Street Fighter: 10 nepopulárnych názorov na hry, podľa Redditu

click fraud protection

The pouličný bojovník franšíza videohier prakticky definovala bojové hry jeden na jedného ako celok. Bez jeho obrovského vplyvu by sa šialenstvo bojových hier nikdy nerozbehlo tak, ako sa rozbehlo. Z bočných scrollerov založených na 2D sprite prišli trojrozmerné zmeny paradigmy v podobe Tekken a Virtua Fighter, ktorý ďalej rástol žáner.

Ako už bolo povedané, existuje veľa nepopulárnych názorov od používateľov Reddit týkajúce sa prvkov pouličný bojovník hry. Niektorí kritizujú popularitu a dlhovekosť franšízy, zatiaľ čo iní vrhajú tieň na konkrétne postavy, pokračovania alebo herné mechanizmy.

10 Ryu je zlá postava pre začiatočníkov

mountlover zverejnil dlhý a podrobný článok o začiatočníkovi pouličný bojovník pred niekoľkými rokmi, kde zistil, že je "frustrujúce, keď ľudia začínajú s Ryu." Jeho vysvetlenie však zostalo preč od komentárov týkajúcich sa všeobecného odporu k postave a sústredil sa konkrétne na boj v hre mechanika.

Ku cti mu treba povedať, že argument je solídny, aj keď mnohí hráči nemusia súhlasiť. Pravdou je, že Ryu aj Ken sú dobre vyvážené postavy, na ktorých sa môžu začiatočníci naučiť skôr, ako prejdú na špecializovanejšie postavy.

9 Street Fighter III: Third Strike je zlá hra

Yegar lamentoval fanúšik láska pre Tretí úder, druhá inovácia v Street Fighter III, primárne založené na celkovej hernej mechanike a na tom, ako delegitimizujú určité postavy pred ostatnými. Jeho argument, hoci krátky, bol jednoduchý - Tretí úder "nútil hru hrať určitým spôsobom a urobil niektoré postavy irelevantnými."

Sú niektorí rovnako zmýšľajúci pouličný bojovník hráči, ktorí to cítia rovnako, ale toto je určite nepopulárny názor. Tretí úder sa považuje za najsilnejšiu a najdefinitívnejšiu verziu Street Fighter III, najmä schádza z päty Street Fighter II.

8 Gill je lepší šéf ako bizón

A bývalý používateľ Redditu ktorý odvtedy opustil platformu, začal vlákno, v ktorom uviedli veľa nepopulárnych Street Fighter názory, všetky naraz. Jedno konkrétne tvrdenie je, že Street Fighter III Gill je „oveľa lepší antagonista pre sériu“ ako ikonický fanúšikmi obľúbený M. Bison. Obaja predstavujú niektoré z najmocnejší darebáci v pouličný bojovník hry, však.

Mnohí by z rôznych dôvodov nesúhlasili. Gill bol ako postava šéfa enormne premožený, čo viedlo k masívnej frustrácii hráčov. Jeho dizajn postavy, aj keď je excentrický a jedinečný, nedokázal zachytiť číru hrozbu a prítomnosť mohutného, ​​zlého M. Bison, a preto si nikdy nezobral korunu ako obľúbený zloduch.

7 Chun-Li je viac ikonou ako Ryu

Používateľ Redditu railsrr argumentuje, že „Chun Li je ikonickejší ako Ryu“ a tento argument má určité opodstatnenie. Chun-Li pomohla propagovať ženské postavy v bojových hrách a otvorila veľa dverí pre ostatných, aby ju nasledovali. Viedla náboj, ktorý sa odvtedy zmenil na oporu.

Čo sa týka samotnej ikonografie, Ryu je stále tvárou série s jedným z najsilnejších príbehov. Je jedným z pôvodných dvoch chlapcov z plagátu Street Fighter a jeho tvár je vidieť takmer na každom marketingovom materiáli Street Fighter, ktorý bol kedy vyrobený. Je iróniou, že to veľmi neznižuje vlastný status Chun-Li.

6 Mortal Kombat je lepší ako Street Fighter

Tento argument sa musel niekedy objaviť, tentoraz s láskavým dovolením MetalSneer, ktorý uvádza jednoduchý argument, že Mortal Kombat je robustnejšia bojová hra ako Pouličný bojovník. Jeho argument sa sústreďuje hlavne na rozdiel v hernom štýle a tvrdí, že uprednostňuje, keď „bojové hry nie sú o vyťahovaní fintivých kombinácií“.

Pôvodne bol bojový systém výrazne horší ako systém boja Pouličný bojovník, a prvé hry sa viac zaujímali o zarábanie peňazí Mortal Kombat's neslávne úmrtia, ktoré trvajú dodnes. Obe franšízy ponúkajú dva odlišné štýly bojových hier, ktoré oslovia rôzne typy hráčov. Kedysi však pouličný bojovník bol nesporným kráľom vrchu.

5 Street Fighter je lepší ako Mortal Kombat

Na každý argument zvyčajne existuje rovnaký a reakčný protiargument, ktorý ide opačným smerom. Používateľ HunterTheHoly tvrdí, že pouličný bojovník je lepšia franšíza s odkazom na skutočnosť, že má „viac technických mechanizmov boja, rýchlejšiu hrateľnosť, pútavý vizuál“ a niekoľko ďalších vedľajších výhod.

Ešte raz, Mortal Kombat a pouličný bojovník sú úplne odlišné v mnohých ohľadoch, až po štýl hry. Postaviť jednu sériu proti sebe je oveľa menej konštruktívne ako polemizovať o hlavnej línii pouličný bojovník hry sú populárnejšie ako napr Street Fighter Alpha séria.

4 3D modely sú lepšie ako 2D škriatkovia

Tento argument sa objavuje často, najmä vo veku, keď sa mnohí vývojári vracajú v čase a znovu objavujú hry založené na sprite. Na mnohých hráčov to vtedy nezapôsobilo Street Fighter IV prijali 3D umelecký štýl po rokoch strávených využívaním 2D škriatkov naprieč celým radom.

Používateľ Libertariánsky volič argumentuje, že „bojové hry s umením v štýle sprite sú tuctové centy“ a to pouličný bojovník by mal zostať natrvalo v 3D sfére. Aj keď je to subjektívne, existuje pravdepodobne väčšia skupina pouličný bojovník hráči, ktorí túžia po tom, aby sa séria vrátila k svojim 2D vizuálnym koreňom.

3 The Story Mode rockuje

pouličný bojovník hry sa zameriavajú viac na skutočné súboje jeden na jedného ako na príbeh a pomocný materiál vo forme komiksov, anime filmy ako Street Fighter II: Animovaný film, a ďalší obsah bol vytvorený, aby pomohol vyplniť medzery. Street Fighter V presadil príbehový režim v snahe pokúsiť sa vdýchnuť do hry ponorenie, ale stretol sa so zmiešanými výsledkami.

Používateľ xtremeradosť tvrdí, že „prešúchať 8 alebo 9 zápasov len preto, aby ste videli koniec postavy“ je oveľa menej vhodnejšie, ako sledovať prestrihové scény, ktoré sa do hry vkladajú každých pár kôl. Hoci táto myšlienka môže byť nová, mnohí hráči ju považujú za dráždivé prerušenie hry.

2 Street Fighter V je skvelý

Zdá sa, že tento nepopulárny názor trochu zoslabol, keďže piaty vstup do franšízy dokázal napraviť množstvo do očí bijúcich chýb a problémov, no stále trvá. Street Fighter V nedebutoval práve najlepším spôsobom a mnohí hráči mali pocit, že ide o významný krok späť od svojho predchodcu.

HeisenbergX tvrdil: „Milujem SFV ako je a nemyslím si, že by sa malo niečo meniť." V čase jeho uverejnenia bol tento názor medzi hráčmi absolútne nepopulárny. Street Fighter V bol silne kritizovaný za nedostatok obsahu pre jedného hráča, problémy so sieťou a niekoľko ďalších chýb, hoci edície Arcade a Champion dokázali dosiahnuť vyššie skóre.

1 Street Fighter II nie je dobrá hra

Používateľ Jimi56 uvádza krátky a výstižný argument, že Street Fighter II "Nie je to naozaj také dobré." Samozrejme to do značnej miery závisí od kontextu a skutočnosti, že originál Street Fighter II debutovalo už v roku 1991, keď boli bojové hry jeden na jedného ešte len v plienkach.

Tí, ktorí sú dosť starí na to, aby si hru pamätali, pochopili, aká populárna a revolučná bola v tom čase. Položil tiež základ pre väčšinu bojových hier, ktoré budú nasledovať po ňom. Všetky pokroky a vylepšenia vykonané v priebehu rokov spôsobili Street Fighter II cítiť sa zastarane, no stále je to jedna z najlepších bojových hier, aké boli kedy vyrobené.

Ďalšie8 strašidelných hier pre PSP, ktoré stále vydržia

O autorovi