Funkcia okamžitého hrania v službe Steam vám umožní spustiť hry počas sťahovania

click fraud protection

Patent zverejnený 21. septembra podrobne popisuje, čo sa javí ako „okamžité hranie” funkcia, ktorá môže používateľom Steamu umožniť hrať hry počas sťahovania. Dokumenty uvádzajú rastúcu veľkosť herných súborov, čo môže byť až 100 GBvytvoriť kontext patentu a vyžiadať si novú technológiu.

V skutočnosti je takáto funkcia už dostupná na Blizzard's Battle.net. Používatelia si musia stiahnuť iba časť hry, aby ju mohli hrať, ale hrateľnosť je často obmedzená len na časti hry. Herné súbory sa za posledné desaťročie zväčšili, čo si vyžaduje dlhé sťahovanie a väčšie pevné disky na zapisovanie a ukladanie všetkých údajov. Zatiaľ čo úložný priestor rastie s veľkosťou súboru, rýchlosť čítania hardvéru sa snaží udržať krok. Jedným z aspektov veľkosti súboru, ktorý chce spoločnosť Valve vyriešiť, je schopnosť uprednostniť herné súbory, ku ktorým používatelia pristupujú najčastejšie. Je to podobné, ako keď a Call of Duty: Modern Warfare aktualizovať umožnilo PC hráčom odinštalovať nepoužívané herné dáta.

Ako si všimol používateľ Twitteru Pavel DjundikPatent spoločnosti Valve vysvetľuje, že keďže sú herné súbory dnes také veľké, existujúca technológia môže viesť k oneskoreniam pri inštalácii hry. To sa odráža v rozšírenie veľkosti HDD v konzolách tiež. Tiež uvádza, že preto, že hry sú také veľké „latencia môže nastať v čase, keď počítač načítava herné dáta z HDD počas hernej relácieTo naznačuje, že súčasné modely dostupné používateľom na sťahovanie a synchrónne hranie hier majú za následok oneskorenie. Spoločnosť Valve sa snaží tento model vylepšiť poskytovaním výpočtových platforiem so vzdialeným prístupom „implementovať funkcie súvisiace s hrami vrátane, bez obmedzenia, „okamžitého hrania“ videohier.“ Patent tiež tvrdí, že tento systém môže zlepšiť funkčnosť používateľských strojov, pretože tým Vďaka okamžitému prístupu je možné hry sťahovať zrozumiteľnejšie, aby sa znížila latencia K stiahnutiu.

Nový patent Valve na sledovanie operácií čítania herných súborov a na umožnenie „okamžitého hrania“, kde môžete spustiť hru pred dokončením sťahovania.https://t.co/VYGj7p9siG

— Pavel Djundik (@thexpaw) 21. septembra 2021

Táto funkcia môže tiež uvoľniť miestne HDD a pamäťové zdroje v počítačoch, čím používateľom poskytne viac priestoru na ukladanie iných hier a šetrenie zdrojov. Patent vysvetľuje, že ak počítač používateľa alebo vzdialený systém, z ktorého sa hry sťahujú, určí, že používateľ vždy hrá režim pre viacerých hráčov, ale nikdy režim pre jedného hráča, “herné dáta pre jedného hráča pre videohru možno vymazať z permanentnej pamäte klientskeho stroja.“ Mimochodom, Steam deck sa dostáva do finálnej fázy výroby a má iba úložnú kapacitu až 512 GB (v závislosti od zakúpeného modelu). Táto nová technológia bude určite prínosom pre používateľov, ktorí chcú kúpiť a uložiť rozsiahlu knižnicu hier na palube Steam.

Technologický pokrok je zvyčajne dobrým znamením pre spoločnosť ako Valve. Aktualizácie, ako je táto, môžu pomôcť udržať spoločnosť relevantnú v modernom hernom priemysle. Tento vývoj môže byť ďalším krokom v tom, ako Valve bude podporovať Steam Deck a ďalšie periférie. Celkovo však boli knižnice Steam pre mnohých používateľov zdrojom hrdosti. Táto nová možnosť znamená, že prístup k titulom v nej bude jednoduchší ako kedykoľvek predtým.

Zdroj: Pavel Djundik/Twitter

90-dňový snúbenec: Yara Zaya zdanlivo odhalila Baby Bump v IG Story

O autorovi