Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint PC recenzia: Nemotorný a vypchatý

click fraud protection

Ako prvá vždy online hra vo svojej sérii sa Breakpoint cíti menej ako taktický infiltrátor a viac ako všetky ostatné sandboxy Ubisoftu.

Bod zlomu Tom Clancy's Ghost Recon je, počítajúc rozširujúce balíčky, šestnástym titulom v UbisoftTom Clancy's Ghost Recon franšíza, z ktorých prvá bola vydaná už v roku 2001. Hoci séria prešla v priebehu rokov viacerými premenami a prechodmi, ako sa všeobecné očakávania a trendy videohier menili, tento nový vstup sa zdá byť najvzdialenejší od Ghost Recon začal a je tiež nepríjemne podobný mnohým iným titulom od Ubisoftu.

Páči sa mi to Ghost Recon Wildlandspred tým, Bod zlomu je zasadený do prostredia otvoreného sveta podobného tým, ktoré sa nachádzajú v hry ako Assassin's Creed OdysseyFar Cry séria s rozľahlou zemou plnou bylín a zberateľských predmetov posypaných okolo nepriateľom ovládané základne rôznych veľkostí a obtiažností, do ktorých môže hráč infiltrovať akýmkoľvek spôsobom (alebo hráči) túžba. Keď máte skúsenosti v hre pre jedného hráča, Ghost Recon Breakpoint

môže tiež desivo pripomínať Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, umocnený zameraním na futuristické technológie lemujúce sci-fi a fetišistický spôsob, akým sa konverzácie súvisiace so zbraňami a vojenskou terminológiou šíria dookola.

Príbeh Ghost Recon Breakpoint je povedané v kúskoch. Keďže hra vyžaduje neustále pripojenie k internetu a bol by radšej, keby sa s ňou hráč zapájal spolu s tromi ďalšími ľuďmi online, väčšina z nich Misie sa viac podobajú úlohám v štýle MMO ako „Zastreľ 10 nepriateľov z 250 yardov“ a zdá sa, že sú zamerané na umiestnenie hráčov na miesto a umožnenie im figurovať. zistiť, ako dokončiť akékoľvek dodatočné úlohy, ako je získanie obrneného vozidla alebo vypočúvanie svedka uprostred prísne stráženého nepriateľa zlúčenina.

Hoci sú cutscény určené na kooperatívnu hru, neobsahujú ďalšie postavy z párty, ako je to v podobných hrách Grand Theft Auto Online. Namiesto toho sú brífingy misií a príbehové prestrihy doručované iba hráčom vytvorenej postave, čo môže spôsobiť tonálne odpojenie, keď štyria ľudia dorazia na miesto po výbuchu. cez nepriateľské sily pomocou útočnej helikoptéry, len aby ste si pozreli dlhé video, v ktorom vlastná postava hráča narieka s NPC nad tým, že je jedným z jediných členov ich tímu, ktorí zostali nažive. Veľa z nastavenia zápletky hry sa dodáva vo flashbackoch, ktoré ukazujú, ako na to Zloduch Jona Bernthala Cole Walker sa zmenil z lojálneho vojaka na tvrdého zabijaka a je tu takmer B-ťahový tábor k príliš dramatickému spôsobu, akým rôzne postavy, ktoré obývajú Ghost Recon Breakpoint predniesť svoj dialóg.

Bod zlomu ponúka aj tradičnejšiu formu hry pre viacerých hráčov, Ghost War, v ktorej sa hráči spájajú do skupín po štyroch v zápasoch smrti v štýle Elimination a Sabotage. Počas týchto Ghost Wars si hráči môžu tiež prideliť úlohy, ako napríklad „Označiť 10 hráčov“, aby dosiahli vylepšenia XP a odmeny. Zdá sa, že práve v týchto misiách sú hráči zo všetkých síl, spolupracujú na dosiahnutí spoločného cieľa proti rovnako zmýšľajúcim nepriateľom a niektorým multiplayerové zápasy sa môžu stať celkom zábavnými, pretože každý tím sa snaží poraziť jeden druhého na taktickej úrovni, čo zvyčajne vyvrcholí nejakým boj súvisiaci s dronmi. V bežnom hraní však väčšina misií s náhodnými cudzincami jednoducho skončí ako jednoduché prestrelky s veľmi malou mierou utajenia alebo taktických schopností.

Toto je niečo, čo sa bude samozrejme líšiť medzi rôznymi tímami a ako väčšina online hier, Ghost Recon Breakpoint je oveľa príjemnejším zážitkom pri hraní s plným zoznamom hráčov, ktorí majú na mysli rovnaké ciele. Štyroch podobne zmýšľajúcich jednotlivcov však možno len ťažko natrafiť, a stačí, aby jeden člen tímu raz vystrelil z nestlačenej zbrane, aby upozornil celú základňu. Našťastie aj v hre pre jedného hráča je hra dostatočne zhovievavá, že hráč s dostatočnou trpezlivosťou môže preplížte sa takmer akoukoľvek oblasťou s malými ťažkosťami, okrem občasného prerušenia vyššie úrovni Arkhamský rytier- štýlové dronové tanky.

Hráči postupujú na vyššiu úroveň a vyberajú si nové výhody a schopnosti pri plnení úloh, misií a cieľov. Príjemným zahrnutím je možnosť získať hodnosti vo viacerých herných štýloch, takže postava ostreľovača môže tiež dávať body do zručnosti medika, ak chce mať to najlepšie z oboch svetov. Niektoré z týchto výhod sa prenesú aj do režimov PVP Ghost War, ale mnohé nie. Misie sa vyberajú zo zoskupenej chaotickej obrazovky ponuky, ktorá, zdá sa, presne zobrazuje stôl posiate dokumentmi a hráči si môžu vybrať až tri ciele, ktoré si kedykoľvek „pripnú“ na svoj HUD čas.

Jedným z mnohých typov misií „choď na miesto a nájdi vec“, ktoré môže hráč podniknúť, je získavanie informácií o plánoch zbraní, čo umožňuje ich zakúpenie v obchode v hre. Pre hráčov, ktorí nechcú ísť na tieto zberateľské questy, sú tie isté plány k dispozícii na zakúpenie Ghost Recon Breakpoint's mikrotransakcia emporium, v ktorom si hráči môžu kúpiť všetko od nových zbraní a materiálov na výrobu až po tetovanie na paži a útočné helikoptéry. Nákupy v Ghost Recon obchod sú vyrobené s Ghost Coins, ktoré si hráč môže kúpiť za skutočné peniaze v balíkoch od základnej ceny 4,99 $ za 600. Zdá sa, že väčšina, ak nie všetky, z týchto položiek sú dostupné v hre bez toho, aby ste museli kupovať čokoľvek navyše Začlenenie tu je ešte zaujímavejšie a zjavne zamerané na hráčov, ktorí jednoducho nechcú venovať čas Nájdi ich.

Hra od okamihu k okamihu Ghost Recon Breakpoint je adekvátna, ale trochu neohrabaná, zjavne berie podnety z hier ako Red Dead Redemption 2 z hľadiska hmotnosti hráča a realizmu pri použití pri úlohách, ako sú klesajúce svahy a útesy, pri ktorých sa hráči často rútia hlavou cez nohy ku dnu. Vozidlá ako autá a motocykle sa líšia v odozve, ale zdá sa, že všetky majú oveľa lepšiu trakciu ako ich náprotivky v reálnom svete, čo je vďačné vzhľadom na výrazne odlišné topografie hry oblasť. Pešia kamera je tiež v predvolenom nastavení frustrujúco blízko, čo dáva hráčovi väčší slepý uhol, než by sa v hre tohto charakteru považovalo za potrebné. a hoci majú hráči možnosť skákať cez prekážky vo výške pása, dá sa to dosiahnuť iba vtedy, keď sa zobrazí výzva na príslušné tlačidlo na obrazovke, pričom nešťastný výsledok zbesilých útekov bol skrátený, pretože kamera nebola správne umiestnená, aby umožnila uvedenú výzvu objaviť.

Ghost Recon Breakpoint je hra zdanlivo v rozpore s vlastnou identitou. Pre sériu, ktorá bola tak dlho zameraná na taktickú infiltráciu úrovne po úrovni, prvky otvoreného sveta Wildlands a teraz Bod zlomu cítiť sa neintuitívne voči riadenému, chirurgickému spôsobu, akým Duchovia v minulosti absolvovali misie. Sandboxový štýl hry, kde vývojári jednoducho dajú hráčom všetky nástroje, ktoré potrebujú na zábavu, a povedia im, aby si hru zažili na vlastnej koži. môže byť niekedy zábavné a dokonca zábavné, ale chýba mu potrebný impulz a sústredenie potrebné na správne vyjadrenie predpokladanej závažnosti hry. zápletka. Hráči majú prístup do obrovskej krajiny, ktorú môžu preskúmať, a zároveň im okamžite podali helikoptéru a prostredníctvom návrhu mapy im povedali, že sú príliš nízko na to, aby prežili pristátie kdekoľvek. Misie, ciele a upozornenia na tutoriály blikajú na obrazovke v pravidelných intervaloch, všetko v službách neustáleho úsilia o dosiahnutie novej úrovne a nájdenie nového vybavenia.

Bod zlomu je velmi pekna hra, aby som bol spravodlivý, ale pod povrchom sa toho veľa nedeje okrem dnes už bežného sandboxu Ubisoft s kabátom Tom Clancy's Ghost Recon maľované na ňom. Pre hráčov, ktorí hľadajú tímovú taktickú infiltráciu, vychytávky a pomerne všeobecný príbeh o vojakovi, z ktorého sa stal darebák, Ghost Recon Breakpoint má všetky tieto veci za predpokladu, že sa používajú správnym spôsobom. Pre ľudí, ktorí chcú ďalší pieskový ostrov plný nepriateľov, môžu strieľať rôznymi zbraňami a dronmi, Bod zlomu má ich tiež zakryté. Pre hráčov, ktorí hľadajú jedinečný, offline zážitok nenaplnený mikrotransakciami a neintuitívnym menu obrazovky, najlepšie sa pozerajú inde, keďže výpadky servera už v prvý deň videli, že ľudia nemajú prístup ich hru.

Bod zlomu Tom Clancy's Ghost Recon teraz vychádza na PlayStation 4, Xbox One a PC. Verzia Google Stadia bude vydaná v novembri 2019. Na účely tejto recenzie bol spoločnosti Screen Rant poskytnutý digitálny kód.

Naše hodnotenie:

2,5 z 5 (celkom dobré)

Maloobchodná predajňa Nintendo bola zničená počas nepokojov v New Yorku

O autorovi