Pixar's Soul Pitch Meeting

click fraud protection

V najnovšom príspevku našej prebiehajúcej série Ryan George zo Screen Rant odhaľuje, čo sa (pravdepodobne) stalo pitch meeting za hlboko filozofický rodinný film Pixaru, Duša. Radšej ako objavovanie posmrtného života ako v Pixare Coco, film predkladá výklad toho, odkiaľ sme prišli pred naším časom na Zemi. Učiteľ hudby na verejnej škole a začínajúci jazzový hudobník Joe Gardner (Jamie Foxx) uteká z Great Beyond po jeho predčasný zánik a zoznámi sa so svojvoľnou dušou menom 22 (Tina Fey), ktorá žije vo Veľkej Predtým.

Na začiatku Duša, Joe je na vrchole „vyrobiť to“ a dostal šancu zahrať si s jazzovou legendou Dorotheou Williamsovou. Nanešťastie počas víťazného kola Joe spadne do šachty a ocitne sa v posmrtnom živote. Joe sa zúfalo snaží nezomrieť práve vtedy, keď sa veci vyvíjali tak, ako mal, a tak narazí do Great Before, kde nové duše získajú osobnosť a naučia sa niečo o živote na Zemi skôr, ako sa stanú bábätkami. 22, zrejme 22. duša, ktorá kedy bola stvorená, nikdy nedokázala nájsť svoju „iskru“ napriek pomoci rôznych známych osobností, ktoré sa po smrti vracajú ako mentori k mladým dušiam. Tým, že sa sám vydáva za mentora, Joe využíva svoju príležitosť na ďalšiu životnú šancu a

sa veľa dozvie o dare života pozdĺž cesty.

Duša je veľmi filozofický film, najmä pre rodinný animovaný film. Pixar je známy produkciou štrukturálne a tematicky zložitých filmov, ktoré si rodičia aj deti užijú na viacerých úrovniach. Dokonca aj pre štúdio, ktoré produkovalo také pôsobivo vysoko koncepčné filmy ako Coco a Inside Out, Duša je a jedinečne hlboká vlastnosť. Byť muchou na stene počas stretnutia pre film by bolo skutočne fascinujúce a viac než trochu bizarné. Dopadlo to asi nejako takto.

Postaviť detský film, v ktorom hlavný hrdina v prvých minútach kopne do vedra, nie je závideniahodná práca. Pixar sa určite kreatívne vytiahol Dušakoncepčne aj vizuálne. Od realisticky stvárnených obyvateľov New Yorku až po éterické, Inside Out-esque souls a načmáraný, nevýrazný Jerrys – a Terry – ktorí ich spravujú, Duša zahŕňa tri výrazne odlišné štýly dizajnu postáv naraz, a to ignoruje nádherné prostredia, ktoré všetci obývajú. V symfónii vynaliezavosti je ľahké si predstaviť, ako to môže Pixar mať spadol pár loptičiek.

Čokoľvek sa stalo na stretnutí na ihrisku za Duša, Pixar udržiava rovnakú tvorivú energiu v prúde. Za posledných pár rokov štúdio vyprodukovalo abnormálne množstvo pokračovaní. Teraz pripravujú nové adresy IP pre novú generáciu funkcií Stredomorské morské príšery a veľké pandy červené. Niekde medzi jednoduchým dobrodružstvom s hovoriacimi autami a redefiníciou nášho chápania života samotného by bola príjemná bodka.

Flash Movie: Všetko, čo vieme o príbehu (zatiaľ)

O autorovi