Mass Effect: 10 vecí o Reapers, ktoré nedávajú zmysel

click fraud protection

The Mass Effect séria konštruuje svoju zápletku okolo obrany Mliečnej dráhy pred zlomyseľnými strojovými entitami nazývanými Reapers. Tieto všemocné roboty, zahalené rúškom tajomstva, sú zamerané na jedinú vec: úplné zničenie všetkých pokročilý organický život z vesmíru a rozdrvia všetko, čo im príde do cesty, aby to dosiahli cieľ.

Tajomná povaha Reaperov je súčasťou toho, čo robí Mass Effect tak pútavý; hráč sa prirodzene chce dozvedieť viac o týchto bytostiach, čo chcú a nakoniec, ako ich zastaviť. Pôvodná hra vyvoláva množstvo fascinujúcich otázok na tieto témy, ktoré hráča dráždia neskoršími odpoveďami. Bohužiaľ, niektoré z týchto odpovedí nedávali až taký zmysel, keď nakoniec prišli neskôr v sérii.

10 Ich Sila

In Mass Effect, Reaper menom Sovereign je schopný mať na lane celú obrannú flotilu Citadely. Je pravda, že Sovereign mal prvok prekvapenia, ale zdalo sa, že to bol prehratý boj obrannej flotily, kým neprišli posily Aliancie, a ani potom to nebol istý súboj. V skutočnosti to bol Shepard, kto dovolil zasadiť vražedný úder tým, že zabil Sarenovi vnútorný šok.

In Mass Effect 3, zdá sa, že úrovne výkonu sa trochu posunuli. Táto hra obsahuje Reaperov, ktorých ničia štandardné flotilové zbrane, pozemné rakety Thanix a dokonca aj obrovskú faunu ako Thresher Maws. Určite to nie sú ľahké výkony, ale stále mám pocit, že Reapers preskočili pár tréningov alebo niečo medzi tým Mass Effect a Mass Effect 3.

9 Ich konštrukcia

Mass Effect 2 odhaľuje, že Reaperi nie sú ani tak stavaní, ako skôr pestovaní, o čom svedčia snahy zberateľov postaviť Human Reaper na konci druhej hry. Mass Effect 3 rozvádza tento koncept objasnením, že počas každej galaktickej čistky Reaperi zbierajú genetickú informáciu o dominantnom druhu galaxie a prekladajú ju do novej formy kosačky.

Ale ak to urobia počas žatvy, čo robili zberatelia, keď sa snažili postaviť Human Reaper? Mass Effect 2? Aký tam bol plán? Boli Collectors len mimo slučky a nevedeli, že Reaperi sa neukážu až do ďalšej hry? Zdá sa zvláštne, že zberatelia riskovali odhalenie tým, že postavili Reaper namiesto toho, aby urobili niečo produktívnejšie, ako je pokus otvoriť relé do temného vesmíru.

8 Indoktrinácia

Zďaleka jednou z najstrašidelnejších vecí na Reaperoch je ich záhadná schopnosť „indoktrinácie“, nadpozemská sila, v ktorej je myseľ obete skrútená do podriadenosti Reaperom len tak blízkosť týchto brutálnych strojov. Indoktrinácia je tiež jemná; obeť možno ani nebude vedieť, že je indoktrinovaná, kým nie je príliš neskoro.

V origináli Mass Effect, Vigil opisuje túto schopnosť ako používanú na úskoky. Protheans s nezistiteľnými úrovňami indoktrinácie by boli prijatí na iných svetoch ako utečenci, len aby prezradili miesto toho bezpečného prístavu Reaperom a privolali zničenie planéty. Hoci Reaperi používajú indoktrináciu v Mass Effect 3, je to väčšinou tupý nástroj na manipuláciu strán ako Cerberus, aby konali ako pozemné sily, a chýba mu jemnosť a prefíkanosť, ktorú Vigil opisuje.

7 Ich porážka

V predstihu k Mass Effect 3tradícia stanovuje, že Reaperi sú v podstate nemožno poraziť konvenčnými vojenskými prostriedkami— Protheáni sa o to pokúsili a katastrofálne zlyhali. To však predstavuje problém; ak je nemožné poraziť Reaperov konvenčným spôsobom, ako by sa mala trilógia skončiť iným spôsobom ako galaktickým zánikom?

Odpoveď, že Mass Effect 3 ponúka Crucible, tajomnú superzbraň, ktorá dokáže vyhodiť do vzduchu všetkých Reaperov naraz. Ako to funguje a kto to navrhol, je trochu nejasné, ale najväčším problémom je, že Reaperi sa o jeho existencii vôbec nedozvedia. Tieto veci môžu preraziť cez akúkoľvek obranu kdekoľvek a spôsobiť zmätok, a neuvedomujú si, že sily Aliancie sa hromadia, aby vytvorili superzbraň?

6 Ich funkčnosť

Mass Effect je známy tým, že prezentuje vesmír orientovaný na detaily; hráč, ak sa tak rozhodne, môže prechádzať stránkami a stránkami záznamov kódexu s popisom technických podrobností o tom, ako funkcie vybavenia, zbraní a vozidiel v rámci hraníc Mass Effect vesmír. The Reapers sú však výraznou výnimkou z tejto tendencie a počas prvých dvoch hier sa o ich fungovaní vie veľmi málo.

Napodiv, táto záhada pretrváva Mass Effect 3. S množstvom tiel Reaperov, ktoré boli preskúmané v rámci série, by si človek mohol predstaviť, že vedci a inžinieri začnú mať aspoň nejakú predstavu o tom, ako tieto veci fungujú. Napríklad, ak sú Reapery schopné FTL a cestovania pod svetlom, potom musia používať jadrá Element Zero. Ale ak áno, ako a odkiaľ pochádzajú toto Eezo? Sú tam prívodné vedenia, ktoré sa dajú využiť?

5 Ich metódy

Z toho, čo Vigil povedal Shepardovi na konci Mass Effect naznačujú, že zničenie Protheanov prebiehalo asi takto: Reaperi preskočili cez relé Citadely, okamžite prevzali kontrolu a ochromili galaktickú vládu. Potom ovládli masovú prenosovú sieť, aby izolovali hviezdne systémy a nakoniec pomaly, ale isto očistili každý systém od protheanského života v priebehu storočí.

Takto to tam celkom nejde Mass Effect 3, predsa. Reaperi nie sú schopní prejsť cez relé Citadely, áno, ale tiež sa nezdá, že by sa snažili prevziať kontrolu nad akýkoľvek relé. V skutočnosti sa nezdá, že by mali veľa plánov. Ďaleko od metodického, systematického vyhladzovania opísaného Vigilom, ženci len tak kľukatia od systému k systému a vyhadzujú do vzduchu mestá.

4 Ich príbeh

Na dve tretiny Mass EffectV príbehu sú Reaperi takmer podobní bohom. Tieto veci sú nepredstaviteľne mocné strojové entity, staré nepochopiteľné, odhodlané zničiť život. Ide o desivú zostavu, vďaka ktorej sú reaperi jedni z najpamätnejších RPG antagonistov, no vyvoláva to otázku: kto postavil Reaperov?

Mass Effect 3: Leviatan sa snaží odpovedať na túto otázku. Ako sa ukázalo, Reapery skonštruovali skutočne staroveké bytosti nazývané „Leviatani“, ktoré boli s cieľom vybudovať všemocný systém typu Skynet, ktorý by zachoval ich nadvládu galaxie. Je to neuspokojivo konvenčný príbeh záporáka s takým množstvom záhad ako Reaperi.

3 Ich vodca

Jedna z najkontroverznejších inklúzií v Mass Effect 3 bola zosobnením inteligencie kosačky, ktorá sa Shepardovi zjaví predtým, ako na konci odpáli Crucible z hry, ktorú fanúšikovia označujú ako „Starchild“. Starchild sa zjaví Shepardovi, aby vysvetlil motívy ženci, dierovanie do pozemku pozdĺž cesty.

Prečo Starchild vôbec cíti potrebu predstúpiť pred Sheparda? Prečo sa rozhodne vysvetliť mu, čo presne robí každá možnosť streľby na Crucible? Aké dôkazy mu Shepard musí dôverovať? Z akého dôvodu by Reaperi vôbec mali centralizovanú strojovú inteligenciu, ktorá by riadila ich činy?

2 Ich motívy

Spisovatelia pre Mass Effect trilógia múdro držala motívy Reaperov v tajnosti až do samého konca tretej hry; hráči vedeli, že existuje hrozba, ktorá chce ľudstvo zomrieť, ale nebolo jasné prečo, čo viedlo k veľa nadšených online diskusií o tom, čo by mohlo prinútiť Reaperov k takémuto pokračovaniu cieľ.

Bohužiaľ sa ukázalo, že to nedáva veľký zmysel. Mass Effect 3 odhaľuje, že Reaperi vyhladzujú vyspelé civilizácie, aby zabránili zničeniu vyspelých civilizácií syntetikami. Takže toto sú roboty navrhnuté tak, aby zabili každého, aby zabránili tomu, aby ho roboty zabili? Navyše, hrozba syntetického vyhynutia nemá veľa vody, pretože Gethovia sú v tomto bode hry zvyčajne veľmi priateľskí k hráčovi.

1 Ich spôsob tranzitu

Udalosti originálu Mass Effect jasne dokázať, že Reaperi sú uväznení za okrajom Mliečnej dráhy, pokiaľ nemajú prístup k hromadnému prenosu, ktorý im umožní dostať sa dovnútra. V prvej hre je to štafeta Citadely a udalosti tejto hry sa sústreďujú okolo snahy zastaviť Reaperov, aby preskočili. In Mass Effect 2: Príchod tiež, Shepard je nútený urobiť niekoľko ťažkých rozhodnutí zastaviť Reaperov v prechode cez ďalšie relé.

Ako sa potom Reaperi dostanú do Mliečnej dráhy tak rýchlo na začiatku? Mass Effect 3? Vleteli jednoducho do galaxie na normálnych motoroch bez pomoci cestovania rýchlejšieho ako svetlo? Ak boli takého výkonu schopní, prečo sa vôbec trápili so štafetou Citadela?

ĎalšieRed Dead Redemption 2: 10 najsmutnejších vecí o Arthurovi Morganovi

O autorovi