God of War: 10 panteónov, ktoré by mohla franšíza preskúmať v budúcnosti

click fraud protection

Boh vojnyuzatvárajúc nórsku kapitolu franšízy, zatiaľ sa nedá povedať, kam by sa séria mohla uberať ďalej. S nespočetnými komplexnými a pútavými mytologickými a náboženskými panteónmi, ktoré treba preskúmať, je tu množstvo naratívneho potenciálu do budúcnosti.

Každý z týchto Panteónov bol v určitom štádiu ľudskej histórie uctievaný, pričom niektoré z ich mytológie alebo božstiev sú v niektorých komunitách stále veľmi prítomné aj dnes. Každá z nich má bohatý rozprávačský potenciál, ktorý by sa dal s rešpektom aplikovať na sériu videohier, čo umožňuje aby tieto podrobné legendy a náboženské čítania ožili spôsobom, ktorý môže oceniť nový publikum.

10 Roman

Rímske a grécke panteóny nie sú príliš odlišné. Obaja majú mimoriadne podobné štruktúry, pričom mnohí z bohov v skutočnosti slúžia rovnakému účelu, ale pod rôznymi menami. Bolo by zaujímavé vidieť Boh vojny popasujte sa však s touto paralelou, pričom Kratos možno bude ako ďalší loviť Mars v snahe stať sa konečným vojnovým štváčom.

Tam sú množstvo malých detailov v celej hre

čo naznačuje, že by tam mohla byť nejaká rímska mytológia, ale vývojári môžu mať pocit, že koncept je príliš blízko tomu, čo už dosiahli v rámci franšízy.

9 egyptský

Berúc do úvahy fanúšikovia to vedia Ragnarökbude koniec severskej mytológie, mnohí už poukázali na jeden z ďalších veľkých panteónov z dávnej histórie. Egypťania uctievali celý rad bohov, z ktorých mnohí neuveriteľne dobre slúžili tónu franšízy.

Nielen, že samotné prostredie je ohromujúce miesto pre hráčov, ktoré môžu preskúmať, ale God of War Montu by bol tiež veľmi životaschopnou hrozbou. So známymi božstvami ako Isis, Horus a Anubis, ktoré sa môžu v hre objaviť, spolu s príšerami ako Sfinga, existuje veľa potenciálu pre vizuálne živé a nápadité rozprávanie.

8 Mayský

V rámci mayskej kultúry je veľa priestoru na prispôsobenie videohre, vzhľadom na hĺbku náboženstva a rozsah božstiev v jej Panteóne. Táto staroveká civilizácia je známa mnohými vecami, od kalendára až po pôsobivú architektúru.

Historický význam Mayov z toho robí zaujímavú kultúru, ktorú treba preskúmať, no čo viac, mnohé z ich činov poháňali ich Bohovia. Od boha stvoriteľa Hunaba Ku až po boha dažďa Chaaca, mnohé božstvá slúžia veľmi odlišným účelom od mnohých porovnateľných náboženstiev. Pre Mayov bol Ek Chuah Ek Bohom vojny, obetí a násilných úmrtí.

7 arabský

Predislamské „arabské“ náboženstvo, keď bol región politicky organizovaný úplne inak, malo v skutočnosti polyteistický charakter. Uctievali viac ako jedného Boha, pričom Panteóny boli z veľkej časti zoskupené podľa severnej a južnej priepasti.

Al-Lat bola bohyňou plodnosti a vojny, ale Shay al-Qawm bola tiež spojená s bitkou. Mnoho aspektov tejto kultúry sa na obrazovke zobrazuje len zriedkavo v akejkoľvek funkcii a znamenalo by to skutočný posun v franšíze, keby Boh vojny bolo preskúmať toto obrovské množstvo Božstiev.

6 aztécky

Pri pohľade na staroveké náboženstvá v tomto kontexte by štúdio muselo myslieť nielen na potenciál skvelých príbehov, ale aj na typy postáv v rámci tejto kultúry, za všetko od súbojov s bossmi k rozšíreniu tradície tohto sveta videohier.

Aztécky panteón, hoci sa niekedy zamieňa s mayskými bohmi, je sám o sebe neuveriteľne rozmanitý a ponúka množstvo nových ciest na objavovanie. Huītzilōpōchtli je tu popri slnku a obetiach hlavným bohom vojny. Aztékovia sú tiež známi božstvami ako Tlaloc a Mixcoatl.

5 japončina

Japonský Panteón má v skutočnosti vplyvy z mnohých iných kultúr, a preto je jednou z najkomplexnejších, o ktorých sa tu hovorí. Obsahuje mytológiu starú stáročia a je často rozdelená na regionálnej úrovni na základe miestnych presvedčení, čo následne prispieva k rôznorodosti legiend, z ktorých možno čerpať.

Hachiman a boh šintó je v náboženstve považovaný za boha vojny, aj keď bol všeobecne spájaný aj s bojovníkmi. Vzhľadom na úspech Ghost Of Tsushima, ktorý vo veľkej miere čerpá z japonskej kultúry a mytológie, možno by sa dali použiť niektoré z rovnakých techník videohier Boh vojny.

4 havajský

Tradičné havajské náboženstvá sa dnes nepraktizujú úplne rovnakým spôsobom, ale tento termín zahŕňa mnoho božstiev z tichomorských ostrovov, ktoré prišli vytvoriť túto tapisériu presvedčenia. Postavy v rámci Panteónu sú ovplyvnené aj regionálne.

So štyrmi hlavnými bohmi je Kū bohom vojny pre Havajský panteón, a teda postavou, proti ktorej môže Kratos bojovať. Kāne, Lono a Kanaloa však tvoria zvyšok štvorice. Prostredie, ktoré by hra musela vytvoriť, by bolo určite úchvatné, ak má byť založené na tejto časti sveta. Možno, Boh vojny pokračovanie odpovie na otázku či sú na rade havajské božstvá.

3 mezopotámsky

Mezopotámia je jednou z najstarších civilizácií v histórii ľudstva. Musí to mať nejaký naratívny význam Boh vojny pričom tieto Božstvá možno prišli oveľa skôr, ako Zeus alebo Kratos kedy skutočne existovali. Panteón je plný skutočne zaujímavých postáv.

Zababa sa v mezopotámskej kultúre považuje za vojnového boha, hoci existujú aj iné božstvá v štýle bojovníkov, z ktorých hra môže čerpať. Náboženstvo je v skutočnosti štruktúrované podobne ako grécky Panteón, s menšími a väčšími bohmi spolu s ekvivalentmi Titanov.

2 keltský

Z väčšej časti, Kratos je do značnej miery sympatická postava kvôli silám, ktorým musí čeliť. Ak potrebuje skutočnú hrozbu pre svojho ducha bojovníka, potom môžu byť keltskí bohovia tou správnou cestou, pretože sú dobre známi svojím vlastným berserkerským duchom. Náboženstvo je opäť rozdelené podľa krajov.

Preto existujú keltské vplyvy vo viacerých častiach sveta, napríklad Wales a Škótsko majú variácie na kultúru. Vo vojne existuje nespočetné množstvo bohov spojených s bitkou vrátane Macha, Ernmasa, Rudiobusa, Caturixa, Aerona, Veica Noriceia a Agrony.

1 Originál

Je veľmi možné, že vývojári videohier skutočne vytvorili svoj vlastný Pantheon Boh vojny ktorý preberá prvky viacerých rôznych náboženstiev a zároveň ich kombinuje s ich vlastným jedinečným imaginatívnym rozprávaním. Bola by to naozaj zaujímavá cesta vpred.

Len veľmi zriedkavo franšízy skúmajúce Božstvá skutočne vstúpia do vytvárania svojich vlastných. Marvel Comics skvele stvoril svojich vlastných bohov, od mimozemského Skrull Pantheonu po Nebeských. Možno Boh vojny sa mohol obrátiť aj na tajomstvá vesmíru za hviezdami.

ĎalšieKaždý legendárny a mýtický Pokémon Unova, zoradený podľa sily

O autorovi