Viactriedne kombinácie D&D, na ktoré ste možno ani nepomysleli

click fraud protection

Pokiaľ ide o multiclassing in Dungeons & Dragons, existuje niekoľko kombinácií, ktoré ľahko odporúčajú fóra a skúsení hráči, a niektoré, ktoré sa zvyknú používať len zriedka, ale môžu priniesť prekvapivo silné výsledky. Známymi postavami, ktoré môžu hráči poznať, sú Sorcerer a Warlock Coffeelock charizma Paladin a Bard, alebo zneužívanie triedy Fighter na akčný nápor a jej kombinovanie s akýmkoľvek bojovým trieda. Ak chcú hráči vyskúšať niečo nové alebo nenachádzajú žiadnu z pozoruhodných multitried podľa svojich predstáv, možno budú chcieť vyskúšať objavovanie nezvyčajných kombinácií tried.

Pri rozhodovaní je dôležité mať na pamäti štatistické požiadavky viactriedny v D&D. Niektoré triedy vyžadujú, aby konkrétne štatistiky boli na alebo nad stanoveným číslom, aby sa hráčom zabránilo zbytočne sa ponoriť do triedy kvôli výkonným funkciám. Mať tieto veci na pamäti už na začiatku pri vytváraní postavy môže dať hráčom šancu vyvážiť svoje štatistiky na začiatku a vyhnúť sa prekážkam neskôr pri pokuse o multiclass.

Spojenie hrubej sily so silou prírody v Dungeons & Dragons môže priniesť zábavné a zaujímavé výsledky s bojový barbar a kúzelnícky druid. Aby hráči získali úrovne v týchto dvoch triedach, musia mať buď základnú silu 13 pre barbarov, alebo základnú múdrosť 13 pre druidov. Jednou z najvzrušujúcejších vyhliadok tejto kombinácie je to, čo môžu hráči robiť s Wild Shape a Rages. Pri použití Druid's Wild Shape hráči predpokladajú životy a schopnosti zvieraťa, na ktoré sa premenili. V hre Barbarian's Rage sa hráčske postavy stanú odolnými voči nemagickým úderom, prepichnutiu a sekaniu. To dáva hráčom možnosť premeniť sa na nabíjajúceho mamuta, ktorý je imúnny voči nemagickému fyzickému poškodeniu a zároveň chráni základné životy svojej postavy.

Neobvyklé triedy Dungeons & Dragons do viacerých tried

Ak D&D hráči hľadajú zatiaľ neortodoxné komplementárny bojový a caster D&D trieda zmes, možno budú chcieť skúsiť spojiť Rogue a Clerika. Obom triedam sa odporúča, aby mali vysokú múdrosť a podľa uváženia DM môže byť modifikátor sily klerika vymenené za vysokú obratnosť, aby ste mohli používať jemné zbrane a vyhovujú potrebe Rogue na základnú obratnosť 13 modifikátor. Klerikova odbornosť so stredným brnením a Rogueove schopnosti prepašovania môžu udržať hráčov chránených a skrytých bez toho, aby to znevýhodnilo tajné kontroly. Inflict Wounds, kúzlo špecifické pre klerikov, tiež skvele funguje s funkciou Roguish Assassinate.

Aj keď Fighters sú jedny z najviac zneužívaných viactriedne možnosti v Dungeons & Dragons, ich kombináciou s Bardom vzniká prekvapivo dobre vyvážená postava. Bojovníci robia presne to, čo naznačuje ich názov, a bojujú s vervou a nekonečnou odhodlanosťou, vďaka ktorej sú v boji vynikajúci. Chýba im určitá úroveň podporných funkcií a práve tu môže prísť vhod multiclassing do Barda. Bardi sú známi ako jack-of-all-trades, s množstvom schopností, ktoré podporujú párty, ako je Inspiration a Song of Rest.

Multiclassing však v žiadnom prípade nie je potrebný. Môže to byť zaujímavé pre hráčov, ktorí sa chcú otestovať alebo pridať nové motivácie do príbehu postavy, ale multiclassing môže byť náročný. Ak sa ponoríte do inej triedy, vždy sa stratia ďalšie zručnosti na vysokej úrovni zo základnej triedy hráča a správa všetkých funkcií môže byť pre nových aj starých hráčov náročná. Ktorýkoľvek z oficiálne triedy pre Dungeons & Dragons sú dokonale platné a dostatočne silné samy o sebe.

90-dňový snúbenec: Ariela zdieľa svoje myšlienky o tom, ako vziať Aviho preč z Biniyamu

O autorovi