Prečo CGI urobilo hororové filmy oveľa horšie

click fraud protection

Zatiaľ čo CGI pomáha pri vytváraní niektorých z najväčších trhákov všetkých čias, občas prekáža hororové filmya urobili ich oveľa horšími, než by mohli byť s praktickými efektmi alebo klasickejšími technikami.

Hororové filmy sú často najefektívnejšie, keď vsádzajú na jednoduchosť, čo je vidieť na úspechu found footage hororu ako napr. Paranormálna aktivita, ktorý bol vyrobený so skromným rozpočtom 15 000 dolárov a napriek tomu dosiahol obrovský zisk a v pokladniach v USA prekonal 193,4 milióna dolárov. V podstate mnohé ikonické horory, ako napr Johna CarpenteraHalloween a Tobe Hooper's Texaský masaker motorovou pílou boli vyrobené za minimálne rozpočty. Filmy, ktoré využívajú veľa CGI, majú tendenciu mať vyššie rozpočty kvôli rastúcim nákladom na tieto špeciálne efekty, ktoré sú určite umením. vo forme, no tento žáner sa v minulosti spoliehal na praktické efekty a mejkap, aby preniesol svoje strachy na veľkú obrazovku v prospech digitálnych účinky.

CGI nie je vždy pádom dobrého hororu, je tu však tenká hranica. Častokrát akčné hororové franšízy ako napr 

PodsvetieResident Evil namiesto toho, aby ste sa spoliehali na jednoduchý make-up, ktorý vytvorili legendy praktických efektov, ako napr. Greg Nicotero a Tom Savini v 80. rokoch. Ide skôr o vytvorenie uhladeného vzhľadu, prejde vám obrovské množstvo ničenia – ako zombie apokalypsa - namiesto toho, aby sa sústredil na niečo ako slasher prenasledovaný obytnou štvrťou na Halloween noc.

Hororové filmy často trpia zlým CGI

Moderné horory nie sú jediné, ktoré bojovali s príliš veľkým množstvom CGI. Častokrát sci-fi horory, ako napr Horizont udalostípoužite CGI, aby ste umožnili publiku cestovať na miesta, kde by inak nemohli, napríklad do vesmíru. Avšak masívne sci-fi horory ako Votrelecsa podarilo prinútiť vesmír pracovať v ich prospech - a dokonca vytvoriť nejaké groteskné násilie tvorov - pomocou praktických efektov a základnej kinematografie. Horizont udalostí Skončilo to ako ambiciózny projekt, ktorý v konečnom dôsledku odhryzol viac, než mohol žuť, a aj keď sú tam nejaké uhladené sekvencie, veľká časť práce na špeciálnych efektoch sa zdala nedokončená.

Vlastnosti stvorenia ako Lake Placid, AnakondaHlboké modré moretiež nakoniec majú problémy, keď im príliš veľa CGI uberá na realizme. Keďže tieto filmy majú byť založené na zvieratách, ktoré existujú v prírode, a nie na fiktívnych príšerách, aby boli úspešné, musí existovať určitá úroveň realizmu. Úspešnejšie príklady často používajú skutočné zábery žralokov alebo sa vyhýbajú ich zobrazovaniu častejšie, ako by ich umiestňovali dopredu a do stredu. Existuje dôvod, prečo sa toľkým filmom B-grade SyFy páči Sharknadosú o ľudožravých tvoroch; silne sa opierajú o CGI a prebytok, čím sa stávajú súčasťou ich značky. Avšak filmy, ktoré mali byť vážne ako napr Hlboké modré more skončia zosmiešňovaní v spätnom pohľade pre klipy, kde je CGI bolestne zrejmé. V poslednej dobe filmy ako plytčinyPrehľadávaťpriviedli tieto filmy späť k základom, kde sa CGI skutočne zameriava na realizmus v dizajne a stará sa o to, aby konečný produkt pôsobil ako skutočný.

Inokedy CGI skončí ako problematické pre hororové filmy, keď premení herca na niečo komicky nerozpoznateľné ako čokoľvek, čo i len vzdialene desivé. Prípady ako Múmia sa vracia kde Dwayne Johnson podstúpil transformačnú sekvenciu, vďaka ktorej vyzeral ako animovaná postava z filmu Pixar alebo sekvencie z filmu Andyho Muschiettiho IT filmy sú príliš zábavné na to, aby boli strašidelné; je tam tenká čiara. Remake z roku 2010 Nočná mora v Elm Streetsa pokúsil obnoviť záporáka franšízy, Freddyho Kruegera, s iným hercom a šikovne použil praktické efekty, ale skombinoval ich s CGI spôsobom, ktorý filmu neurobil žiadnu láskavosť. Platinové duny horor Tiež mi prišlo príliš uhladené na to, aby zachytilo kúzlo originálu Wesa Cravena. CGI môže byť prínosom pre filmy, ale horor znova a znova dokazuje, že základy sú často kľúčom k úspechu.

Video Spider-Man 3 vzdáva hold Garfieldovi, Maguireovi a Hollandovi v štýle Endgame

O autorovi