Xbox Cloud Gaming upgradovaný na vlastný hardvér série X

click fraud protection

spoločnosti Microsoft Xbox Cloud Gaming bude teraz využívať vlastný hardvér Xbox Series X na napájanie cloudovej hernej služby. V roku 2019 spoločnosť Microsoft predstavil svoju odpoveď pre Google Stadia s Project xCloud, čo je teraz Xbox Cloud Gaming. Podobne ako v prípade Stadie, táto služba umožňuje hráčom streamovať hry cez prehliadač alebo mobilné zariadenie, pokiaľ je k dispozícii dostatočné internetové pripojenie. V súčasnosti je v službe k dispozícii viac ako sto hier na streamovanie, pričom ďalšie pribudnú v budúcich aktualizáciách. Predplatitelia Xbox Game Pass Ultimate majú k službe prístup bez ďalších poplatkov.

Xbox bol prominentnou funkciou počas prezentácie Microsoft Windows 11. Ďalšia iterácia systému Windows bude mať v operačnom systéme integrovanú aplikáciu Xbox Game Pass. Windows 11 bude tiež obsahovať DirectStorage, vyhradený systém na rýchle načítanie herných prostriedkov, ktoré nájdete aj na konzolách Series X|S. Hry bežiace na Windows 11 budú tiež využite novú funkciu Auto HDR

. To umožňuje, aby sa hry bežiace na počítači automaticky prepínali na bohatšiu a farebnejšiu verziu hry, než je verzia SDR alebo verzia so štandardným dynamickým rozsahom. Táto funkcia platí aj pre hry, ktoré nemajú možnosť HDR.

V blogovom príspevku na Xbox Wire, viceprezidentka Xbox Cloud Gaming, Catherine Gluckstein, prezradila, že cloudová herná služba teraz využíva vlastný hardvér série X. Gluckstein hovorí, že hry sa budú streamovať s rozlíšením 1080p a obmedzením na 60 snímok za sekundu, ale vylepšené funkcie v budúcich aktualizáciách môžu tieto limity zvýšiť. Táto novinka sa zhoduje s rozšírením služby na počítače so systémom Windows 10 a mobilné zariadenia Apple v 22 krajinách. Zatiaľ čo množstvo hier majú vlastné dotykové ovládanie pre mobil, Xbox Cloud Gaming umožňuje používanie množstva rôznych herných periférií.

S rozšírením služby Xbox Game Pass len zvyšuje svoju hodnotu ako jednej z najlepších ponúk v oblasti hrania. Hoci jeho cieľ priniesť hry na Xboxe 3 miliardám hráčov je vznešený, je ťažké poprieť kroky, ktoré Microsoft podniká na dosiahnutie tohto cieľa. Viac ako 18 miliónov hráčov využíva Game Pass a toto číslo sa bude zvyšovať, keď si túto službu predplatí viac ľudí, ktorí nepoužívajú nič iné ako telefón. Okrem toho, títo noví hráči budú mať viac než pravdepodobné, že budú mať prístup k budúcim exkluzivitám pre Xbox ako službu pridáva viac hier s podporou cloudu.

Zatiaľ čo Microsoft má ešte chvíľu na to, aby dobehol Sony a Nintendo, pokiaľ ide o exkluzivity, spoločnosť sa v tejto generácii umiestnila späť na sedadlo vodiča. Teraz je na spoločnosti, aby využila svojich viac ako 20 herných štúdií na prilákanie ďalších potenciálnych spotrebiteľov. Dúfajme, že Xbox sa vráti do formy a využije výkonné nástroje, ktoré si pre seba vytvoril v rámci Xbox Game Pass a Xbox Cloud Gaming.

Zdroj: Xbox Wire

PS5 je teraz po prvýkrát v predaji nad Nintendo Switch

O autorovi