Marvel vs. Capcom 2: Prečo fanúšikovia žiadajú #FreeMVC2

click fraud protection

Marvel vs. Capcom 2Nedostatok dostupnosti za posledných osem rokov nakoniec viedol k kampani na Twitteri, ktorá mala vrátiť legendárnu bojovú hru. Pôvodne vydaný v roku 2000, MvC2 počas svojej histórie zaznamenala iba niekoľko vydaní. Titul vznikol v arkádach, potom bol prenesený na Sega Dreamcast, PlayStation 2 od Sonya pôvodný Xbox až do roku 2002, kým v roku 2009 prišiel na PlayStation 3 a Xbox 360 ako čisto digitálny titul. Digitálne vydanie MvC2 umožnilo hre vidieť nový život na novšom hardvéri, ako aj možnosť hrať online pomocou infraštruktúry rollback.

MvC2Solídna online hrateľnosť umožnila titulu bojovej hry vidieť aktivitu v modernom formáte, ako to dokázali hráči Nielenže si kúpite túto klasiku bojovej hry, ale budú môcť hrať aj so svojimi priateľmi sveta. Pridanie spätného sieťového kódu a dostupnosti na moderných konzolách je povolené MvC2 vidieť druhý život aj ako jeho pokračovanie, Marvel vs. Capcom 3, vydaný v roku 2011. O dva roky neskôr však obaja Marvel vs. Capcom tituly boli odstránené z ich digitálnych výkladov s trojdňovým upozornením.

Prax odstraňovania titulov z digitálneho obchodu nie je nezvyčajná, najmä pokiaľ ide o konkrétne licencie. Hry ako napr Deadpool a X-Men Origins: Wolverine boli tiež prerušené spolu s prvými dvoma Marvel: Ultimate Alliance hry. Niekoľko z týchto hier by sa však dočkalo aj nových vydaní na PlayStation 4, Xbox One a PC buď vo forme portu alebo, v Deadpool's prípad, remaster. Marvel vs. Capcom 2 zostáva jednou z mála hier ovplyvnených náhlym odstránením, ktoré nevideli nové vydanie, a fanúšikovia teraz volajú Capcom na #FreeMVC2.

Pohyb k #FreeMVC2

Digital Eclipse, vývojárske štúdio známe svojim konzervátorským prístupom pri vydávaní kompilácií retro hier, prejavilo záujem o pokračovanie nových projektov po tom, čo bolo financované ako štúdio. Maximilian Dood, streamer rozmanitosti Twitch a tvorca obsahu bojových hier, podrobne popisuje rôzne faktory, ktoré stoja za potenciálnou kampaňou na oživenie MvC2 pričom opraty preberá Digital Eclipse. Vo svojom videu na YouTube, ďalej uvádza Marvel vs. Capcom 2 bol "nevydané, nedostupné a nekúpiteľné“ za posledných sedem rokov a že by rád videl hru vyjsť vo formáte, ktorý by hráčom umožnil “aby ste si užili hru spolu v modernej dobe."

Mike Mika, vedúci štúdia Digital Eclipse, reagoval na správu pozitívne a uverejnil príspevok Twitter že by"swap v GGPO a robí dokumentárnu a muzeálnu prácu atď. Bude potrebné hovoriť s Disney a Capcom, aby to bolo skutočné. Sme hra, ak oni Spoločnosť Digital Eclipse, predtým známa ako Backbone Entertainment, bola zodpovedná aj za posledné vydanie titulu na PlayStation 3 a Xbox 360. Maximilian pomenoval Digital Eclipse ako „jeden z najlepších tímov" priniesť MvC2 na moderné konzoly, pričom citujú ich skúsenosti zo spolupráce so spoločnosťou Disney pri obstarávaní licencií na Kolekcia Disney Afternoon ako aj ich skúsenosti s titulmi retro videohier.

Maximilián pokračuje v zavolaní späť svojmu predchádzajúcemu Twitter kampaň pre Microsoft Inštinkt zabijaka spustením kampane #FreeMVC2 a požiadaním fanúšikov, aby „pripomeňte Digital Eclipse, Marvel a Capcom, aké dôležité sú Marvel vs. Capcom 2 je do histórie videohier." Skúsenosti Digital Eclipse s prácou na predchádzajúcom vydaní titulu a jeho záujem o prehodnotenie projektu s archívna práca, ktorou je spoločnosť dnes známa, by bola pre fanúšikov lákavou šancou prežiť a znovu navštíviť retro boj klasický.

Marvel vs. Capcom 2 a faktory, ktoré prispievajú k #FreeMVC2

Zatiaľ čo Maximiliánovo video slúži ako výzva pre komunitu, semená boli neúmyselne zasadené rok pred Evo 2020. Pred pandémiou COVID-19 sa Evo 2020 chystalo hostiť a Marvel vs. Capcom 2 Turnaj šampiónov, oslavujúci 20 rokov existencie bojovej hry. Keď COVID-19 začal ovplyvňovať celý svet, Evo prešlo na Evo Online, pričom stav MvC2 turnaj ako neistota. Zrušenie Evo Online urobilo z otázky nefaktorový posun vpred, ale uznanie Marvel vs. Capcom 2 ako súčasť pôvodnej zostavy Evo na rok 2020 viedla k otázkam o budúcnosti hry a zároveň zdôraznila jej súčasnú nedostupnosť.

Vďaka svojej 20-ročnej životnosti, Marvel vs. Capcom 2 sa objavila v 11 po sebe idúcich udalostiach Evo od roku 2000 do roku 2010, čím sa stala jednou z najdlhšie držaných hier v histórii podujatia – v rokoch 2011 až 2017 ju však nahradilo jej pokračovanie. Marvel vs. Capcom 2Úspech v Evo umožnil franšíze udržať si miesto v najväčšej bojovej hre na svete turnaj už 18 rokov po sebe, čím sa franšíza upevnila ako základ v bojovej hre komunity. The história MvC2 v Evo je faktorom, ktorý veľmi rezonuje u jeho fanúšikov a hráčov na konkurenčnej strane komunity, ale dokonca aj hráči mimo súťažnej scény FGC našli dôvod milovať crossover od Capcomu titul.

Prítomnosť na Evo 2020 a zrušenie Evo Online by neboli jediné zmienky o legendárnej crossover bojovej hre pred koncom roka. V novembri herec a producent Michael B. Jordan sa zúčastnil na kampani Sony PS5 First Play, ktorá viedla k uvedeniu novej konzoly. V odvtedy vymazanom príspevku na Instagrame, ktorý sa objavil popri propagačnej kampani, uviedol, že hráči a fanúšikovia musia „prísť na to, ako vrátiť Marvel vs. Capcom 2!", čím sa arkádová klasika opäť dostáva do centra pozornosti počas propagačného úsilia spoločnosti Sony o jej najnovšiu konzolu a ukazuje úroveň dosahu, ktorú legendárny titul mal v priebehu rokov.

Ochota Marvelu a Disneyho znovu vydať a remasterovať predtým vyradené tituly je znakom toho, že možno nie je stratená všetka nádej. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 stihol podobný osud len byť priniesol na moderné konzoly a PC koncom roka 2016 a začiatkom roka 2017. Rastúci záujem fanúšikov, hráčov, celebrít, tvorcov obsahu a dokonca aj vývojárskych štúdií ukazuje, že môže existovať trh pre návrat Marvel vs. Capcom2 na modernej platforme s novými funkciami, vďaka ktorým je staré znova nové. Disney ani Capcom nereagovali na kampaň #FreeMVC2, ale fanúšikovia naďalej posielajú výlev podpory v nádeji, že podnietia nový vek hrdinov.

Zdroj: Maximilian Dood/YouTube, Mike Mika/Twitter

Zombie Captain America v Disneylande je strašne presný

O autorovi