Prečo má DOOM 3 na PSVR taký zmysel

click fraud protection

Dokonca aj s a PlayStation VR nasleduj v práci a novej konzole, ktorá nepodporuje originál, Sony stále ponúka určitú podporu PlayStation 4 headset pre virtuálnu realitu. Okrem iných noviniek PSVR spoločnosť Sony odhalila verziu roku 2004 optimalizovanú pre VR DOOM 3, hororovo orientovaný vstup do zvyčajne akčnej franšízy, tzv DOOM 3: VR Edition. Toto bude druhá hra zameraná na VR v tejto sérii DOOM VFR, ktorý vytiahol z dobre prijatého reštartu v roku 2016. Na prvý pohľad sa desaťročia stará PC strieľačka môže zdať ako zvláštna voľba pre konverziu PSVR na rok 2021, ale DOOM 3 skutočne má väzby na základy modernej VR.

Príbeh sa vracia až na začiatok, s debutom Oculus Rift na Kickstarteri. Jednou zo sľúbených odmien za vývojárske súpravy tejto najmodernejšej náhlavnej súpravy bola kópia DOOM 3: Edícia BFG. Hra bola ponúkaná ako jedna z prvých, ktorá podporovala headset, dokonca demonštroval Zakladateľ id Software John Carmack na tlačovú správu o projekte na E3. Spoločnosť nikdy nezabezpečila verziu DOOM 3, ale zabezpečilo to hlavnú myseľ za hrou.

Po úspešnom crowdfundingu sa Carmack pripojil k spoločnosti Oculus ako ich hlavný technický riaditeľ. O niekoľko mesiacov neskôr odstúpil z id Software USA Today zostal by pracovať pre obe spoločnosti, keby id dovolilo vyvíjať svoje hry pre Oculus. Neoficiálne porty Oculus DOOM 3 sú dostupné online, ale DOOM 3Nedávno ohlásená verzia PSVR bude po prvýkrát, čo hráči môžu oficiálne vidieť túto konkrétnu verziu Marsu.

Prečo je DOOM 3 dokonalou hrou pre port PSVR

Zatiaľ čo mnohí VR hráči chválili DOOM VFRPohybové ovládacie prvky boli jednoznačne kompromisom oproti rýchlemu tempu moderny DOOM reštartovať. Povesti zdanlivo poukazovali na a DOOM VFR nasledujpoužitím DOOM Večný's pieskovisko, ale nakoniec prináša DOOM 3 do VR dáva oveľa väčší zmysel.

Žiadna iná hra vo franšíze sa nehrá celkom podobne DOOM 3. Predchádzajúce DOOM hry boli produktom spojených síl Johna Romera a Johna Carmacka ako dizajnérov, ale DOOM 3 vznikol po tom, čo Romero odišiel od id Software. Carmack ohol DOOM vzorec takmer v dvoch s cieľom predviesť pokroky v osvetlení, tieňoch a textúrach. Konečným výsledkom je a DOOM 3 nasiaknutý viac hrôzou ako akciou a to si vyžaduje čas, aby sme rozdúchali hrôzy. Je to skvelá hra sama o sebe, ale nezdá sa mi ako zvyšok série, najmä ak vezmeme do úvahy DOOMnedávny reštart.

Všetky zmeny, ktoré spôsobujú DOOM 3 kontroverzný voči DOOM fanúšikovia to dokážu ideálne pre PlayStation VR. Jednou z nevýhod VR je jednoduchý fakt, že ak necháte hráčov získať príliš veľkú rýchlosť, môže im to spôsobiť nevoľnosť. DOOM 3Občasné ľadové tempo tento problém rieši, pričom stále ponúka zážitok nabitý akciou. DOOM 3 stavia hráčov proti menšiemu počtu démonov ako iné hry a všetci sa skrývajú v tieni, len mimo obrazovky. To znamená, že náhlavná súprava bude musieť zvládnuť menej prostriedkov a hráči sa budú musieť vyrovnať s menším počtom cieľov, keď budú prvýkrát držať obrovskú reťazovú zbraň založenú na fyzike. Je to obojstranne výhodné a Carmack to pravdepodobne vedel, keď sa pred mnohými rokmi prvýkrát spojil s Oculusom.

Aj keď to bude pravdepodobne vždy čierna ovca DOOM rodina, možno DOOM 3vydanie PSVR môže dať nový život. Platforma potrebuje viac hier v plnej dĺžke, aby si ich hráči užili a DOOM 3má masívnu kampaň s množstvom zaujímavých zvratov. Môže to byť tiež dosť zaujímavá vyhliadka na prilákanie tých, ktorí si pamätajú, že hru hrali na PC alebo na pôvodnom Xboxe; len si daj pozor na tie monštrá skrine.

Zdroj: USA Today

Pokémon Legends: Arceus dráždi tajomné stvorenia pomocou strašidelného traileru

O autorovi