Dead Space Remake Hrateľnosť a boj odhalený v záznamoch z vývoja

click fraud protection

Vývojár Motív EA ponúkol prvý pohľad na nadchádzajúce Mŕtvy priestorremake hry a ďalšie v streame zo zákulisia. Na hre sa stále veľmi pracuje a predstavuje skorý prototyp, ale v priebehu sa ukázalo prekvapivé množstvo Mŕtvy priestor odhalenie hrateľnosti. Hoci to môže byť drsnejšie ako konečný produkt, zábery poskytujú pohľad na smer a víziu, ktorú má EA Motive pre remake..

The Mŕtvy priestor bol odhalený remake začiatkom tohto leta a vyvolal diskusiu o možnom reštarte franšízy. Hoci ide o remake prvej hry, po trochu rozšírenej verzii zápletky tejto hry s rôznymi zmenami čo sa týka hrateľnosti, v prípade úspechu by to mohlo viesť k remaku druhej hry – alebo ísť úplne novým smerom v origináli pokračovanie. Zatiaľ sa zdá, že EA Motive sa zameriava predovšetkým na prvú hru a robí to správne. Ako sa dnes ukázalo, zdá sa, že štúdio vytvára výrazný remake, ktorý by mohol ohromiť nováčikov a potešiť veteránov série.

V utorkovom streame EA Motive predviedla, ako to je aktualizácia Mŕtvy priestor pre moderné publikum

 prvým zobrazením hry remaku (cez GameSpot). Tím podrobne popísal, ako upravuje boj, ktorý je stále do značnej miery rovnaký, no s väčšou hĺbkou. Napríklad bude väčšia motivácia používať rôzne zbrane na rôzne účely. Niektoré zbrane sú lepšie na rozštvrtenie, zatiaľ čo iné sú lepšie na zničenie a oslabenie nepriateľa odlupovaním jeho mäsa a odhaľovaním kostí. Namiesto slepej paľby do nepriateľov budú hráči vyzvaní, aby viac premýšľali o tom, ako zvládajú boj, čo je v súlade s duchom originálu.

EA Motive sľubuje, že je zanietený tým, čo vytvára, aj keď v tejto chvíli nie je možné povedať, ako bude konečný produkt vyzerať. Pre hru nie je stanovený žiadny dátum vydania, ale zasvätení sa domnievajú, že Mŕtvy priestor remake vyjde koncom roka 2022. Jadro príbehu zostáva nedotknuté a prelomí sa len pridaním hĺbky do existujúcich postáv a poskytnutím Isaaca Clarka jeho Dead Space 23 hlas. Z tohto dôvodu to pravdepodobne znamená, že EA Motive má možnosť relatívne rýchlo vyvinúť remake tým, že stavia na základoch, ktoré vybudovala spoločnosť Visceral Games v roku 2008.

Na základe toho, čo tu bolo ukázané, sa zdá možné, že EA Motive by mohla pokračovať v tejto bezprecedentnej úrovni transparentnosti vývoja vedúcej k uvedeniu na trh. V 30-minútovom streame sa odhalilo veľa a jasná predstava o tom, čo sa deje s Mŕtvy priestor bol daný remake. Hoci stále existuje veľa pretrvávajúcich otázok, EA Motive poskytlo dôkazy, že rozumie sérii a tomu, čo hráči na pôvodnej hre milovali.

Zdroj: GameSpot/YouTube

The Last Of Us 2: Ako Abby poznala Joela

O autorovi