Čo sa Pokémon Legends: Arceus môže naučiť z príbehov Monster Hunter 2

click fraud protection

Pokémon Legends: Arceus Vydanie je naplánované na január 2022, očakávania fanúšikov sú vysoké, keďže ide o prvú hru s otvoreným svetom zo série. Pred jeho vydaním však existuje niekoľko vecí, z ktorých sa môže poučiť Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Aj keď tieto dve série nie sú úplne rovnaké, medzi ich základnými konceptmi existuje veľa podobností.

In Príbehy lovcov príšer 2, hráči zhromažďujú najrôznejšie príšery, aby vytvorili tímy a zapojili sa do ťahových bojov. Podobne ako Pokémon, hra obsahuje útočný systém kameň-papier-nožnice a každé z rôznych príšer má svoje vlastné elementárne silné a slabé stránky. A zatiaľ čo Pokémon hry sú trochu odlišné od MHS2, sú si dosť podobné Pokémon mali by ste sa bližšie pozrieť na to, čo Príbehy lovcov príšer 2 dobre a nájsť spôsob, ako začleniť niektoré z jeho myšlienok. A najlepšou príležitosťou na to môže byť pre Nintendo návrat k formátu často zabudnutých spin-offov, Pokémon ColosseumPokémon XD: Gale of Darkness.

Pokémon Colosseum

Pokémon XD: Gale of Darkness boli tituly vydané na Nintendo GameCube a boli úplne jedinečné pre túto franšízu. Tieto hry obsahovali štruktúrovaný príbeh s dôrazom na dvojité bitky, na rozdiel od tradičného systému telocvične, ktorý možno vidieť v najvýznamnejších tituloch série. Pokémon Colosseum Pokémon XD: Gale of Darkness predstavil hráčom niektoré obzvlášť náročné bitky a sú presne tým druhom hry, ktorý mnohí fanúšikovia majú z franšízy čakali, ale Nintendo sa jednoducho nikdy nepokúšalo urobiť ďalšiu hru ako ich. Vzhľadom na úspech Príbehy lovcov príšer 2, je to jedinečný prístup, ktorý treba zvážiť Pokémon ešte raz.

Pokémon potrebuje Monster Hunter Stories 2, ktorý kladie dôraz na vytváranie väzieb

Ústredným bodom Monster Hunter Stories 2 príbeh je putom medzi hlavnou postavou a ich Rathalosom, ktorý predstavuje základný mechanizmus Príbuzenstva hry. Keď hráči bojujú po boku svojich príšer, ukazovateľ príbuzenstva sa naplní a umožňuje hráčovi aj príšerke využívať silnejšie schopnosti. Mechanika Príbuzenstva tematicky predstavuje hráča a monštrum, ktorí spolu bojujú takým spôsobom Pokémon sa nikdy celkom nepodarilo dosiahnuť.

Pokémon anime, šťastie a priateľstvo zohrávajú pri hraní Pokémonov zásadnú úlohu, a to sa do hier nikdy nepremietlo. Okrem niekoľkých pohybov a požiadaviek evolúcie je šťastie vo veľkej schéme vecí do značnej miery zabudnuteľným mechanizmom a je skôr irelevantné. Ak Pokémon mali priviesť späť Mega Evolution, aktívny mechanik priateľstva medzi trénerom a Pokémonom, ako je Monster Hunter Stories 2 Príbuzenstvo môže byť skutočne zaujímavou zmenou v tom, ako Mega Evolution funguje. A taká hra Pokémon Legends: Arceus mohli skutočne ťažiť zo štruktúrovaného príbehu, ktorý kladie dôraz na puto vytvorené medzi hráčom a ich vybraným počiatočným Pokémonom.

Rovnako populárne ako Pokémon je, že mnohí fanúšikovia sú sklamaní a frustrovaní smerovaním série. Tieto typy mechaniky nemusia byť vhodné pre tradičný formát a Pokémon hra, ale séria potrebuje nové nápady a Príbehy lovcov príšer 2 predstavila možný pohľad na to, ako by takáto hra mohla vyzerať. Pokémon Legends: Arceuspredstavuje pre sériu ideálnu príležitosť vyskúšať niečo inovatívne, čo podnieti potenciálnu budúcnosť franšízy, ktorá je viac v súlade s Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, na rozdiel od obrovskej Breath of the Wild- štýl otvoreného sveta ktoré hráči očakávajú.

Bude Marvel’s Wolverine otvorený svet ako Spider-Man?

O autorovi