Final Fantasy 7: 10 vecí, ktoré ste nevedeli o Cloud Strife

click fraud protection

Konečná predstava je mnohými považovaný za jednu z najväčších sérií videohier všetkých čias a je ľahké pochopiť, prečo je to tak. Koniec koncov, táto preslávená séria JRPG sa zapísala do histórie už od vydania prvej hry z tejto franšízy až do roku 1987. Je tu však jedna hra, ktorá rozhodne zohrala obrovskú úlohu pri privedení tejto série do centra pozornosti, a to pre kohokoľvek aj vzdialení znalci histórie videohier budú dobre vedieť, o ktorom titule sa hovorí tu.

Final Fantasy VII je jednoducho jednou z najväčších hier JRPG, aké boli kedy vytvorené, a možno aj najdôležitejšou hrou vo franšíze, vďaka úlohe zohralo to úlohu pri katapultovaní popularity série – a popredia JRPG vo všeobecnosti – do hlavného prúdu v konečnom dôsledku móda. Existuje veľa dôvodov, prečo Final Fantasy VII bol taký prelomový titul, pričom jeho obsadenie postáv bolo jedným z jeho mnohých milých aspektov. Hrdina tohto príbehu, Cloud Strife, je jednou z takýchto postáv, ktorá sa zapísala do anál hernej histórie.

10 Pred udalosťami v príbehu mal ťažko zraniť Tifu

V prvých návrhoch príbehu hry mala mať postava Tify na chrbte obrovskú jazvu po útoku Clouda s vymytým mozgom. To by tiež viedlo k tomu, že stratila pamäť, rovnako ako Cloud.

Našťastie, žiadny z týchto aspektov nebol integrovaný s jej postavou, pretože je samozrejmé, že mať dvoch ľudí s amnéziou v hlavnej partii by mohlo utlmiť účinok tohto zvratu.

9 Jeho románik s Tifou mal byť riskantnejší

Predtým, ako sa Tifa a Cloud vydajú do severného krátera, skončia spolu s pomerne intímnou chvíľou pod silným vetrom. Aj keď sa v tejto scéne nedeje nič vyslovene fyzické, počiatočné návrhy mali byť v tomto ohľade zreteľnejšie.

V alternatívnej scéne by hráč ráno videl vychádzať Clouda zo stajne vzducholode Chocobo, tesne nasledovaný opatrnou Tifou. Znamenalo by to, že obe postavy strávia noc spolu, niečo, čo bol Yoshinori Kitase veľmi proti zobrazovaniu.

8 Bol prvou postavou navrhnutou pre hru

Keďže Cloud je hlavným protagonistom titulu, nemalo by byť prekvapením, že bol prvou postavou, ktorá bola pre hru správne navrhnutá.

Je teda vhodné, že postavou navrhnutou hneď po ňom nebol nikto iný ako samotná Aerith. Čo však môže byť prekvapivejšie, je identita tretej postavy, ktorá bola oficiálne navrhnutá Final Fantasy VII — Barret Wallace!

7 Pôvodne mal mať uhladené čierne vlasy

Keď sa rozhodlo, že Sephiroth bude mať dlhé a strieborné vlasy, dizajnéri vymysleli dať Cloudovi uhladené čierne vlasy, aby slúžili ako kontrast k jeho rivalovi.

Vzhľadom na Cloudovu pozíciu hlavného hrdinu sa však dizajnéri postáv rozhodli dať mu blond vlasy s kučeravými vlasmi, aby bol ako hlavná postava pozoruhodnejší.

6 Prvky jeho raných dizajnových konceptov boli namiesto toho použité pre Angeala Hewleyho

Ako už bolo povedané, jedna dobrá vec, ktorú možno povedať o raných dizajnových konceptoch Cloud, je skutočnosť, že nič z toho nevyšlo nazmar. Koniec koncov, prvky tohto skorého dizajnu boli použité na vytvorenie postavy Angeala Hewleyho Final Fantasy VII: Crisis Core, čo sa nakoniec ukázalo ako celkom šikovný ťah od dizajnérov.

5 Jeho fúzne čepele v adventných deťoch spočiatku začali ako vtip

Počas vývoja Final Fantasy VII: Adventné deti, žartovali tvorcovia ako Cloud's Buster Sword bol taký masívny, že v ideálnom prípade by musel meč nosiť po častiach, aby ho mohol efektívne ovládať. Prekvapivo tento vtip skutočne vyvolal nápad v mysliach dizajnérov, ktorí skončili vytvorením ikonických Fusion Blades z filmu, ktoré zostali dodnes základom.

4 Sephiroth mal väčšiu kontrolu nad cloudom v prvých návrhoch príbehu

Zatiaľ čo Cloud už s ním manipuluje Sephirotha v priebehu príbehu hry, vplyv toho druhého na hlavného hrdinu bude oveľa silnejší podľa prvých návrhov príbehu hry. Postupom času však Sephirothova úloha v Cloudovej mysli bola nakoniec trochu utlmená s cieľom zachovať auru tajomna, pokiaľ ide o túto postavu, niečo, čo sa rozhodne vyplatilo z dlhodobého hľadiska.

3 Jeho osobnosti v adventných deťoch a v remaku sú veľmi odlišné

Cloudova postava v Adventné deti mnohí ho veľmi neocenili kvôli jeho regresii ako postavy z nepohodlného mrzúta k zadumanému samotárovi.

našťastie v RemakeCloudova osobnosť ako hlupáka bola zameraná na oveľa viac a stačí sa pozrieť na spôsob, akým zápasí so základnými sociálnymi akciami, aby pochopil, aké veľké zlepšenie táto postava Cloudu prekonala jeho Adventné deti náprotivok.

2 Jeho meno je alegóriou na jeho poškodenú myseľ

akýkoľvek Konečná predstava fanúšik stojí za jeho soľ by si mali byť vedomí skutočnosti, že väčšina mien prítomných v klasike Konečná predstava tituly slúžili ako celkom zrejmé alegórie mysle a osobností týchto postáv.

Z toho je zrejmé, že názov „Cloud Strife“ má slúžiť ako pohľad do rozbitých vecí myseľ Clouda a ako experimenty Shinry a Sephirotha poškodili jeho šialené činy. psychika.

1 Zackovo priezvisko malo slúžiť ako kontrast k Cloudovmu

Predtým Krízové ​​jadro, Zack nikdy nemal ani priezvisko. Takže počas vývoja hry Hajime Tabata napadlo dať Zackovi priezvisko, ktoré by slúžilo ako ostrý kontrast k osobe, ktorá si namiesto toho vzala jeho spomienky.

Teda hlavný hrdina Krízové ​​jadro si vyslúžil meno „Zack Fair“, čo malo vystihovať pocit pokoja a nehybnosti, ktorý v Cloudovej mysli pre väčšinu ľudí veľmi chýbal. Final Fantasy VII.

Ďalšie10 najsilnejších pokémonov psychického typu, hodnotené