Star Wars: Každá zrušená hra EA Star Wars je vysvetlená

click fraud protection

Hviezdne vojny má dlhú históriu videohier a od začiatku osemdesiatych rokov minulého storočia vydáva množstvo videohier. Milované hry ako Star Wars Battlefront, Rytieri starej republikya Rogue Squadron sa stali jedným z najlepších hier všetkých čias. Posledné roky však ukazujú vážny pokles v množstve a kvalite Hviezdne vojny hry.

V roku 2013 uzavrela spoločnosť EA dohodu so spoločnosťou Disney a získala výhradné práva na vývoj Hviezdne vojny video hry. Netreba dodávať, že spoločnosť mala trochu ťažké obdobie pri zisťovaní, čo robiť s licenciou, a mnoho hier, ktoré spoločnosť vydala, sa stretlo so stredným prijatím.

EA má viacnásobne zrušené Hviezdne vojny hry ktoré boli vo vývoji, z rôznych dôvodov. Niektoré projekty zneli rozhodne sľubne a fanúšikom je pravdepodobne známy Projekt Ragtag, titul na čele s Nezmapovaný tvorkyňa Amy Hennig. Tu je každý Hviezdne vojny hra EA bola zrušená a prečo.

Yuma (viscerálne)

Tesne po vydaní Dead Space 3 Spoločnosť Visceral začala s vývojom projektu s názvom Jamajka, ktorý mal byť pirátskou hrou v otvorenom svete. Rozvoj tohto projektu sa dramaticky posunie po tom, čo spoločnosť Disney zatvorila spoločnosť LucasArts a spoločnosť EA uzavrela svoju rozsiahlu roky trvajúcu dohodu o

HviezdaVojny práva. Aby EA využila výhody novej zmluvy, zmenila na Jamajku Projekt Yuma, nový Hviezdne vojny hra.

Napriek tomu, že bol zmenený na Hviezdne vojny všeobecná téma hry však zostala. Yuma malo ísť o vesmírnych pirátov, pričom hráči prevezmú úlohu postavy veľmi podobnej Hanovi Solovi. Klinec do rakvy pre Yuma bol vlastne Hardfield Battlefield. Ako Hardline vývoj začal utrpenie, členovia Visceralu Yuma tím bol nútený pomôcť. Nedostatok času na vývoj spolu s nízkou morálkou v štúdiu nakoniec vyústili v Projekt Yuma byť zošrotovaný. Amy Hennig mala navyše v pláne iný projekt Hviezdne vojny, čo malo za následok Viscerálne zošrotovanie Yuma v prospech Projekt Ragtag.

Project Ragtag (Viscerálne hry)

Projekt Ragtag je pravdepodobne najslávnejším zo zrušených projektov Star Wars od EA, ako pôvodne hra viedla Visceral Studios a Amy Hennig, tvorca súboru Nezmapovaný séria. Projekt znel prekvapivo podobný Hviezdne vojny 1313, s hráčmi potápajúcimi sa v kriminálnom podzemí Hviezdne vojny vesmíru. Ragtag bude akčnou hrou z pohľadu tretej osoby s rozsiahlymi setmi, ktorá znie prekvapivo podobne Nezmapovaný. Jeden segment podrobne popísaný producentom Visceral Games Zachom Mumbachom mal hráčov útek z AT-ST pešo, s možnosťami ničenia motora Frostbite na plnom displeji.

Projekt Ragtag sa odohrávalo medzi udalosťami dňa Nová nádej a Impérium vracia úder, a Visceral naplánovali vytvorenie posádky nesprávne vybavených predmetov, ktoré by hráči mohli ovládať. Ústrednou témou Ragtag's hrateľnosť bola sabotáž, ktorá umožňovala hráčom hackovať a meniť prostredie vo svoj prospech. V mnohých ohľadoch Projekt, Ragtag to znelo príliš ambiciózne, a to nakoniec viedlo k pádu projektu. Kotaku má rozsiahlu správu o vývoji Ragtag, ale počas Ragtag's Pri vývoji bolo zrejmé, že projekt je pre vydavateľa, akým je EA, príliš veľký, nákladný a riskantný. Keďže sa EA presúva na multiplayer a živé služby, prehnane rozpočtovaná hra pre jedného hráča to jednoducho nedokázala. To je jasné Hardfield Battlefield predstavovalo obrovské napätie pre Visceral Games a istým spôsobom rozdelilo štúdio uprostred. Vzhľadom na to, že Visceral Games boli v roku 2017 zatvorené, je zrejmé, že na určitej úrovni došlo k zlému riadeniu.

Projekt Orca (EA Vancouver)

Projekt Orca je tretím v poradí zrušenia a bol vytvorený uzavretím spoločnosti Visceral a Projekt Ragtag. EA Vancouver pomáhala Visceralu na projekte a po jeho zatvorení Vancouver prevzal projekt a zmenil ho na niečo iné. Orca stále si zachoval tému „darebáka“, ale zmenil ho na hru v otvorenom svete, v ktorej by hráči skúmali viacero planét. Okrem jednoduchého oznámenia projektu EA nikdy nezdieľala žiadne informácie o Projekt Orca, a to až do jeho ohláseného zrušenia v roku 2019. Nie je celkom jasné, prečo Projekt Orca bola zrušená, najmä preto, že EA Vancouver nebola zatvorená, ale EA pravdepodobne v určitej miere presunula štúdio na nový projekt. S koncom Projekt Orca zdá sa byť úplne jasné, že po trojnásobnej zmene štúdia tento projekt nikdy neuvidí svetlo sveta. To platí najmä pre zameranie EA na hru Respawn, Star Wars Jedi: Fallen Order.

Project Viking (spin-off Battlefront)

Ďalší zrušený projekt bol Projekt Viking, a Battlefront spin-off, ktorý mala údajne EA na krátky čas vo vývoji. Aj keď nie je veľa podrobností o Viking, údajne to začalo zrušením Projektu Orca, aby zachránili časť majetku, ktorý už bol vytvorený. Zdá sa, že hlavným problémom projektu bolo, že to EA jednoducho chcela stlmiť príliš rýchlo a vývojári Criterion a EA Vancouver si uvedomili, že jednoducho nedokázali dodať na časovej osi spoločnosti chcel. Viking je konečná zrušená EA Hviezdne vojny hra, o ktorej sa vie, ale je celkom možné, že v určitom čase bolo vo vývoji viac projektov. EA Hviezdne vojny licencia je platná do roku 2023V tomto bode sa spoločnosť Disney rozhodne, akým smerom sa bude uberať franšíza vo videohrách.

Far Cry 6: Je [SPOILER] skutočne stále nažive?

O autorovi