Age Of Empires 4 vyzerá ako skutočná aktualizácia série

click fraud protection

Age of Empires 4 prichádza v dôsledku rokov zmien pre strategické hry v reálnom čase. Pod vedením Relic Entertainment, jedného z mála vývojárov, ktorí sa stále plne venujú RTS hrám, AoE 4 mohli vidieť, že séria skutočne dobehla tento žánrový pokrok a nedávne Doba impérií Fan Preview dal fanúšikom zatiaľ najlepší pohľad na hru.

Bolo to viac ako 15 rokov odvtedy Age of Empires 3, a za ten čas sa žáner real-time stratégií rozrástol míľovými krokmi. S podobnými sériami sa stala oveľa dostupnejšou a efektívnejšou StarCraft, Spoločnosť hrdinova Totálna vojna to všetko posúva žáner dopredu. Dokonca aj vzostup MOBA a mobilných hier drasticky zmenil tvár RTS hier.

Age of Empires 4 vyzerá ako pripravený na modernizáciu milovaný vzorec ustanovený AoE 2. Screen Rant dostal skorý pohľad AoE 4 v prezentácii Fan Preview spolu s otázkami a odpoveďami s hlavnými členmi jej vývojového tímu.

Age Of Empires 4 je jasne inšpirovaný AoE 2

Do dnešného dňa, AoE 2 je jedným z najvplyvnejších RTS hry všetkých čias a stále sú fanúšikmi obľúbené zo série.

Age of Empires 4 sa vracia do stredovekého prostredia tejto hry a oddeľuje sa od koloniálnych tém Age of Empires 3. Jeho kampane tiež zdvojnásobujú skutočnú históriu, namiesto toho, aby privádzali fiktívne postavy do historického prostredia.

Na vrchu tamtoho, AoE 4 Zdá sa, že je tradičný z hľadiska zhromažďovania zdrojov RTS, ale pridáva niekoľko veľmi potrebných zmien. Pomáhajú nové funkcie ako mechanika prepadnutia a možnosť umiestniť jednotky na steny Age of Empires 4 cítiť sa modernejšie, aj keď celkový vzorec je neodmysliteľne "Doba impérií."

"Vedeli sme, že chceme vytvoriť modernú verziu Age, ale tiež sme vedeli, že chceme vytvoriť hru, ktorá bude vyzerať ako Age of Empires a [bude] okamžite osloviť hlavnú komunitu.“, povedal Game Director Quinn Duffy v Q&A. Za týmto účelom Relic a World's Edge (AoERiadiace vývojové štúdio pod Microsoftom) dať dokopy "komunitný poradcaz Vek fanúšikov, čo pomáha zabezpečiť, aby sa hra držala tejto vízie. Relic chcel vytvoriť duchovného nástupcu Age of Empires 2, podľa Duffyho, keďže to bola pre mnohých členov tímu formujúca hra.

Ako Age Of Empires 4 aktualizuje vzorec AoE 2

Jadrom každej RTS hry sú jej frakcie a Relic sa pokúša vytvoriť každú z nich Age of Empires 4 civilizácia cítiť jedinečnosť. Podľa Duffyho to znamená, že každá civilizácia musí zvládnuť svoju vlastnú mechaniku.

"Najväčší rozdiel je pre mňa v tom, aké asymetrické sú naše občianske. Rôzne mechaniky, ktoré majú civilisti, či už ide o rôzne jednotky alebo starnúce mechaniky [alebo] špeciálne bonusy, ktoré dostávajú za budovanie mesta."

Modernizácia Doba impérií tiež znamená aktualizovať spôsob, akým rozpráva históriu. Táto franšíza sa v histórii vždy vyžívala, ale jej vyjadrenia neboli vždy správne alebo úctivé, ako napr. AoE 3problematické zobrazenia indiánskej civilizácie, neskôr sa zmenil na Age of Empires 3: Definitive Edition. Relic to viackrát zdôraznil Age of Empires 4 je "oslava“ histórie a jedna z veľkých zmien na dosiahnutie tohto prichádza cez lingvistiku – a celkovú zvukovú scénu – každej civilizácie.

"Každé civilné obyvateľstvo má svoju vlastnú hudobnú tému, ktorá rastie s vekom, a všetky vaše jednotky hovoria jazykmi vhodnými pre obdobie, ktoré rastú s vekom.“, povedal vedúci rozprávania Phillippe Boulle. V minulosti chýbali rôzne jazyky Vek hry, pretože jednotky na rôznych civilných vozidlách by chrlili rovnaké hlasové linky. S ôsmimi civilizáciami na štarte, AoE 4 Menšia veľkosť zoznamu umožnila spoločnosti Relic zamerať sa na správnu reprezentáciu každého z nich a urobiť ho jedinečným.

Age of Empires 4 jednoznačne sa robí ľuďmi s hlbokou láskou k histórii. To bolo vždy súčasťou príťažlivosti Vek seriálu, ale teraz je to bohatší a pútavejší spôsob, ako sa môžu fanúšikovia zapojiť do realistického zobrazenia tejto histórie. Snáď najzaujímavejší spôsob, akým sa Relic rozhodol reprezentovať historické korene série, sú zlatí vojaci, ktorí sa objavujú v niektorých traileroch a dokumentárnych scénach hry. Zach Schlapppi, umelecký riaditeľ na Age of Empires 4, vysvetlil, že to má predstavovať zlaté iluminované rukopisy minulých civilizáciía členovia vývojového tímu cestovali do skutočných miest, aby pomohli získať referencie. Keď hráči stavajú budovy v Age of Empires 4, budú tiež zvýraznené zlatou farbou.

Dokonca aj s niekoľkými upútavkami a hernými zábermi, Age of Empires 4 vyzerá, že je naplnený veľkou pozornosťou k detailom, ako je tento. Ak hra pokračuje v súčasnej ceste, AoE 4 môže to byť niečo špeciálne pre fanúšikov aj nováčikov.

Age of Empires 4 vyjde na PC v roku 2021.

Hry Nintendo Switch 2021: Veľké vydania tento rok stále prichádzajú

O autorovi