Skate 4 je vo vývoji v novom EA Studio Full Circle

click fraud protection

Electronic Arts otvoril Full Circle, nové štúdio vo Vancouveri v Kanade, ktoré bude rozvíjať veľmi očakávané Korčule 4 a zamerať svoje úsilie na všeobecný rast franšízy. Od vydania Korčule 3 v roku 2010, korčuľovať fanúšikovia snívali o niečom inom ako o návrate značky k sláve.

Našťastie sa EA rozhodla prijať hovor, oznamovanie Korčule 4 počas živého vysielania EA Play udalosť minulé leto. Toto vzrušujúce odhalenie prišlo len niekoľko týždňov po odhalení Activision Tony Hawk's Pro Skater 1+2, remake kolekcie pre prvé dva diely milovanej série. Hype okolo nezávislého titulu Skater XL v tom čase to mohlo prispieť aj k záujmu EA prehodnotiť svoj vlastný skateboardový moloch. Bez ohľadu na úvahy vydavateľa, korčuľovať verní nemohli byť šťastnejší.

Je zrejmé, že EA zdvojnásobuje svoj záväzok priniesť späť korčuľovať, čo je evidentné pri založení štúdia Full Circle so sídlom vo Vancouveri. Ako uvádza GamesIndustry.biz, Full Circle je nová posádka venovaná korčuľovať značka a Skate 4 výroby. Bývalý

Xbox Live šéf Daniel McCulloch pôsobí ako generálny manažér štúdia. Deran Chung a Cuz Parry, tvorivé sily za predchádzajúcimi korčuľovať titulov, sa pripojil k tímuviesť zodpovednosť za ďalší vývoj franšízy.“ V spoločnom vyhlásení Chung a Parry poznamenali: „Sme tak nadšení, že môžeme opäť pracovať na Skate. Niekto by povedal, že veci sa uzavreli do kruhuMcCulloch vydal vlastné vyhlásenie:

„Fanúšikovia si priali, aby Skate opäť existoval, a chceme, aby sa cítili zapojení do procesu od vývoja po spustenie hry a ďalej. Chceme, aby sa cítili ako súčasť Full Circle. Ide nám predovšetkým o zábavu a vytváranie skvelých hier, ktoré chcú ľudia hrať so svojimi priateľmi. A hľadáme ďalších vývojárov, ktorí nám pomôžu vybudovať presvedčivé svety, ktoré môžu hráči preskúmať."

Vzhľadom na meteorický úspech THPS 1+2Zdá sa, že nie je lepší čas ako teraz na to, aby sa znovu objavila ďalšia séria klasického korčuľovania. Čakanie na Korčule 4 môže byť však dlhá. Keďže Full Circle práve zakladá obchod a stále prijíma zamestnancov, dôvod naznačuje, že sa vykonalo veľmi málo práce, ak vôbec nejaká.

Bude zaujímavé sledovať, čo Korčule 4 skúsenosti prinášajú opäť konkrétnejšie informačné plochy. Na rozdiel od THPS 1+2, Electronic Arts' ďalšie úsilie súvisiace so skateboardingom nie je remake. Full Circle musí vybudovať úplne nový projekt od základov. Bude to nasledovať Skater XL kroky, vyhýbanie sa predprogramovaným trikom a sériám pohybov? Alebo možno korčuľovať ešte raz skúsiť vybojovať si svoje vlastné miesto?

Korčule 4momentálne chýba dátum vydania.

Zdroj: GamesIndustry.biz

Rockstar Games náhodne zdieľa vylepšené ovládanie trilógie GTA

O autorovi