DICE stále zisťuje podrobnosti o režime Battle Royale v Battlefield V

click fraud protection

Jedno z najväčších oznámení, ktoré prišlo z Tlačové konferencie E3 2018 zatiaľ je to tak Battlefield V bude predstavovať a režim battle royale. Nie je to najprekvapujúcejší krok, keďže jasne stanovili rámec, no napriek tomu je to dôležitý krok. Podrobnosti o tom, čo presne režim ponúkne, sú však zatiaľ vzácne. Screen Rant mal možnosť hovoriť so starším producentom DICE Larsom Gustavssonom a spýtal sa ho na nadchádzajúci režim.

Battle royale režimy sú odvtedy v móde súťažných strieľačiek PlayerUnknown's Battlegrounds sa stal hitom. Odvtedy, Fortnite prevzal plášť a stal sa najpopulárnejším multiplayerovým titulom na trhu. Dokonca aj herné ťažké váhy majú radi Call of Duty sa snažia implementovať režim a bojisko je najnovšia vysokoprofilová hra, ktorá oznamuje, že sa pokúsi vyhovieť fanúšikom tohto žánru.

Súvisiace: PlayerUnknown reaguje na oznámenie Battle Royale Battlefield V; Blokuje komentujúcich

"Aby som bol úprimný, ešte sme nestanovili dátum“, prezradil Gustavsson, keď sa ho spýtali, kedy začnú s podrobnosťami o hernom režime. "

Stále si rozpisujeme naše – dostal som otázku o všetkom, čo budeme robiť po uvedení na trh, ale stále maľujeme obrázok a tiež chceme byť agilní a pracovať s komunitou, vidieť, čo sa im páči, čo chcú viac, ako to môžeme zmeniť okolo? Je však postavený na pilieroch Battlefieldu.„Dlhoročný zamestnanec DICE si tiež nebol istý počtom hráčov, ktorý režim ponúkne, a aké veľké mapy budú musieť byť, aby ho podporovali.

Je určite zaujímavé vidieť, ako sa obaja líšia bojiskoCall of Duty liečia svoje príslušné režimy battle royale. Activision uvádza na trh svoj režim Blackout ako kľúčovú súčasť svojho online zážitku, zatiaľ čo DICE sa veľmi dopredu vyjadruje k jemnejším detailom, ktoré sú stále vo vzduchu. Je zrejmé, že tento režim môže urobiť veľký biznis pre obe hry a DICE hľadá radu od svojej hráčskej základne.

Či, alebo nie Battlefield V Battle Royale režim skončí ako úspech sa ešte len uvidí. Ak sa to urobí správne, má to obrovský potenciál a zdá sa, že DICE momentálne váha s akýmikoľvek pevnými detailmi. Čas ukáže, či dokážu nájsť najlepší spôsob, ako implementovať režim typu survival do svojej populárnej strieľačky z pohľadu prvej osoby, alebo nie. V súčasnosti neexistuje skutočný spôsob, ako to povedať jedným alebo druhým spôsobom.

Producent Persona prináša veľké novinky k 25. výročiu seriálu budúci rok