Ako sa budú NPC Eldena Ringa líšiť od Dark Souls

click fraud protection

Najnovšie informácie o pripravovanej hre Elden Ringnaznačuje, že titul bude mať odlišný prístup k NPC v porovnaní s FromSoftware Temné duše séria. In Temné duše, NPC len zriedka poskytujú pohľad na celý príbeh a len zriedka sú spojené s preklenujúcim dejom. Elden Ring, sa naopak oveľa viac zameria na postavy, ktoré budú hlbšie späté s príbehom.

Temné dušeNPC boli v rámci série prezentované s rôznou úrovňou význačnosti. Niektorí vystupujú ako obchodníci, ktorí hovoria len o svojom tovare; iné, ako napríklad Solaire of Astora, majú línie úloh, s ktorými sa môžu hráči zapojiť. Celkovo len niekoľko vybraných NPC bude hovoriť o tom, čo chce hráč dosiahnuť, alebo o krajine, v ktorej cestuje, čo ich núti poskladať veci dohromady prostredníctvom popisov predmetov a jemných rád. naopak Elden Ring sa pokúsi vytvoriť jasný príbeh pomocou NPC.

Príbeh Elden Ring sleduje Tarnished, jednotlivca, ktorý sa vracia do Lands Between, prostredia hry, po rozbití titulárneho Elden Ring. V rozhovore s IGN, Elden Ring

Tvorca Hidetaka Miyazaki rozvádza, ako NPC hry posilnia tento príbeh. Podľa Miyazakiho, Elden Ring predstavia ďalší Tarnished, ktorí "budú mať svoje vlastné dobrodružstvá a motívy“ a ktorých prítomnosť zhmotní svet ako celok a poskytne príbehu viac kontextu. Na rozdiel od Temné duše NPC, ktorých ciele často nesúvisia so zápletkou, okolnosti týchto pošpinených kolegov budú pravdepodobne tvoriť veľkú časť zápletky. Elden Ring. Keď sa hovorí o Elden Ring a jej NPC, Miyazaki uvádza, že „toto je hra, ktorá je založená na svojich postavách“, myšlienka, na ktorú sa predchádzajúce hry FromSoftware nezamerali primárne.

Elden Ring môže odstrániť koncept vyhĺbenia Dark Souls pre NPC

Jeden hlavný Aspekt Temné duše je koncept vyhĺbenia, čo v minulosti bránilo významnosti hlavnej postavy. Tí, ktorí sú prekliati, aby boli nemŕtvi, sú odsúdení na to, aby nakoniec stratili rozum a stali sa násilnými šupinami nazývanými Hollows. Dokonca aj postavy, ktoré sú k hráčovi spočiatku priateľské, sa po dokončení ich questových línií stanú Hollows. Z tohto dôvodu môže len málo postáv zostať relevantných pre dej dlho predtým, ako sa nakoniec stanú nepriateľskými. Ak Elden Ring má byť hrou zameranou na postavy, mohlo by to úplne odstrániť koncept Hollowing, čo umožňuje ostatným poškvrneným postavám zostať pri vedomí a zdravom rozume počas trvania hry hra.

Okrem toho sa zdá, že interaguje s Elden RingOstatné postavy môžu mať prospech z Tarnished spôsobmi, ktoré nesúvisia s príbehom. Jednou z takýchto výhod je ich schopnosť naučiť hráča magické schopnosti a kúzla. Viac informácií o NPC hry bude pravdepodobne odhalených pred vydaním hry.

Zdroj: IGN

The Last Of Us 2: Ako Abby poznala Joela

O autorovi