Silent Hill potrebuje reštart anime Netflix

click fraud protection

Počas celej svojej histórie, Tichý kopecnadobudol mnoho podôb, vrátane videohier, komiksov a filmov, ale teraz si zaslúži reštart anime Netflix. Táto franšíza bola dlho považovaná za jednu z najlepších v žánri survival hororov, no jej filmové spracovania zanechali niečo na želanie. Nová adaptácia by mohla vdýchnuť život ságe pre dlhoročných fanúšikov a zároveň prilákať nové publikum z bežnejšieho formátu, ktorý by anime Netflix mohol poskytnúť. Tichý kopecje séria hororových hier pre prežitie, ktorá bola uvedená na trh v roku 1999 a obklopuje strašidelné titulné mesto.

Počas ôsmich hier v hlavnej sérii rôzni protagonisti čelia svojim vlastným osobným hrôzam, keď prichádzajú do Silent Hill. Démoni, príšery, kultisti, desivé nemocnice a zlovestná hmla; Tichý kopec má ich všetky. V roku 2006 bola prvá hra adaptovaná na živý akčný film s Radhou Mitchell v hlavnej úlohe Rose, matky vstupujúcej Tichý kopec v nádeji, že nájde liek pre svoju adoptívnu dcéru. Hoci film dostal určitú kritiku za svoje rozprávanie, bola to vizuálne ohromujúca adaptácia. Jeho pokračovanie z roku 2012,

Silent Hill: Zjavenie, bol nakoniec sklamaním všade okolo, s množstvom chýb kontinuity a zlými špeciálnymi efektmi.

V posledných rokoch dostalo niekoľko hororových hier anime spracovanie Netflix. Castlevaniabol adaptovaný ako anime Netflix a získal väčšinou pozitívne oznámenia od kritikov aj divákov. Resident Evil, ďalší titán v žánri survival horor, bol adaptovaný do niekoľkých animovaných filmov a v júli 2021 má prísť na Netflix anime show. Netflix dokázal, že hororové hry sú dokonalými kandidátmi na kvalitné animáky a žiadna hororová hra si nezaslúži toto spracovanie viac ako Tichý kopec.

Prečo je Silent Hill ideálny pre anime Netflix

Je toho veľa Tichý kopec vďaka tomu je herná séria dokonalým kandidátom na anime show. Najdôležitejšie je, že zdrojových materiálov je viac než dosť na to, aby každá séria fungovala niekoľko sezón. Tichý kopec má osem hlavných príbehových hier, štyri spinoffy a dva oficiálne crossovery, vďaka čomu majú showrunneri z čoho čerpať. Tradícia tejto franšízy je rozsiahla a obsahuje množstvo protagonistov a neuveriteľné množstvo krvavých vecí, ktoré sa v noci zrútia. Stvorenia z Tichý kopecsú jednoducho kreatívne, pretože sú groteskné a môžu byť vzrušujúce krásne, keď ich oživia moderná animácia a zároveň vzdajú hold ich pôvodnému formátu.

Zatiaľ čo hry sledujú rôznych protagonistov, preklenujúci dej v celej hre Tichý kopec hry sú zložité a dobre sa hodia pre dlhodobý formát anime, v porovnaní so zhustenejším rozprávaním filmu. Anime reštart by mal možnosť preskúmať každý kút tohto strašidelného mesta a jeho obyvateľov. Silent Hill's obyvatelia škály od démonov po kulty, ktoré obsahujú dostatočne širokú škálu hororov, aby vystrašili aj toho najskúsenejšieho hororového veterána. Zatiaľ čo hororové hry môžu byť trochu medzerou na trhu, príbeh o Tichý kopec je dostatočne očarujúce, aby prilákalo nové publikum pre franšízu prostredníctvom ľahšie stráviteľného formátu anime.

Filmy Silent Hill nerobia tradíciu spravodlivosti

S množstvom mytológie Tichý kopecobsahuje, veľa sa muselo zhustiť alebo vynechať, aby sa zmestilo do formátu filmu. S toľkými príbehmi, ktoré sa zmestili do dvoch filmov, bolo veľa vystrihnutých a prilepených tak, aby vyhovovali potrebám filmového príbehu, bez ohľadu na jeho účel v hrách. Prítomnosť sestier alebo hlavy pyramídy Tichý kopec je najlepším príkladom tejto praxe; v Silent Hill 2, tieto stvorenia sú úzko späté s Jamesom Sunderlandom, hlavným hrdinom. Slúžia ako jeho osobní mučitelia, ktorých vytvoril pocit viny, ktorý pociťuje okolo smrti svojej manželky. James sa vo filmoch nikdy neobjavil, takže bez neho bola ich prítomnosť Tichý kopec dáva malý zmysel. Anime by dalo tvorcom čas na preskúmanie Jamesovho príbehu a naplnenie významu týchto dvoch ikonických antagonistov namiesto obyčajnej fanúšikovskej služby.

James nie je jediný kus Tichý kopecto sa pre strieborné plátno zmenilo. Miesto mesta bolo presunuté z Maine do Západnej Virgínie. Hlavný hrdina aj antagonista boli pre film z roku 2006 zmenení tak, že zaostávali za zmyslom hier. Toto preusporiadanie znakov odstraňuje veľa významu, ktorý možno nájsť v origináli Tichý kopec, ktorá rozdeľuje niektorých zložitých protagonistov buď na viacero, menej zaujímavých postáv, alebo ich úplne odstraňuje. Vo formáte anime by bolo viac času na správne preskúmanie každého prvku franšízovej tradície alebo súčasnosti je to tak, ako má byť, namiesto vyberania dielov, ktoré by vyzerali najlepšie v 90-minútovom rámci.

Silent Hill si zaslúži vykúpenie

S toľkými manipuláciami Silent Hill'slore v prvom filme, pokus vrátiť sa ku kánonu v Zjavenie veci len zhoršil. Film je plný zvláštnych opakovaní a chýb v kontinuite oproti pôvodnému filmu, keďže sa tvorcovia filmu pokúšali viac odzrkadľovať dej hry. Silent Hill 3. To bolo nakoniec príliš málo, príliš neskoro, pretože opravy sú v rozpore s príbehom prvého filmu. Alessa, démonický antagonista filmov, má svoje motívy veľmi zahmlené Tichý kopec a odhalenia, a tradícia okolo jej a Sharonovej tvorby je v konflikte od filmu k filmu. Špeciálne efekty zanechávajú veľa želaní a dospelá verzia Sharon Zjavenie sotva vyzerá ako jej detský náprotivok, keďže filmári sa pokúsili vrátiť jej dizajn do niečoho, čo pripomína videohry.

naratívne, Zjavenie Sotva to vyzerá ako správne pokračovanie alebo ako správna adaptácia. Tichý kopec si zaslúži druhú šancu na adaptáciu a rozhodne si zaslúži lepšie ako Zjavenie ako jeho konečná úprava. Toto pokračovanie môže zanechať zlú chuť, ktorá sa zmení na kyslú, keď príde na myseľ myšlienka na ďalší pokus o adaptáciu, ale Tichý kopecmá stále toľko potenciálu na preskúmanie a reštart anime Netflix by bol dokonalou šancou na vykúpenie tejto ikonickej hororovej nehnuteľnosti.

Squid Game Season 2 potrebuje vysvetliť svoju najväčšiu dieru

O autorovi