Ubisoft ruší hry Starlink Physical Toys po tom, čo hra nedosahuje dostatočný výkon

click fraud protection

Ubisoft zrušil vývoj fyzických hračiek pre Starlink: Bitka o Atlas kvôli slabému predaju. Hviezdna hra z roku 2018 bola prvým – a možno aj posledným – pokusom Ubisoftu preniknúť do žánru hračiek na život.

Vyvinutý spoločnosťou Ubisoft Toronto, Starlink: Bitka o Atlas vydaný v októbri minulého roka pre PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. Akčná hra z pohľadu tretej osoby sa zameriava na skupinu pilotov, ktorí bojujú s mimozemskými hrozbami a skúmajú planéty v hviezdnom systéme Atlas. Hráči môžu nakupovaním stavať výkonné hviezdne lode a rozširovať si zoznam hrateľných postáv Starlink hračky. Funkcie verzie Nintendo Switch Star Fox protagonista Fox McCloud ako exkluzívna postava.

Súvisiace: Starlink: Battle for Atlas Preview & Game Director Interview

Ubisoft oznámil, že spoločnosť už nebude vydávať fyzické hračky Starlink: Bitka o Atlas. Podľa vývojového tímu predaj hry "zaostali za očakávaniami." Ubisoft však hru neopustil a bude pokračovať v pridávaní nového digitálneho obsahu, vrátane lodí, pilotov a zbraní v dohľadnej budúcnosti.

Rozhodnutie ukončiť výrobu fyzických hračiek bude pre fanúšikov sklamaním, najmä vzhľadom na to, aké dôležité boli pre skorú propagáciu hry. StarlinkPrvky hračiek pre život boli jednoducho najväčším predajným argumentom hry. Hráči si mohli zakúpiť ďalších pilotov a lode a prispôsobiť si ich rôznymi balíkmi zbraní. Balíky zbraní by dodávali lodiam rôzne spôsoby streľby na nepriateľov.

Správy, že Starlink: Bitka o Atlas nedostatočný výkon nebol nevyhnutne prekvapením. Pri uvedení na trh mal štartovací balíček, ktorý bol dodaný s niekoľkými doplnkami, maloobchodnú cenu 75 dolárov. O dva mesiace neskôr, Starlink už zaznamenali výrazný pokles ceny. V niekoľkých predajniach bola cena hry až 35 dolárov, čo bol silný náznak Starlink nepodávalo sa ani zďaleka tak dobre, ako Ubisoft dúfal. Verzia pre Nintendo Switch je momentálne na Amazone 30 dolárov, zatiaľ čo verzie pre Xbox One a PlayStation 4 sa predávajú za menej ako 20 dolárov.

Rozhodnutie Ubisoftu vyvinúť hru pre život hračiek bolo určite riskantným krokom, pretože žánru sa v posledných rokoch nedarilo dobre. Skylanders, ktorý začal ako masívny hit, keď bol prvýkrát vydaný v roku 2011, odvtedy výrazne stratil na svojej dynamike. To isté možno povedať o Rozmery LEGO a Disney Infinity, ktoré boli nakoniec obe prerušené. Starlink: Bitka o Atlas teraz spadá do rovnakej kategórie, aj keď sa ešte uvidí, či je jeho fanúšikovská základňa dostatočne silná na to, aby hra pokračovala bez fyzických hračiek.

Viac: Starlink: Battle for Atlas Review

Zdroj: Ubisoft

Genshin Impact: Kde nájsť viac Violetgrass (a na čo slúži)

O autorovi