Časovo obmedzené herné režimy Rocket League by mali byť trvalými zoznamami skladieb

click fraud protection

Keď si väčšina ľudí pomyslí Raketová liga, pravdepodobne uvažujú o hraní dvoch najpopulárnejších dostupných súťažných zoznamov skladieb: 2v2 a 3v3 Soccar (názov daný základným herným režimom „autofutbal“). Zatiaľ čo 3v3 Standard je hlavným formátom pre hernú súťažnú eSports scénu, niektorí hráči považujú 2v2 Doubles za zvládnuteľnejšie. K dispozícii je dokonca aj nervy drásajúci režim 1v1 Duel pre najsebavedomejších zo súťaživých hráčov, ktorí sa vôbec nechcú spoliehať na spoluhráčov. Pre veľa hráčov však Raketová liga je len o zábave s priateľmi a brať hru menej vážne.

Pre viac neformálne orientovanú demografiu veľkej hráčskej základne hry (od tej doby ešte väčšiu Raketová liga prešli na free-to-play model v septembri 2020) má hra oveľa viac čo ponúknuť vo forme zoznamov skladieb Extra Modes. Tam môžu hráči jazdiť so svojimi na mieru navrhnutými vozidlami hore a dole po basketbalovom ihrisku v Hoops, obísť obrovský hokejový puk v snehu. Deň, porazte sa navzájom vylepšeniami v hre Rumble alebo si zahrajte futuristickú hru v štýle udržiavania, kde hráči skórujú cez podlahu Dropshot. Tieto štyri základné možnosti extra režimov však zostali rovnaké od roku 2017.

S cieľom poskytnúť hráčskej základni množstvo spôsobov, ako si hru užiť, Raketová liga vývojár Psyonix predstavil pravidelné udalosti v hre, z ktorých mnohé obsahovali režimy s obmedzeným časom. Minulý rok vo februári došlo k spolupráci s NFL na podujatie Super Bowl LV a americký futbalový zvrat v podobe hry Gridiron, ktorá proti sebe postavila tímy pozostávajúce zo štyroch hráčov, ktorí niesli futbal na streche svojich áut. Udalosti s letnou tematikou posledných dvoch rokov zahŕňali aj režim Beach Ball, ktorý nahradil hru normálna lopta s obrovskou, ultraľahkou plastovou loptou a vyžadovala si úplne novú úroveň jemnosti skóre.

Prečo Rocket League potrebuje viac stálych zoznamov skladieb

Jedným z najčastejších a dobre prijímaných režimov s obmedzeným časom, ktoré sa v priebehu posledného roka pravidelne striedali, je Heatseeker, kde každý dotyk Lopta ju automaticky zakriví vzduchom na kolíziu so sieťou súpera, pričom každým ďalším dotykom naberá rýchlosť, až kým nepadne gól. Tento režim vytvoril jedinečnú stratégiu, ktorá z rovnice odstránila mieriace strely (zápas pre veľa hráčov) a vo veľkej miere sa spoliehala na inteligentné určovanie polohy a schopnosti vzdušného ovládania auta. Zatiaľ čo Heatseeker získal značnú chválu od komunity, Psyonix ešte stále neoznámil žiadne plány pridať ho do dostupných zoznamov skladieb extra režimov, hoci zašli tak ďaleko, že ho sprístupnili pre súkromné ​​a vlastné Raketová liga zápasy.

Je možné, že Psyonix nechce v danom čase rozložiť počet hráčov online príliš veľa rôznych zoznamov skladieb, čo môže spôsobiť, že budú váhať s pridaním viacerých nových zoznamov skladieb do hra. Skvelým riešením by mohlo byť pridanie špecializovaného „experimentálneho“ zoznamu skladieb, v ktorom by jeden z predchádzajúcich režimov s obmedzeným časom mohol zostať zapnutý aj mesiac, a potom by sa mohol zmeniť na nový. Pre Raketová liga Pre starých aj nových hráčov by viac spôsobov hrania prospelo dlhodobému úspechu hry.

Prečo Warzone's OTs 9 SMG ovládlo Meta