10 hier pre PlayStation 2, ktoré vydržia aj dnes

click fraud protection

PlayStation 2 ukončila svoju prevádzku v roku 2013, ale naďalej stojí vysoko ako priekopnícka platforma, ktorá priniesla niektoré z najlepších herných zážitkov na začiatku 21. storočia. Sony prisľúbilo víťaza, ktorý by mohol poraziť súperov svojej doby – konkrétne Dreamcast, Xbox a GameCube. Podarilo sa mu to, o čom svedčí aj jeho reťazec úspešných titulov.

Je pravda, že mnohé z hier vydaných na platforme odvtedy ukázali svoj vek v jednom alebo viacerých oddeleniach, či už ide o grafiku, ovládacie prvky alebo vylepšenia hry. Napriek tomu existuje veľa titulov, ktoré si držia svoje miesto až do dnešného dňa.

10 Metal Gear Solid 3: Obživa

Metal Gear Solid 3 znamenalo výrazný odklon od tradičný franšízový vzorec otvorením hry viac nelineárnej schéme dizajnu. Výsledkom bol svet, ktorý sa cítil otvorenejší a preskúmateľnejší, na rozdiel od skôr „on-the-rails“ vzorca predchádzajúcej hry. S tým prišiel vylepšený zmysel pre stealth mechaniku, ktorá sa pri krytí do značnej miery spoliehala na prostredie.

Aj keď originál Požierač hadov vydanie nebolo dokonalé, vylepšená verzia známa ako Živobytie vylepšil hrateľnosť pridaním nového kamerového systému a druhého disku s obsahom (vrátane bonusových plížení a záchranných misií). Považuje sa za najlepšiu verziu Metal Gear Solid 3 a ten, ktorý sa drží dodnes.

9 Final Fantasy X

Tento záznam v Konečná predstava Séria nebola tak široko akceptovaná ako predchádzajúce diely v sérii, ale urobila významné vlny PS2 hlavne vďaka svojej realistickej grafike, plne hlasovému dialógovému systému a výrazne vylepšenej kinematografii. Dej bol veľkým prínosom pre Konečná predstava fanúšikov, najmä pokiaľ ide o romantiku.

Final Fantasy X bol tak dobre považovaný aj keď sa to skončilo, splodil samostatné pokračovanie; prvý v histórii franšízy. Nemusí mať dlhotrvajúcu kultovú príťažlivosť ikonického Final Fantasy VII, ale stále sa mu darí udržať si svoje postavenie spôsobom, akým to po sebe nasledujúce splátky nedokázali.

8 God of War II

Kým prvý Boh vojny hra vzala svet videohier pod krkom, pokračovanie bolo tam, kde sa veci naozaj začali zlepšovať. God of War II je možno najpresnejší titul v sérii. Vyžadovalo to všetku epickú grandiozitu prvej hry a posunulo ju až za hranice tolerancie. Myseľ hráčov bola ohromená úžasnými akčnými scénami, ktoré sa odohrávali na obrazovke, poháňané tým primárny antihrdina Kratos.

Technicky taká hra God of War II by ani nemala existovať. Jeho rozsah a enormnosť odporujú akejkoľvek logike, ako keby bol hráč uväznený v najúžasnejšom fantasy filme, aký bol kedy natočený. Debutovať na konzole, akou je PS2, je ešte väčší výkon. Keďže maximalizoval hardvér stroja, aby vytvoril takú pôsobivú podívanú, stále sa drží ako jeden z najúžasnejších titulov PS2.

7 Psychonauti

Ako 3D plošinovka súťažiaca proti podobným Crash Bandicoot, Psychonauti stojí sám o sebe ako jeden z najviac jedinečné a kreatívne veci, ktoré zasiahnu PS2a hranie vo všeobecnosti.

Zatiaľ čo 3D prostredia v našej súčasnej dobe príliš neobstoja, hrateľnosť to dokáže vynahradiť. Je tu vynikajúci platformový systém so skvelou kamerou. V spojení s jeho bláznivým príbehom, milými postavami a príjemnou atmosférou je to stále dobrá klasika PS2.

6 Za hranicami dobra a zla

Táto hra sa stále drží ako jeden z najpôsobivejších počinov na PS2. Za hranicami dobra a zla má všetko, od jasného a farebného sveta až po karikatúry, interaktívne postavy a skvelý bojový systém. Ide o kombináciu Tomb Raider, Tenchu, a dokonca Wave Race 64, ak sa tomu dá veriť.

Je to však stále stará hra a nie všetky veci zostarli dobre. Herný svet pôsobí dosť statickým a neinteraktívnym dojmom v porovnaní s titulmi, ktoré svet vidí dnes, ale je ťažké sa s tým hádať BGAE prístupná hrateľnosť, svojrázny príbeh a vynaliezavý svet. Ak je verzia pre PS2 nechutná, zvážte vyskúšanie HD edície.

5 ICO

Tím ICO bol zodpovedný za také nezabudnuteľné minimalistické hity ako Tieň kolosu a Posledný strážca, ale Ico je tá, ktorá to všetko začala. Všetko je to o hernom svete a o tom, ako s ním hráč interaguje, pričom príbeh sa odľahčuje, aby si hráč mohol väčšinu z neho vytvoriť vo vlastnej mysli.

V dôsledku toho existuje len málo spôsobov výkladu alebo dialógu. Ico je všetko o emóciách, či už ide o solidaritu, náklonnosť, dobrodružstvo alebo strach. Je to symbolický zážitok, ktorý si od hráča vyžaduje investície, a to je vlastne plus. Aj keď prostredia vyzerajú podľa dnešných štandardov skôr ploché a statické, je to práve pohlcujúca atmosféra, ktorá ho stále predáva ako víťaz.

4 Gran Turismo 4

Jediná vec o Gran Turismo 4 ktorý neobstojí, je zoznam dostupných áut. Všetko ostatné je na správnom mieste a stále je to jeden z najlepších pretekárskych simulátorov, aké boli kedy vyrobené. The Gran Turismo séria mohla mať svoj hrom ukradnutý Forza franšízy v posledných rokoch, ale pár hodín s GT4 stačí každému pripomenúť, prečo bol kráľom kopca.

Jazdné mechaniky sú stále vrcholom hry a napĺňa svoje označenie ako simulátor tým, že núti hráčov, aby sa stali dobrými alebo aby im odovzdali vodičské preukazy. Graficky ide o zásadný krok nahor oproti predchádzajúcim hrám a je oveľa dostupnejšia ako kontroverzná Gran Turismo 3: A-Spec, čím si veľa nových fanúšikov nezískal. Ak je tu niekto, kto je fanúšikom klasických áut, GT4 má čo ponúknuť.

3 čierna

Pokiaľ ide o strieľačky FPS, čierna je stále príliš, príliš podceňovaný. Toto je hra, ktorá by sa mala dočkať súčasného vydania na viacerých platformách s opätovným vydaním HD na PC. Ešte, čierna zostáva odsunutý len na PS2 a Xbox, čo znamená, že je pre mnohých hráčov nedostupný.

čierna vzal svoje akčné filmy z hier ako Call of Duty, ale šiel naplno vo veľkom štýle. Modely zbraní sú úplne neuveriteľné, rovnako ako detaily prostredia, výbuchy a hromový zvuk. Misie sú rýchle a zábavné, s ľahko pochopiteľnými parametrami a cieľmi. Prehrávanie čierna v modernej dobe sa stále cíti svieži a zábavný.

2 Silent Hill 2

Prvý Tichý kopec hra sa napojila na prvotné obavy ľudstva tým, že hráča vtlačila do alternatívnej dimenzie, čím premostila brány samotného pekla. Tichý kopec bol vždy navrhnutý ako prostriedok na komentáre o povahe ľudstva a temných zákutiach našich duší, ktoré nás stále ohrozujú.

Druhá hra výrazne zosilnila horor a poskytla lepšie dejové línie so šokujúcim vyvrcholením. Dômyselné využitie tmy vytvára nekonečný pocit hrôzy a paranoje, keď hráč čaká na ďalší znepokojivý horor, ktorý sa zakráda za roh. Táto franšíza bola na takej horúcej vlne, že dokonca splodila hollywoodske filmové spracovanie, čo je stále argumentoval ako jeden z najlepších z partie.

1 Tieň kolosu

Tím ICO zaznamenal ďalší masívny zásah, keď nasledoval svoj prvý zápas Ico s Tieň kolosu. Nielenže je to jedna z najúžasnejších adventúr, aké boli kedy vytvorené, ale aj to je jeden z najnápaditejších a najnápaditejších. Jediným cieľom hry je vyhľadať a zabiť množstvo Colossi - masívnych a zdanlivo nezastaviteľných tvorov, z ktorých každý má slabé miesto, ktoré musí hráč využiť.

Na bojisku nie sú žiadne mestá, mestá ani NPC, s ktorými by ste mohli komunikovať, a žiadni iní nepriatelia (okrem Kolosov). Všetky hry sa preto zameriavajú na prvky puzzle a logické skúšky, ktorým musí hráč čeliť, aby porazil každého tvora. Ak to znie zle, nie je. V skutočnosti je to to, čo robí hru tak dobrou. Tieň kolosu nie je len hra. Je to zážitok.

ĎalšieKaždý plne vyvinutý Pokémon rozprávkového typu, zoradený podľa sily

O autorovi