10 nepopulárnych názorov na Pokémon Sword & Shield podľa Redditu

click fraud protection

Ôsma generácia Pokémon debutoval v roku 2019 s príchodom Meč a štít. Hry, odohrávajúce sa v regióne Galar inšpirovanom Spojeným kráľovstvom, predstavili niekoľko trikov, vrátane Gym Challenge a foriem Dynamax a Gigantamax. Napriek tomu sa cítili hlavne ako dva bezpečné a očakávané vstupy do kánonu Pokémonov.

Recepcia hier bola rozdeľujúca a netrvalo dlho, kým fanúšikovia vyjadrili svoje obavy a sťažnosti. Reddit je ideálnym miestom na vyjadrenie ich rozdeľujúcich a niekedy úplne nepopulárnych názorov na hry. Nie všetky kroky sú nevyhnutne kritické, ale všetky sú medzi komunitou kontroverzné.

10 Sword & Shield majú dobrý príbeh

The Pokémon franšíza sa väčšinou vyhýba ťažkým alebo príliš zložitým témam. Napriek tomu sa predchádzajúce položky vo franšíze pokúšali experimentovať s klasickým vzorcom. však Meč a štítPríbeh je bezpečný a neprekvapivý, čo dokazuje nedostatok záujmu o vývoj.

Redditor SpagEddie8113 má iný názor. Jednoduchý dej hry je prínosom v mysli používateľa, pretože vďaka nemu sa Pokémon League cíti zásadne. "Nemusí existovať zložitý príbeh, pretože základ, okolo ktorého sa príbeh točí, je teraz oveľa zaujímavejší." Používateľ má pravdu, ale predchádzajúce hry boli určite medializované

Pokémon League a šampión pričom do deja vnáša niekoľko prekvapivých prvkov.

9 Dynamaxing je lepší ako Megas alebo Z ťahy

Neskôr Pokémon generácie zaviedli zmeny, aby boli bitky napínavé. Generácia VI mala Mega Evolutions, čo väčšina fanúšikov považuje za doteraz najlepší trik. Gen VII mal Z Moves, ktoré sa ukázali byť dosť zabudnuteľné. Gen VIII prišla s Dynamaxingom, a hoci si to väčšina fanúšikov užila, takmer každý to považoval za menejcenné ako Megas.

Napriek tomu podľa LordEspurr, Dynamaxing je lepší trik ako Megas alebo Z Moves. "Dynamaxing je oveľa vyváženejší ako Mega Evolutions a viac mení hru ako Z Moves." Každý po svojom, ale na Dynamaxingu alebo Z Moves nie je nič revolučné; sú dostupné iba v boji a na obmedzenú dobu. Čo sa týka "vyrovnanejšieho" ako Megas, je to úplne subjektívne tvrdenie a konsenzus je opačný.

8 Mestá a mestá sú príliš veľké

Najlepšie videohry v Pokémon volebné právo mať vždy presvedčivé a farebné mestá prekypujúce životom a radosťou. Koniec koncov, fanúšikovia sa radi ponoria do tohto sveta natoľko, že strávia hodiny hraním týchto hier. Hráči sa neustále pýtajú na ďalšie podrobnosti, aby sa dostali do miest, obcí a pamiatok v hrách.

Napriek tomu nie každého fanúšika baví objavovanie týchto osád. Redditor SelTar3, napríklad, nepáčilo sa, aké "veľké" mestá v Galare boli. Používateľ opisuje mestá ako „obrovské, komplikované a plné príliš veľa NPC“. Pokémon mestá bývali nepatrné, takže súčasné by sa v porovnaní s tým zdali veľké. Nazvať ich „obrovskými“ je však prehnané vzhľadom na niektoré rozsiahle otvorené svety hier ako napr Assassin's Creed Valhalla a Výpadok 4.

7 Zdieľanie skúseností je aktívum

Dlho Pokémon fanúšikov nepotešilo, keď sa Experience Share stal trvalou súčasťou Poďme hry. Veci sa nezmenili Meč a štít, čo ich ešte viac rozladilo. Príležitostným alebo vracajúcim sa fanúšikom nevadí zdieľanie skúseností. Naopak, oceňujú a vítajú to s otvorenou náručou. Používatelia ako Barl0we ocenia, že nemusíte absolvovať zdĺhavý proces brúsenia. „Nie je nič také otravné, ako keď musím zastaviť postup až do úplného zastavenia, pretože sa musím vrátiť do prvých oblastí, o úroveň vyššie." Používateľ predloží presvedčivý argument, ale riešenie je jednoduché: zdieľanie skúseností by malo byť voliteľné, nie mandát. Urobiť z neho stálu súčasť je urážkou skúsených hráčov.

6 Pokémon by mal mať jednu hru za generáciu

Od začiatku franšízy každý Pokémon generácia debutovala dvoma hrami. Je to jedna z mnohých tradícií série, ktorá prináša určitú zložitosť do hier a rozhodovacieho procesu. Niektorí fanúšikovia však rozchod neocenia. Redditor MrCanzine z celého srdca nesúhlasí a tvrdí, že rozhodnutie je „otravné a hlúpe“, ako aj „prístup nešetrný voči spotrebiteľovi“. Hry však nie sú na sebe závislé a existujú oddelene. Okrem toho, exkluzívny Pokémon na každom z nich sa dá vždy medzi hrami vymieňať, čo vedie k sporom.

5 Príbeh nie je pre hry Pokémon dôležitý

Väčšina Pokémon hry majú jednoduchý príbeh bez toho, aby riešili príliš zložité problémy. Samotná franšíza však nie je jednoduchá ani neplodná. Veľa legendárnych a Mýtickí Pokémoni majú výnimočnú a zaujímavú tradíciu, čím sa zvyšuje herný zážitok a celková hĺbka sveta.

Napriek tomu sa zdá, že niektorí fanúšikovia neoceňujú alebo dokonca neuznávajú mýtus franšízy. Napríklad, Redditor the_imagesmith tomu verí Pokémon nikdy nebol o príbehu. „Koho veľmi zaujíma príbeh? Chcem len bojovať s Pokémonmi a byť najlepší." Bojovanie je základným kameňom franšízy; to je naozaj pravda. Tradícia je však rozhodujúca aj v Pokémon, ktorá je významnou súčasťou zábavy mnohých hráčov. Ak v a Pokémon hru, odcudzilo by to veľa fanúšikov a rozriedilo značku.

4 Pokémon je pre deti

Mnoho fanúšikov má oprávnené sťažnosti na to, aké bezpečné sú hry Gen VIII. Ako dlhoroční fanúšikovia franšízy majú právo vyjadriť svoje obavy, najmä ak by mnohé z ich návrhov viedli k tvorby Meč a štít podstatne ťažšie pre hráčov.

Niektorí fanúšikovia s týmito sťažnosťami nesúhlasia, čo je pochopiteľné. Mnohí z nich ich však zahadzujú pod zámienkou, že Pokémon hry sú také jednoduché, pretože sú pre deti. Komentovanie príspevku, v ktorom fanúšik vyjadril niekoľko frustrácií S&S, Používateľ Redditu ZeusiQ vtipne poznamená, že "ďalší fanúšik Pokémonov vyrástol a uvedomil si, že ich obľúbené hry sú určené pre deti!" Väčšina komentujúcich odpovedala, že iné franšízy majú radi Mario a Legenda o zelde sú tiež „pre deti“, no venujú viac úsilia svojim hrám.

3 Tím Yell bol zaujímavý

Regionálne zlé tímy sú pilierom Pokémon. Od Team Rocket po Team Flare, tieto zločinecké organizácie dodávajú hrám veľa vzrušenia. Ich zápletky sú vždy hlúpe a vymyslené, no stále sú obľúbenou a nevyhnutnou súčasťou franšízy.

Meč a štít predstavoval nový pohľad na zlý tím, a zatiaľ čo fanúšikovia ocenili zámer, poprava sa im nepáčila. Tím Yell sa cítil nepotrebný a mrzutý ako zvyčajne, čo hovorí veľa. Napriek tomu sa niektorým fanúšikom páčil Team Yell a niektorí ich dokonca považovali za fascinujúcich. "Bol to veľmi zaujímavý obrat v dynamike zlého tímu," povedal Redditor RigatoniPasta. No, aspoň niekoho bavili!

2 Leon je lepší ako Cynthia

Majster Pokémon League predstavuje to najlepšie, čo región ponúka. Šampióni sú nemilosrdní, brilantní taktici, ktorí sa počas bitiek neboja liečiť, miešať a porovnávať. Ich tímy sú prekvapivé a zahŕňajú niektorých najlepších Pokémonov v ich regióne. Zatiaľ panuje zhoda v tom, že Cynthia, šampiónka Sinnoh, je najlepšia vo franšíze vďaka svojmu pôsobivému a vyváženému tímu.

Leon, Galar's Champion, v žiadnom prípade nie je prehnaný. Nie je však ani najlepším ani najnáročnejším súperom v hrách. Jeho tím má niekoľko ťažkých útočníkov, ale jeho bitka je trochu sklamaním, najmä po predchádzajúcom humbuku. však Redditor Kerosene_kerosensei verí, že Leon je "na Cynthiinej úrovni, ak nie ešte vyššie." To je nepochybne odvážne tvrdenie a používateľ má právo na vlastný názor. V tomto prípade však môžu byť v tomto smere sami.

1 Galar je nudný región

Najviac rozdeľuje generácia VIII Pokémon histórie. Väčšina fanúšikov to neocení a považuje to za vyslovene otrepané a uponáhľané. Región Galar sa stáva vedľajším poškodením kritiky. Jeho trasy sú veľmi lineárne a trochu neúrodné, ale jeho mestá sú niektoré z vizuálne najpôsobivejších v tejto franšíze.

Používateľ Reddit Chemical-Cat vážne neznáša Galar, nazývajúc ho „nudným“ a kritizuje všetok „premárnený priestor“. Galar možno nie je najrozsiahlejším a najpodrobnejším regiónom v hrách, no ani zďaleka nie je nudný. Má niekoľko ambicióznych a oslnivých miest a mestá ako Ballonlea a Wyndon sa radí medzi najlepšie franšízy. Čo sa týka všetkého "premárneného priestoru", nie je to ako predtým Pokémon regióny boli zložito podrobné.

ĎalšieVenom: 9 vecí o symbiontoch, ktoré nedávajú zmysel

O autorovi