Ako si to schopnosti outriderov odlišujú od ostatných strieľačiek

click fraud protection

Strieľačka na lupy People Can Fly Outrideri kladie dôraz na schopnosti tak, ako to ostatní strelci nerobia, a vytvára návykový herný zážitok, ktorý si ostatné hry v žánri želajú zachytiť. Je to len jeden z dôvodov Outrideri Zdá sa, že berie herný svet útokom a raketovo stúpa na vrchol najpredávanejšie hry na Steame. Skutočnosť, že hra bola v deň uvedenia na trh dostupná aj pre konzolu Xbox Game Pass, určite prispieva k zvýšeniu jej popularity.

Na jeho povrchu, Outrideri nezdá sa, že by išlo o niečo výnimočné. Obsahuje trochu generické postapokalyptické sci-fi prostredie, mechaniku streľby založenú na kryte, triedy postáv a farebné úrovne koristi. Určite to má svoj pocit „tam bolo, urobilo sa to“, najmä v otváracích hodinách hry. Ale raz hráči začnú niekoľkokrát postupovať vyššie a odomknúť ďalšie triedne schopnosti, ktoré Outrideri skutočne začína svietiť.

Zameraním sa na prispôsobenie zručností, rozmanitosť a použitie Outrideri prekračuje väčšinu svojej loterijnej súťaže strelcov v hrateľnosti a dáva hráčom väčšiu voľnosť v budovaní postavy a v reakcii na akúkoľvek situáciu, ktorú im hra prináša. Tu je postup

Outrideri uspeje tam, kde ostatné hry v žánri zaostávajú.

Zameranie outriderov na schopnosti je to, čo robí úspech

V Osud„Každá trieda má hrsť mierne odlišných granátových schopností, schopnosť nablízko a niekoľko rôznych ultimátnych útokov s dlhým chladom na výber. V celej hre v je celkom osem zručností Divízia 2. V Pohraničie 3„Každá trieda má k dispozícii tri akčné schopnosti, ale v danom čase môže byť vybavená iba jedna.

V Outrideri, hráči majú tri aktívne schopnosti za každých okolností, z celkového počtu osem dostupných pre každú zo štyroch tried hry, spolu so schopnosťou nablízko. Tieto tri schopnosti je možné kombinovať a dopĺňať tak obrovské množstvo herných štýlov a stratégií. Existujú pohybové schopnosti, útočné schopnosti, obranné schopnosti a také, ktoré sú kombináciou niekoľkých typov schopností naraz. Tieto schopnosti je potom možné ďalej prispôsobiť prostredníctvom systému úprav hry, ktorý jedinečným spôsobom ďalej zvyšuje schopnosti v závislosti od toho, ktoré sú vybavené hráčovými zbraňami alebo brnením. Režimy môžu spôsobiť, že schopnosti spôsobia ďalšie druhy škôd, rôznymi spôsobmi odstránia nepriateľov alebo zvýšia poškodenie alebo obranu používateľa.

Ak dôjde k konkrétnemu stretnutiu v Outrideri dáva hráčovi zabrať, nič mu nebráni v tom, aby si vybavil viacero obranných schopností na zvýšenie ich prežitia. Rovnako tak hráči majú úplnú slobodu stavať svoju postavu ako sklenené delo, pričom sa zameriavajú na nespôsobené škody a spôsobujú zmätok na bojisku. Módy môžu úplne zmeniť aj tieto schopnosti a vytvoriť nové synergie, ktoré zmenia spôsob hrania hry. Outrideri dáva hráčom možnosti a každá odomknutá nová zručnosť sa cíti ako dôležitý nový nástroj v súbore nástrojov každej triedy.

Jazdci schopnosti nie sú ani „jednorazové použitie“ na stretnutie. Hráči neustále používajú schopnosti, pričom väčšina cooldownov schopností trvá menej ako 30 sekúnd. Umožňuje rýchlu, zbesilú a kinetickú hru, ktorá sa v iných žánrových hrách jednoducho nenachádza. Namiesto toho, aby sa hra jednoducho osvedčila, je osvedčenou a trefnou streľbou z pohľadu tretej osoby v hre, používanie zručností je nevyhnutné v Outrideri.

Existuje veľa aspektov Outrideri ktoré nie sú obzvlášť zapamätateľné, ale svoje triedy a schopnosti absolútne pribíja spôsobom, akým ich má niekoľko lúpežných strelcov. Tým, že hráčom poskytnete tri schopnosti, ktoré môžete použiť vždy z výberu ôsmich, a necháte hráčov, aby si vybrali, čo s nimi urobia, nikdy nepôsobí, že by hra hráčom hovorila, ako by sa mala hrať. Namiesto toho dáva hráčom kľúče od auta a necháva ich voľne behať, a preto sa kvôli tomu dá hrať.

Aktualizácia Animal Crossing 2.0: Každá NPC prichádza na Harvov ostrov

O autorovi