Najlepšie prieskumné hry s vodnými nastaveniami

click fraud protection

Prevažná väčšina videohier na trhu sa odohráva na pevnej zemi, či už je to povrch planéty alebo paluby lode; hry ako Subnautica, naopak, nechajte hráčov preskúmať hlbiny oceánu a ponoriť sa hlboko pod more, aby objavili zvláštne formy života číhajúce pod vlnami. Názvy uvedené nižšie sú pozoruhodným príkladom videohier postavených na koncepte objavovania oceánu a mora, pričom každá z nich považuje oceán za zdroj krásy aj mimozemského hororu.

Odkedy potápačské zvony a dýchacie prístroje umožňujú ľuďom potápať sa až za hranice svojich pľúc, ľudstvo fascinuje oceán a rýchle množstvo foriem života číhajúcich v jeho hlbinách. Sú ľudia, ktorí sa pozerajú na oceán ako na mimozemský svet zázrakov a krásy so zameraním na exotické ryby, perly, koraly a bioluminiscenčné formy života, ktoré sa v ňom nachádzajú. Iní považujú oceán za príbytok vykrúcajúcich sa neľudských príšer – skutočných tvorov ako napr. obrovské chobotnice, rybáriky a žraloky spolu s fiktívnymi tvormi, ako sú Krakeny, Morské hady alebo a Deep Ones od H.P. Lovecraft príbehov.

Niektoré z hier nižšie sa zameriavajú viac na krásne aspekty oceánu – farebné ryby a jasne osvetlené koralové útesy. Iní sa viac zameriavajú na desivé hlbokomorské príšery a zdrvujúce temné hlbiny oceánu. Všetky tieto hry majú spoločné dôraz na objavovanie týchto podmorských prostredí v potápačských oblekoch alebo v ponorkách (a la Julesa Verna 20 000 líg pod morom), pričom hráči pri postupe hrou zažívajú radosť z objavovania aj hrôzu z neznámeho.

Subnautica & Subnautica: pod nulou

In Subnautica a Subnautica: Pod nulou, hráč prevezme úlohu astronauta, ktorého vesmírna loď stroskotá na mimozemskom svete - nie na súši, ako je to často zvykom, ale uprostred oceánu, ktorý sa spája so životom. Ako s hry o prežitie ako Hrdza, počiatočným cieľom hráčov je zbierať zásoby, zbierať zdroje a stavať vozidlá, vybavenie a biotopy, ktoré potrebujú na prežitie. Keď stavajú efektívne ponorky, obrnené potápačské obleky a podmorské hlbokomorské stanice, hráči z SubnauticaPotom budete môcť preskúmať temnejšie zákutia oceánu, konfrontovať sa so strašidelnými podvodnými tvormi a odhaliť záhadu za podvodnými ruinami, ktoré zanechala dávno zmiznutá civilizácia.

More bez slnka

The Roguelike prieskumná hra na správu lodíMore bez slnka, spin-off kriticky uznávaný Padnutý Londýn prehliadačová hra stavia hráčov do kože začínajúceho kapitána z Londýna s alternatívnou históriou, ktorý bol stiahnutý z povrchu dolu do obrovského podzemného sveta nazývaného 'Neath. Hráči, ktorí sa nedávno dostali do vlastníctva použitého parníka alebo „zubmarine“, sa vydali do temného a hlbokého podzemného oceánu známeho len ako "Unterzee", aby hľadali svoje šťastie...hoci vyhliadky, že budú vyhodení do vzduchu pirátmi, pohltení príšerami "Zee" alebo že sa zbláznia kozmickými hrôzami, sú ďaleko. skôr. Najväčší sila More bez slnka Zďaleka je to jeho šikovné a prekrútené písanie, ktoré hráčov ponorí do scenárov, v ktorých musia upchaté posádky viktoriánskych lodí čeliť nepríjemným problémom, ako napr. opustené ostrovy plné príšer, hodinových sĺnk, koketných diablov z pekla a či je kanibalizmus vo vhodnej reakcii na krátke zásoby.

Abzu

Páči sa mi to Subnautica, tretia osoba prieskumná hra Abzu stavia hráčov do kože potápačského prieskumníka, ktorý cestuje cez zelené oceánske prostredie, pláva medzi húfmi farebných rýb a skúma podmorské ruiny.

Na rozdiel od Subnautica, počiatočná hrateľnosť Abzu sa menej zameriava na vytváranie prežitia a vyhýbanie sa príšerám a viac na atmosféru prechádzania oceánske zázračné krajiny a medzi živými morskými tvormi, produkt umeleckého riaditeľa Sama pozadu Cesta, okrem iného.

Barotrauma

Kooperatívny simulátor ponorky Barotrauma spája prieskum oceánskych planét Subnautica s "spot-the-imposter" hrateľnosť Medzi nami. Tímy hráčov tvoria posádku hlbokomorskej ponorky, ktorá skúma temné oceány pod ľadovým povrchom Európy a spolupracujú, aby svoju ponorku previedli cez temné vody, opravte nefunkčné podsystémy, dokončite ciele misie a nasaďte zbrane na boj proti chitínovým mimozemským hrôzam, ktoré sa snažia prehrýzť trup. V určitých herných režimoch môže jeden alebo viac hráčov prevziať úlohu sabotérov s tajnými misiami rozbite vybavenie alebo zavraždite ostatných hráčov, čím pridáte ďalšiu úroveň napätia k prieskumu hlbinných morí hrateľnosť.

Hráč Zelda: Breath of the Wild používa na kosenie trávy poruchu skoku na mesiac

O autorovi