click fraud protection

The najnovšie vydanie značky Tom Clancy, XDefiant, ukazuje, že Ubisoft stratil zo zreteľa (alebo sa aspoň rozhodol presmerovať), čo mohla značka kedysi znamenať. Tom Clancy vydal svoj posledný sólový román v roku 2003 a bude spoluautorom niekoľkých ďalších až do svojho posledného veľkého románu. Veliteľský úrad v roku 2013, v roku, ktorý zomrel. Napriek tomu, že bol známy ako jeden z najúspešnejších amerických autorov, bolo vydaných takmer toľko videohier s jeho menom ako kníh. Od jeho smrti (okrem mobilnej hry) prišlo päť z nich, ďalšie sú na obzore. XDefiant je najnovšou novinkou tejto značky a ukazuje, že hry Tom Clancy už vôbec nie sú tým, čím kedysi boli.

Tom Clancy bol priekopníkom vojenskej beletrie o technnothrilleroch, ktorá sa preniesla do filmových adaptácií a raných hier s jeho menom. Najnovší prírastok do hernej značky Tom Clancy však nemá prakticky nič spoločné so všeobecne predpokladaným štýlom a tónom, prevrátením očakávaní, ktoré sa zdá byť celkom zámerné. XDefiant's rýchlym tempom Call of Duty-esque shooting

 vyzerá to zábavne a je v tom veľa vzrušujúceho potenciálu, napriek tomu je to hra Tom Clancy sám, pokiaľ je to doteraz možné rozoznať - a to nie je nový vývoj pre novšie hry v rámci značka.

Ubisoft kúpil herné štúdio Red Storm, ktoré Tom Clancy spoluzakladal a získal tak práva na značku Tom Clancy pre svoje hry. Ubisoft vyrobil mnoho hier, ktoré zodpovedali forme Toma Clancyho, s názvami ako Ghost Recon 2, Rainbox Six Vegas, a Splinter Cell volebné právo. Od Clancyho smrti Ubisoft pokračoval v vydávaní Ghost Recon WildlandsBod zlomu, dúha šesť obliehanie, a dva záznamy z Divízia. Všetko sú to zábavné strieľačky s vojenskými témami a inšpiráciami, ale žiadny z nich neobsahuje zápletky na úrovni technothrilleru alebo intenzívnu vojenskú simuláciu. štýly predchádzajúcich hier Tom Clancy.

Čo je to vlastne hra „Tom Clancy“?

Na začiatku značky Tom Clancy Red Storm používalo toto pomenovanie čiastočne kvôli svojej povesti, ale tiež aby signalizovalo fanúšikom, že hra bola hĺbkovou taktickou strieľačkou. V hrách ako Rainbow Six 3: Raven Shield alebo Ghost Recon: Jungle Storm hráči by strategicky vyzbrojili svoj tím a metodicky by prešli zložitými bojovými scenármi, pričom by sa snažili zmariť darebácke militantné skupiny. Splinter Cell na tom postavené s intenzívnym nenápadným taktickým prístupom, vďaka ktorému je každé stretnutie komplexné a jedinečné, pretože hráči sa snažili zastaviť vojnových zločincov alebo udržať superzbrane mimo nebezpečných rúk. Tieto franšízy viac ako dve desaťročia zdokonaľovali svoje remeslo používať pohlcujúcu hru na rozprávanie prepracovaných príbehov.

Aj dnes hry ako Dúha šesť obliehanie Ghost Recon: Wildlands patrí medzi predchodcov s podrobnou mechanikou streľby a pravdepodobne je jedným z najlepších taktických strelcov všetkých čias. Niekde na ceste však naratívny aspekt vzal do hry vzdialené zadné sedadlo. Obliehanie je arénová strieľačka, ktorá dáva Ubisoftu konkurenciu Call of Duty Bojisko. Divízia sa stala odpoveďou Ubisoftu na Osud. Divočiny v podstate stal Far Cry ale s otvorenejšími vojenskými témami a nadchádzajúce vydanie Rainbow Six: Extrakcia a XDefiant v skutočnosti nevyzerajú ako hry Toma Clancyho, ktoré boli predtým.

V rámci značky Tom Clancy stále existujú skvelé hry a nepochybne prídu ďalšie. Zdá sa však, že toto meno znamená niečo celkom iné, ako kedysi. V istom zmysle, XDefiantstelesňuje drastické zmeny v celej ekosystéme Toma Clancyho. Stiahnutím štýlov postáv z každej z franšíz Clancy, aby ste vytvorili svoje frakcie, nájdete všetko od plameňometov cez bublinkové štíty až po pozadie neónového punku, XDefiant je podivné zlúčenie vecí, ktoré pravdepodobne budú definovať hry Toma Clancyho v budúcnosti. Ak sa vek vojenského technologického thrilleru skončí, možno svitá na vek drsného a hlučného strelca Toma Clancyho.

Predchádzajúca chyba inštalácie disku PS4 pre PlayStation 5 je späť

O autorovi