Celá postava z éry PS3 sa zmestí do mihalníc modelu Unreal Engine 5

click fraud protection

Gears of War vývojár The Coalition nedávno predstavil spustené technologické demo Unreal Engine 5; technický rozpočet na mihalnice obsahuje rovnaký počet ako plnohodnotná postava z PlayStation 3 a Xbox 360-éra. Koalícia zdieľala príslušné technické demo, Alfa bod, počas prezentácie GDC 2021.

Epic Games už predtým predstavili Unreal Engine 5 PlayStation 5 hardvér s jeho Lumen v krajine Nanitu demonštrácia. Samotná technológia zostáva vo fáze skorého prístupu, aj keď viac vývojárov pokračuje v ponorení sa do novej sady nástrojov. V máji tohto roku Koalícia napríklad potvrdila, že sa zameria na „viacero nových projektov“, pričom všetky budú bežať na Unreal Engine 5. Fanúšikovia by však stále mali zmierniť svoje vzrušenie, pretože prechod na nové technológie znamená Koalícia nebude pripravená odhaliť svoje tajomné hry na pomerne dlhú dobu. Napriek tomu vývojový tím vo Vancouveri tvrdo pracoval na technologickom deme, ktorému sa nedávno podarilo urobiť vlny počas GDC.

Technický umelecký riaditeľ koalície Colin Penty sa zúčastnil rozhovoru s

Počítačový hráč nasleduj Alfa bod ukážka odhaliť. Vývojár pritom vysoko hovoril o impozantnom systéme Groom od Unreal Engine, ktorý umožňuje neuveriteľné množstvo chĺpkov. Penty poznamenal, že mihalnice vytvorené v Unreal Engine 5 sa môžu pochváliť počtom 3 500 trojuholníkov, čo je rovnaký rozpočet potrebný na vykreslenie celej postavy počas siedmej generácie konzoly. Povedal Počítačový hráč: "Myslel som na jednu vtipnú štatistiku, pričom mihalnice majú 3 500 trojuholníkov: To je akýsi rozpočet celej postavy Xbox 360, ktorá je teraz obsiahnutá v mihalniciach jednej z týchto postáv.."

Hoci vyššie uvedená snímka obrazovky pochádza z Alfa bod zábery, The Coalition ešte musí verejne odhaliť úplné technologické demo. A ďalšie podrobnosti o budúcich projektoch štúdia pravdepodobne zostanú v dohľadnej budúcnosti pod pokrievkou, vzhľadom na komentáre technickej riaditeľky Kate Raynerovej, že vývoj na Unreal Engine 5 zostáva v "naozaj skoro"fázy.

Štúdio vlastnené spoločnosťou Microsoft najprv prevzalo Gears of War franšíza s rokom 2015 Gears of War: Ultimate Edition, remaster originálu z roku 2006. Odvtedy skupina vyrába Gears of War 4, Ozubené kolesá 5a názov ťahovej taktiky Taktika Gears v spojení s Splash Damage. Povesti naznačujú, že nová IP by mohla predstavovať ďalší projekt The Coalition, hoci to zostáva nepotvrdené.

Zdroj: Počítačový hráč

D&D Vet Vin Diesel a rodinné príspevky Video z prvej kampane s Ruby Rose

O autorovi