Final Fantasy 16 by profitovalo z hodnotenia M

click fraud protection

Po mesiacoch klebiet, Final Fantasy 16 bol odhalený počas predstavenia Sony PS5 a vyzerá úplne inak ako nedávne záznamy. Odhalený trailer ukázal návrat k a stredoveký high fantasy štýl a bojový systém, ktorý vyzeral viac ako Devil May Cry než čokoľvek iné.

Final Fantasy 16 je vyvíjaný Creative Business Unit 3 spoločnosti Square Enix, za ktorým stojí štúdio Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Je to prvýkrát, čo tím vyvinul hru pre jedného hráča Konečná predstavaa medzi týmito dvoma hrami už existujú vážne podobnosti. Na základe hodnotenia PEGI to tiež vyzerá Final Fantasy 16 mieri na M-rating, čo by z nej urobilo prvú hlavnú líniu Konečná predstava urobiť tak.

Zatiaľ čo Konečná predstava rozhodne nepotrebuje M-rating na rozprávanie zložitých príbehov, hodnotenie dokáže zázraky s rozprávaním, ktorým je Yoshida a jeho tím známy.

Neobmedzené rozprávanie príbehov Final Fantasy 16

Final Fantasy 16 obsahuje niekoľko príšerných scén; desivá horiaca postava, vojaci drvení balvanmi, krv striekajúca na mladého chlapca. Je to ďaleko od svetlejšej estetiky iných

Konečná predstava hry, ale je to v súlade s čím Final Fantasy XIV priniesol do série. Final Fantasy 16 má šancu dodať skutočne šokujúci príbeh, ktorý sa bude pohybovať na miestach, kde sa séria ešte nedostala. To neznamená, že hra musí mať krv a krv pri každej príležitosti, ale znamená to Yoshida a jeho tím nemusia sa držať späť.

Dobrým príkladom na zamyslenie je Final Fantasy 7 a keď Sephiroth zabije prezidenta Shinru. V pôvodnej hre Sephiroth zanecháva krvavú stopu zabíjania pre Clouda a skupinu, ktorú budú nasledovať, ale s remakom je to stopa fialového slizu, ktorá má znamenať Jenovu. Remake je dostatočne efektívny, ale pôvodná hra bola úplne mrazivá. Táto krvavá stopa bola úplne prvým predstavením hráča so Sephirothom a skutočne udávala tón tomu, aký strašný bol ako darebák. S hodnotením M Final Fantasy 16 nemusí sa témam vyhýbať ani nad nimi vánok. Zdá sa, že hra má veľké zameranie na vojnu a toto hodnotenie umožňuje Yoshidovmu tímu vrhnúť sa po hlave do boja proti hrôzam vojny. Jediná ďalšia hra v sérii, ktorá získala hodnotenie M, je Final Fantasy Type-0, ktorá podobne kladie veľký dôraz na vojnu a absolútnu brutalitu toho všetkého. Final Fantasy XIV má tiež veľkú dávku politiky a hodnotenie môže pomôcť Final Fantasy 16 ponoriť sa do serióznych politických intríg a urážok. Príbeh stranou, pomôcť môže aj vyššie hodnotenie boj v hre, čo vedie k tomu, že sa cíti oveľa viscerálnejšie a vážnejšie.

Samozrejme, existuje hranica medzi vykorisťovaním zrelých tém a ich skutočným využívaním. Dobrou správou je, že Yoshida a Creative Business Unit 3 majú dobré výsledky s vkladaním ťažkých tém a dobrým spracovaním. Ďalším aspektom Final Fantasy 16 Zdá sa, že podvracia trópy série. Riadok v traileri znie: "Dedičstvo kryštálov formovalo našu históriu dostatočne dlho." Práve táto myšlienka vedie domov Final Fantasy 16 nie je viazaná históriou franšízy a M-rating je ďalším kúskom hry, ktorý sa odtrháva a skúša úplne nové nápady.

Final Fantasy 16 je momentálne vo vývoji pre PS5.

Producent Persona prináša veľké novinky k 25. výročiu seriálu budúci rok

O autorovi