hra o prežitie Viking urobila z Iron Gate jedného z nezávislých vývojárov hier, na ktorých by ste mali v roku 2021 určite dohliadať. Aj keď sú plánované aktualizácie v budúcnosti, Valheim je zatiaľ skvelou skúsenosťou, takže bude zaujímavé sledovať, aké zmeny a rast prinesie štúdiu rok 2021 – ako aj akékoľvek budúce projekty, ktoré by mohlo plánovať.

Indie Developer To Watch - No Matter Studios

Prvým projektom No Matter Studios je ambiciózna hra s názvom Modlite sa za bohov. No Matter Studios tvoria traja ľudia, ktorí sa dali dokopy v roku 2019, pretože chceli niečo náročné, pre čo by sa nadchli. Modlite sa za bohov je výsledkom tejto túžby a vyzerá neuveriteľne pôsobivo, ako je vidieť v oficiálnom odhalenom traileri.

Modlite sa za bohov Zdá sa, že je silne inšpirovaný Tieň kolosu, a to ako v samotnej veľkosti svojich tvorov, tak v spôsobe, akým sa s nimi hráči škálujú a bojujú s nimi. Od toho sa však odkláňa a predvádza menšie stretnutia s nepriateľmi a Nezmapovaný-skúmanie štýlu. Modlite sa za bohov je momentálne v skoršom prístupe na Steame s cieľom oficiálneho spustenia začiatkom roku 2021.

Nezávislý vývojár na sledovanie - Robi Studios

Robi Studios sa opisuje ako mladé štúdio, ktoré sa venuje tvorbe hier a umenia, ktoré miluje. Hra, ktorá priniesla Robi Studios do doby doby nezávislých hier, je Modrý oheň, ktorý vyšiel vo februári 2021. Modrý oheň je platformová, akčná adventúra, ktorá si požičiava prvky z hier podobných dušiam a svoje inšpirácie nosí na rukáve. Umelecký štýl a bojová mechanika by sa mali fanúšikom cítiť ako doma Séria Legend of Zelda, zatiaľ čo platforming je podobný pocit ako Dutý rytier.

Hranica medzi inšpiráciou a imitáciou je tenká a Robi Studios to vo svojom debutovom titule celkom dobre vyvažuje. Jej recenzie sú momentálne na Steame „veľmi pozitívne“ a zdá sa, že hráči sú nadšení z toho, čo táto hra ponúka a aká budúcnosť mladé štúdio čaká. Ak ďalšie vydania vychádzajú z tohto vzorca, potom by Robi Studios mali určite zostať na očiach každého.

Nezávislý vývojár na sledovanie – tím Cherry

Tím Cherry sa rýchlo preslávil vydaním svojej prvej hry, Dutý rytier, ešte v roku 2017. Hra pôsobila solídne, pohyb bol citlivý a rôznorodý, boj bol ťažký a rýchly a jeho svet bol hustý a zaujímavý. Tím Cherry už dokázal, že vie, ako robiť skvelé hry a rozprávať skvelé príbehy, ale Dutý rytier nechal fanúšikov premýšľať, aký bude ďalší počin štúdia.

Vo februári 2019 tím Cherry upustil od odhalenia upútavky Hollow Knight: Silksong na svojom oficiálnom kanáli YouTube. Oznámenie a demo pre pokračovanie privítali fanúšikov s novým hlavným hrdinom, hereckým obsadením a svetom, ktorý treba preskúmať. Odvtedy sú aktualizácie pomerne tiché a stále neexistuje žiadny dátum vydania. Zatiaľ čo Team Cherry už má veľkú a oddanú komunitu, jej mlčanie za posledné dva roky dalo šancu iným štúdiám vyplniť priestor. Napriek tomu je dobré sledovať v štúdiu nejaké oznámenia alebo upútavky Hodvábna pieseň ktorá by mohla prísť v roku 2021.

Existuje veľa nezávislých vývojárov, ktorí vyrábajú fenomenálne hry. Vývojári na tomto zozname sú však na vzostupe a mnohým sa už podarilo vydať úspešné a milované hry – a často na prvý pokus. S takou úrovňou talentu a pracovnej morálky sa týmto vývojárom za hrami páči Dutý rytier a Valheim si zaslúžia širšiu pozornosť k práci, ktorú robia.

Upgrade kostýmu vo Flashi bol škádlený v kríze na nekonečných Zemiach

O autorovi