Diablo 2: Oživené problémy so serverom spôsobené starým kódom a návštevnosťou

click fraud protection

Poznámka redaktora: Kalifornské ministerstvo veľtrhu podalo žalobu proti vydavateľovi Call of Duty Activision Blizzard. Zamestnanosť a bývanie, ktorý tvrdí, že spoločnosť sa zapája do zneužívania, diskriminácie a odvetných opatrení voči svojim ženám zamestnancov. Activision Blizzard tieto obvinenia poprel. The všetky podrobnosti o žalobe Activision Blizzard (upozornenie na obsah: znásilnenie, samovražda, zneužívanie, obťažovanie) sa aktualizujú, keď budú k dispozícii nové informácie.

Príčina Diablo II: VzkriesenéVývojári v Blizzard Entertainment zjavne identifikovali pretrvávajúce problémy so serverom. Akčná RPG je remasterom z roku 2000 Diablo II, a jeho rozšírenie Pán skazypomocou moderných technológií. Od spustenia v septembri Diablo II: Vzkriesené čelí nestabilite serveraa problém ešte nebol vyriešený pre všetkých hráčov.

Diablo II: Vzkriesené bol po vydaní chválený, pričom titul úspešne zachytil hrateľnosť a atmosféru klasickej hry Blizzard z roku 2000. Problémy so stabilitou remasteru však bohužiaľ viedli k mnohým nešťastným hráčom, ktorí si hru nemohli užiť. Problémy s nestabilitou servera spôsobili niekoľko problémov, ako napríklad náhle vymazanie postáv, keď sa hráči pokúsili načítať uloženú hru. Výpadky servera tiež znemožnili hrať hru online s ostatnými používateľmi.

Tieto problémy so serverom stále ovplyvňujú Diablo II: Vzkriesené, hoci Blizzard zrejme odhalil zdroj problémov.

V príspevku na oficiálnych fórach vývojára Blizzard odhalil presné dôvody Diablo II: Vzkriesené“obrovské problémy so serverom. Za prebiehajúce problémy sú zodpovedné rôzne rôzne problémy a Blizzard ich má v úmysle časom vyriešiť všetky individuálne. Obrovský nárast návštevnosti servera 9. októbra spolu s aktualizáciou vydanou deň predtým zahltil globálny server Blizzardu a viedol k výpadku. Starý kód, opätovne použitý z pôvodnej verzie Diablo II, tiež zohral veľkú úlohu v nestabilite servera.

Napriek tomu, že bol vydaný len minulý mesiac, Diablo II: Vzkriesené obnovuje hrateľnosť zo starej školy priamym zrkadlením pôvodného vydania. Zatiaľ čo grafické a sieťové služby boli aktualizované pre moderné cítenie, herná rovnováha a systémy položiek zostali úplne rovnaké ako v roku 2000. To vytvára jedinečný pocit nostalgie a novosti, pričom dlhoroční fanúšikovia môžu zažiť hru na hranie rolí úplne novým spôsobom. Avšak tento záväzok zachovať aspekty originálu Diablo II prispel k problémom s Vzkriesený a jeho dedičský kód.

Diablo II: Vzkriesené bol pri vydaní veľmi chválený, ale doteraz bol titul brzdený nestabilným výkonom servera. Miznúce postavy a nemožnosť hrať online pokazili zážitok mnohým hráčom od spustenia. Aj keď tieto problémy stále pretrvávajú, je upokojujúce zistiť, že Blizzard identifikoval všetky problémy, ktoré prispievajú k tomuto slabému výkonu. Hľadanie problematických faktorov je prvým krokom k ich vyriešeniu, tak dúfajme Diablo II: Vzkriesené v blízkej budúcnosti dostane niekoľko účinných záplat.

Diablo II: Vzkriesené je k dispozícii na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch a PC.

Zdroj: Blizzard Entertainment

Crossover Elona Muska od Genshin Impact bol zrušený po protestoch fanúšikov

O autorovi