PlayStation 5: 10 doteraz najkreatívnejších spôsobov využitia hmatovej spätnej väzby ovládača Dualsense, hodnotené

click fraud protection

Hráči to vedia videohra konzolová technológia sa neustále zlepšuje a aj keď mnohí myslia na toto zlepšenie vo forme grafiky a výkonu, je to len časť rovnice. The PlayStation 5, napríklad vyniká svojim ovládačom Dualsense. Najnovší ovládač od Sony, ktorý je evolúciou Dualshockov minulých generácií konzol, sa môže pochváliť vzrušujúcim efektom funkcie, ako sú adaptívne spúšťače a haptická spätná väzba, ktoré zlepšujú, ako môžu hráči zažiť svoje obľúbené hry.

Haptická spätná väzba presahuje rámec hrmotu, ktorý hráči poznajú, a nahrádza ju pokročilejšími a jemnejšími vnemami, ktoré hráči doslova pocítia vo svojich rukách. Zatiaľ čo vývojári pravdepodobne túto technológiu presadia veľa nových smerov Počas životnosti konzoly PlayStation 5 už došlo k niekoľkým veľmi vzrušujúcim vývojom v tom, ako sa používa haptická spätná väzba.

10 Chôdza po rôznych terénoch - niekoľko hier

Jedným z najvýraznejších spôsobov využitia hmatovej spätnej väzby v niekoľkých hrách pre PlayStation 5 je simulácia zážitku z chôdze v rôznych terénoch. V hrách ako 

BugsnaxAstrova herňa, haptická spätná väzba využíva jemnú spätnú väzbu na prenesenie zážitku z chôdze cez trávu do vašich rúk inak ako z chôdze po ľade.

Pohlcujúce výhody tohto sú jasné, pretože to hráča skutočne tlačí do prostredia hry, aj keď rukami a nie nohami. Toto použitie funkcie má aj strategické výhody: pocit, že vaša postava je na inom teréne, môže niekomu pomôcť predpovedať, ako sa bude postava pohybovať.

9 Wielding A Gun - Niekoľko hier

Strieľačky z pohľadu prvej a tretej osoby sú aj v novej generácii konzol a podobných hrách neuveriteľne populárne Pohraničie 3Fortnite už začali začleňovať hmatovú spätnú väzbu do svojej hry. Tieto hry najmä simulujú, aké to je držať a strieľať z rôznych zbraní.

Vďaka ovládaču Dualsense môžu teraz hráči pocítiť jemné zmeny hmotnosti rôznych zbraní, ako aj efekty streľby z brokovnice oproti guľometu. Okrem estetického potenciálu funkcií, ako sú tieto, pomáhajú hráčom pochopiť rozdiely medzi nimi zbrane intuitívnejšie, čo môže byť užitočné najmä v tituloch, ktoré používajú fiktívne a neznáme zbrane.

8 Zrážky hráčov - NBA 2K21

Aj keď sa používanie hmatovej spätnej väzby vo fantasy hrách môže zdať samozrejmé v tom, že hráčov vtiahne do úplne jedinečného zážitku, realistické hry ako napr. NBA 2K21 ponúkajú úplne iný pohľad na technológiu. Táto hra, ktorá realisticky obnovuje pocit, keď narazíte na iného hráča na ihrisku, prináša revolúciu do pocitu hrania športových hier.

Športové vrcholy a pády plné adrenalínu sa vždy opakovali v hrách ako NBA 2K21, ale až s príchodom ovládača Dualsense mohli hráči na gauči doslova cítiť akciu na ihrisku s prekvapivou mierou detailov.

7 Ovládač plný robotov - Astro's Playroom

Ako výkladná skriňa ovládača Dualsense, Astrova herňa je plná pohlcujúceho a kreatívneho využitia funkcie hmatovej odozvy zariadenia. Prvý, ktorý hráči zažijú, však skutočne ukazuje potenciál toho, ako haptická spätná väzba mení hru pre vývojárov a hráčov. Na úplnom začiatku hry sú hráči vyzvaní, aby zatriasli a pohli ovládačom a pocítili váhu hromady malých robotov, ktoré sa vo vnútri presúvajú.

Táto skúsenosť s použitím ovládača na simuláciu držania a manipulácie s kontajnerom by sa nedala dosiahnuť pomocou tradičnej technológie dunenia a jej Prítomnosť v prvej hre, ktorú mnohí majitelia PlayStation 5 budú hrať, zvýrazňuje hmatovú odozvu ako hlavnú funkciu konzoly, nie iba dodatočný nápad.

6 Zdvíhanie ťažkých predmetov - Sackboy: Veľké dobrodružstvo

Sackboy z Malá veľká planéta séria si toho už zažila veľa, ale stále je to len malý chlapík a hráči hrajúci za neho v najnovšej plošinovke, ktorá nesie jeho meno Sackboy: Veľké dobrodružstvo nebude môcť ignorovať túto skutočnosť. Pri zdvíhaní a ťahaní okolo veľkých predmetov sa ťažkosti Sackboya pri zdvíhaní závažia prenášajú priamo do rúk hráča prostredníctvom adaptívnych spúšťačov a haptickej spätnej väzby.

Zatiaľ čo v minulé konzolové generácieNa simuláciu ťažkostí pri zdvíhaní niečoho ťažkého sa mohol použiť jednoduchý rachotivý efekt, Dualsense ponúka novú úroveň ponorenia sa do transportu do Sackboyovho sveta.

5 Crashing A Car - Destruction AllStars

V hre tak vysokooktánovej a rýchlej ako Ničenie AllStars, jemnosť hmatovej spätnej väzby je pravdepodobne ešte dôležitejšia, pretože hráči musia byť schopní rýchlo reagovať na zmeny vo svojom prostredí. Hra konkrétne používa túto funkciu na pohlcujúcu simuláciu autonehôd.

Keď hráči prvýkrát havarujú s autom Ničenie AllStars, môžu byť prekvapení, že nepocítia len ten známy rachot, ktorý možno zažili na PlayStation 4 verzia hry, ale namiesto toho zložitejší pocit, ktorý premieňa dopad na skúsenosti.

4 Hádzanie sekerou - God Of War

Niekedy má haptická spätná väzba jasný prínos pre hráčov z hľadiska hrateľnosti, inokedy však ide skôr o pohlcujúci zážitok. V prípade Boh vojny (2018), hráči môžu konečne skutočne pocítiť silu Kratosa v boji so spätnou väzbou, ktorá simuluje úderné údery v boji.

Ťažký a silný pocit vrhnutia Kratovej sekery skutočne prenesie hráčov do topánok boha bojovníka, prenesiete ich do brutálneho sveta severskej mytológie, ktorý hra vytvorila (a práve včas, aby ste sa mohli znova zoznámiť pre pokračovanie v roku 2021).

3 Riadenie člna – The Last Of Us časť II

Použitie rachotu ovládača na simuláciu vrčiaceho motora člna alebo auta je osvedčeným a skutočným prvkom videohier v celej histórii. The Last Of Us časť II na PlayStation 5 však vytvára nový precedens pre to, ako bude táto funkcia pôsobiť na Dualsense.

Pri jazde na lodi v uznávanom pokračovaní hráči teraz nielen pocítia motor lode pod ich rukami, ale aj zreteľný pocit, keď loď manévruje cez vodu a nabieha do nej bariéry. Ide o pohlcujúci upgrade novej technológie ovládača.

2 Casting A Spell - Demon's Souls

Sila hrania za postavu, ktorá dokáže čarovať, bola pre hráčov vždy lákavá. Teraz však ponúka hmatovú spätnú väzbu Duše démonov hráči možnosť skutočne sa cítiť, akoby čarovali a zbúranie tvrdých šéfov pri tom.

Remake ponúka množstvo haptických funkcií na zlepšenie boja, ale táto hmatová simulácia mágie si určite získa hráčov a dúfajme, že sa stane základom fantasy hier na PlayStation 5. Hráči môžu čoskoro pocítiť, ako im cez prsty prúdi magická energia, kedykoľvek zoberú ovládač Duše démonov môže začať trend.

1 Spidey Senses Tingling - Spider-Man: Miles Morales

Niekoľko hier v tomto bode využívalo haptickú odozvu, aby pomohla hráčovi vycítiť, kedy prichádzajú útoky a odkiaľ prichádzajú. Tematický potenciál tejto funkcie je však plne využitý Spider-Man: Miles Morales aby ste sa skutočne dostali do kože titulného web-slingera.

Keď budete bojovať s nepriateľmi ako Miles Morales, hráči budú skutočne môcť cítiť jeho špicatý zmysel, keď zistí, odkiaľ jeho nepriatelia zaútočia nabudúce. Hráči, ktorí sa vždy chceli cítiť ako superhrdinovia, môžu teraz pocítiť tú najpôsobivejšiu simuláciu tejto fantázie s touto reprodukciou Ikonická sila Spider-Mana.

Ďalšie10 najbizarnejších sci-fi zbraní vo videohrách

O autorovi