Ktorá hra Dark Souls je najlepšia (a prečo to tak je)

click fraud protection

Od spustenia franšízy s Duše démonov v roku 2009, FromSoftware's Temné duše séria mala nepopierateľný vplyv na moderné videohry. Táto franšíza, legendárna svojou neslávne známou obtiažnosťou a minimalistickým prístupom k rozprávaniu príbehov, inšpirovala oddanú fanúšikovskú základňu a vytvorila svoj vlastný herný podžáner Soulslike.

Bez Temné duše, nebolo by Nioh alebo Code Vein; dokonca Star Wars Jedi: Fallen Order a Lopatový rytier vystavovať Duše-esque vlastnosti. Ale ktorý z veľmi vplyvných Duše hry – alebo „Soulsborne“, ako sa im často hovorí poKrvavý — možno skutočne považovať za „najlepší”?

Je to jednoduché: ten prvý. Nie je prvý v sérii – prvý, ktorý hráč hrá.

The First Soulslike je vždy najlepší Soulslike

Aj keď sa to na prvý pohľad môže zdať sentimentálne, v skutočnosti je to dôkazom originality hier a charakteristík definujúcich žánre. Temné duše Hry, ktoré sa odohrávajú v rovnakom svete a sledujú podobné štruktúry, nerozprávajú jeden prepojený príbeh. Krvavýa Sekiro: Tiene zomierajú dvakrát

, ktoré sa považujú za duchovných nástupcov Temné duše, sa odohrávajú na úplne iných miestach a v iných časoch ako originál Duše séria. Hráči sa tak môžu dostať do Soulsborne v ktoromkoľvek bode franšízy, či už je to Učenec prvého hriechu alebo nadchádzajúce Duše démonov prerobiť.

Bez ohľadu na to, do akej miery sa hry neustále zlepšujú a prekvapujú hráčov, nič sa nedá porovnať s prvým zážitkom v Soulsborne. Je tu prvok úžasu a vzrušenia, ktoré človek zažije, keď sa ponorí do svojho prvého Duše hru, ktorú žiadny iný titul, dokonca ani ďalší Soulslike, nedokáže replikovať. Hry nútia hráčov zabudnúť na všetko, čo predtým vedeli o videohrách a „mať sa dobre“ v úplne novom štýle hry – inak znášate následky.

Ale "dostať sa do poriadku“ nie je jednorazová záležitosť. Rovnako ako hráči cítia, že konečne začínajú veci chápať, Duše hry sa prudko otáčajú doľava, čo núti hráčov opäť zabudnúť na to, čo (si mysleli), čo vedia, a prispôsobiť sa novému prostrediu. Prvých pár hodín Krvavý sú doslova navrhnuté tak, aby hráčov zlomili a naučili ich skákať takmer na všetko, čo sa hýbe – len spôsobiť, že veľa nových lovcov náhodne zaútočí na jednu z mála priateľských postáv v hre, pričom príde o jednu z a Bloodborne's najzaujímavejšie vedľajšie úlohy. Trest hráčov je napokon kľúčový Temné duše vlastnosť.

Samozrejme, každý Duše Hra obsahuje prvky a výhody, ktoré oslovia rôznych hráčov. Krvavý ponúka agresívnejší boj s kriticky uznávaným systémom „rally“ pre obnovu zdravia, zatiaľ čo Duše démonov a Dark Souls II ponúknuť ďalšiu výzvu zníženia maximálneho zdravia hráča pri každej ďalšej smrti. Či už hráči hľadajú vzrušenie z rýchleho boja v štýle rizika a odmeny, alebo masochistické tresty Duše démonov zdravotnom systéme, žiadny iný titul nemôže byť paralelný s úžasom, strachom a konečným pocitom úspechu, ktorý človek dosiahne tým, že porazí svojho prvého Temné duše hra.

Najlepšie vzácne brnenie v Baldur's Gate 3: Miesto a ako ho nájsť

O autorovi