NieR Creator zdieľa svoje nápady na príbehy alternatívnych Monster Hunter Rise

click fraud protection

Tvorca za NieR hry, Yoko Taro, predložil svoje vlastné nápady, ako by napísal príbeh Monster Hunter Rise. Ako sa na výtvory Yoko Taro patrí, je plné tragédie a bez šťastných koncov.

Hry Yoko Taro sú dobre známe tým, že v publiku vyvolávajú emócie a majú veľa tragických príbehov. Jeho diela ako napr NieR: Automaty zameriavajú sa hlavne na existencializmus a na to, čo znamená byť človekom. NieR: Automaty má korene vo filozofii a má veľa odkazov na niekoľkých známych filozofov. Hra je pravdivá a jediná šťastný koniec, koniec E, bola jedna z posledných vecí, ktoré pri vývoji vyrobila Yoko Taro NieR: Automaty.

Preklad pre Yoko Taro nápady pre Monster Hunter Rise boli uverejnené používateľom Gaijinhunter na Twitteri (cez Kotaku). Jeho príbeh zahŕňa smrť mnohých postáv, pričom jedna podpáli dedinu. Mal tiež nápad vytvoriť konečného bossa, ktorý by sa nedal poškodiť a prinútil hráča obetovať jedno z dvoch dvojčiat NPC v hre, aby získal zbraň schopnú ho poraziť. Nakoniec by tu bola úloha, pri ktorej by monštrum hovorilo a hovorilo hráčovi „

skutočný význam“ za príšerami a dedinou Kamura, podobne ako sú dodávané dejové zvraty NieR. Dedinské questy by už nebolo možné hrať kvôli zničeniu dediny a online multiplayer by bol jediným dostupným režimom. Názov sa zobrazí na konci príbehu, ktorý je podobný začiatku cesty C NieR: Automaty.

モンハンライズの村クエ途中までプレイして、妄想した物語。 https://t.co/q9QesVGIfZ

— yokotaro (@yokotaro) 9. mája 2021

Nápad na bláznivý príbeh Yoko Taro MHRise
Čítať: https://t.co/HyGwPgQ5dy

— Gaijinhunter (@aevanko) 11. mája 2021

Monster Hunter RisePríbeh je momentálne na vrchole a bude vyriešené v aktualizácii 3.0. Ďalšia aktualizácia titulu prinesie nový koniec príbehu spolu s niekoľkými novými príšerami. Aktualizácia 2.0 nebola zameraná ani tak na príbeh, ako skôr na vylepšenie rôznych aspektov hry pridaním nových starších drakov a zbraní. Po aktualizácii 3.0 nie je známe, odkiaľ sa príbeh bude uberať, a momentálne nie je oznámené, či po nej príde ďalšia aktualizácia, ale vzhľadom na to Monster Hunter's konzistentné aktualizácie obsahu, je pravdepodobné, že ich bude oveľa viac Monster Hunter Rise prísť.

Tento príbehový koncept možno opísať len ako par pre kurz pre Yoko Taro. Písanie tragických príbehov môže byť pre neho vnímané ako niečo ako inštinkt. Aj keď je to veľmi nepravdepodobné Lovec príšer by prispôsobil tento formát príbehu, keďže franšíza nie je známa tým, že sa berie tak vážne, je zaujímavé vidieť NieR štylizovaný príbeh, ktorý by sa perfektne hodil do hypotetického crossoveru. Mal by Lovec príšer Yoko Taro sa rozhodne pre svoj príbeh temnejším a existencialistickým smerom, bude perfektným mužom na túto prácu, v dobrom aj zlom.

Zdroj: Yoko Taro, Gaijinhunter/Twitter, Kotaku

Táto zostava optickej ilúzie Minecraft Nether Portal je skvelá

O autorovi