click fraud protection

Keď som bol dieťa, dostal som na Vianoce túto novú hračku: hasičský klobúk s rotujúcim červeným svetlom na vrchu, ktoré vydávalo zvuky sirény. Miloval som ten klobúk... Bolo to nové, lesklé a všelijaké úžasné. Problém bol v tom, že by som ho nosil všade: do školy, kostola, do domu priateľov, do nákupného centra, von na hranie atď. Netrvalo dlho a stal sa starým, unaveným a zlomeným.

Začínam mať rovnaký pocit z Hollywoodu a jeho najnovšej hračky: 3D technológie.

Nemáme za to nikoho, len seba. Možno, keby to diváci nerobili Avatar a najziskovejší film všetkých čias, potom by hollywoodske štúdiá nezastavili matkine dedičné šperky, aby previedli svoje filmy do 3D.

Nedávno niekoľko štúdií oznámilo, že tri veľké pripravované filmy budú prevedené do 3D - čo sa v tomto bode zdá byť akosi samozrejmé. Prečo jednoducho nezdržia a nepovedia nám, keď niečo NEBUDE v 3D; ako povedať, Bojová loď?

Teraz Fox vydáva Votrelec prequel a Warner Bros. uvoľňuje Sucker Puncha Zelený lampáš filmy všetky konvertované do 3D v postprodukcii. A ľudia, tam

je rozdiel v kvalite medzi CONVERTED 3D a SHOT IN 3D. neveríš mi? Alexander Murphy o Gizmodo nedávno napísal článok vysvetľujúci rozdiel medzi „Vydané v 3D“ a „Nafilmované v 3D“. Tu je krátky úryvok, ale zvyšok zaujímavého článku nájdete TU.

„Proces tvorby 3D filmu po jeho natočení je komplikovaný a časovo náročný proces, ale môže byť do istej miery presvedčivý. Problém je v tom, že nikdy nebude odrážať rovnaké výsledky, ako keby ste natáčali pomocou dvoch kamier súčasne, z mierne odlišných perspektív. Nekonečné rotoskopovanie poskytuje vrstvy, ktoré možno oddeliť, aby sa predstierala iná perspektíva pre druhé oko, ale tak to vyzerá, vrstvy. Takže áno, môžete veci odsunúť a potiahnuť dopredu a zvýšiť hĺbku, ale obsah v každej vrstve nemá žiadnu hĺbku.“

Alex má dobrý názor, s ktorým som vo svojom súhlasil Alenka v ríši divov preskúmanie. Absolútne ma nezaujímalo, ako dopadla post-3D konverzia. Avatar na druhej strane, ktorý Cameron naplánoval a nakrútil pomocou 3D kamier, bol krásny na pohľad. To je skutočne jediný spôsob, ako zabezpečiť, aby táto technológia správne fungovala v konečnom produkte. Prial by som si, aby Hollywood prišiel na to, že konvertovanie 2D filmu na 3D je ako Ted Turner konvertujúci čiernobiely film na farebný - niečo sa na tom zdá... nefunkčné.

Ešte vtipnejšie je, že Hollywood práve teraz robí nehorázne peniaze, ktoré sa nemusia hanbiť skrývať. Predtým bolo vydaných niekoľko 3D filmov Avatar ktoré sa v kinách nedarilo až tak dobre – napriek tomu Hollywood neskočil do rozbehnutého vlaku oboma nohami, kým Avatar sa stal najlepšie zarábajúcim filmom všetkých čias. Kde boli s 3D oznámeniami o hlavných vydaniach stanových tyčí potom Cesta do stredu Zeme alebo Konečná destinácia? Nepamätám si, že by sa všetky štúdiá dožadovali vyhadzovania peňazí do 3D Kuriatko, Hore, Polárny expres a Vianočná koleda dostať do kín.

Ak teda väčšina 3D filmov predtým Avatar boli mierne až menej úspešné, prečo sa štúdiá dožadujú presadenia svojich ďalších veľkých filmov do kín pomocou tejto technológie? Pozrime sa na niekoľko štatistík o 3D filmoch a kinosálach, o ktorých ste možno nevedeli:

  • V roku 2009 bolo vydaných 20 filmov v 3D, ale v roku 2008 len 8.
  • Počet obrazoviek s podporou 3D v USA a Kanade vyskočil za jeden rok z 1 514 na 3 548. V zámorí sa toto číslo ešte zvýšilo – z 1 029 na 5 441!
  • 3D filmy tvorili menej ako 4 % z celkového počtu filmov vydaných v minulom roku, ale predstavovali 11 % všetkých hrubých príjmov.
  • Prezident MPAA (Bob Pisano) povedal nasledovné: „Vždy, keď sú obrazovky konvertované alebo zabudované do 3D, verejnosť. Zdá sa, že to prijíma."

Len zo všetkých 3D filmov, ktoré boli doteraz vydané Hore a Avatar možno skutočne považovať za finančné úspechy. tiež Avatar bol jediným filmom natočeným v 3D s úspešným použitím živých hercov (Tron je ďalší, ale bude vydaný až tento december); všetky ostatné boli 3D animované filmy a tie vyzerajú lepšie skonvertované, pretože s hĺbkou objektov sa dá ľahšie manipulovať a v počítači existujú v 3D forme. neuvažujem Beowulf a Vianočná koleda použitie 3D snímania pohybu je rovnaké ako pri snímaní živých hercov v 3D.

Niektoré 3D filmy, napr Cesta do stredu Zeme, môj krvavý Valentín a Konečná destinácia, kde sa natáča v stereoskopickom 3D - čo znamená, že dve kamery sú umiestnené spolu na rovnakom stojane približne v rovnakej vzdialenosti od seba ako súbor ľudských očí. Kamery snímajú objekt vo veľmi podobných, ale mierne odlišných uhloch, podobne ako vaše oči vidia svet, a potom sa pomocou počítačového programu navrstvia na jeden obrázok. Tieto filmy vyzerali podstatne lepšie ako štúdiá po konverzii, ktoré teraz využívajú (Cameronove Avatar tiež používa stereoskopické 3D, ale technologicky oveľa vyspelejší kamerový/počítačový systém).

Teda ak 90% všetkých 3D filmov predtým Avatar neboli úspešné, či už finančne alebo kriticky, tak prečo každých pár dní počúvame o novom filme, ktorý dostáva 3D konverziu? Prečo si štúdiá namočili nohavice od vzrušenia z prevodu filmov do 3D tak rýchlo len preto, že jeden film zarobil veľa peňazí?

1 2

Batman Beyond potvrdzuje, že sa Bruce nikdy nedozvedel, že bol Terryho otcom

O autorovi